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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:51

1#
顶顶顶顶顶!!!感谢版主更新!

下面几个真是给力啊!如果都能实现的话。

土宝宝:主动-变成巨石碾压敌人,可以造成眩晕。被动-提高武僧20%生命
风宝宝:主动-获得75点精气。被动-每秒精气凝聚提高4点
不朽宝宝:主动-牺牲宝宝,回复武僧100%生命。被动-提高826点秒回。
毁灭(新符文)受到定罪影响的敌人有15%额外概率受到压碎性打击。


尤其是这个压碎性打击,D2里的圣骑士就是因为有这个,才是真正的BOSS杀手,打三红门远超过蛮子的效果。

点评

督督  压碎性打击 就是D2里的CB???  发表于 2013-11-20 21:30
发表于 2013-11-20 04:57:28 |显示全部楼层 来自:加拿大
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
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2#
sun4363 发表于 2013-11-20 06:51
不赖!几个召唤精灵超赞了。风,省了回气劲风,不朽等于带了春哥,碾轧更不用说…很有趣啊

头痛的是,改来改去的太多了。一次两次还新鲜,光靠改来改去,发几个内幕消息来饥饿销售,多了也有点惹人厌了。

很难想象,这样的情况要持续到3月18号AH关了以后。。。。。。
发表于 2013-11-20 07:47:15 |显示全部楼层 来自:加拿大
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
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3#
*milosun_2010 发表于 2013-11-20 08:17
元灵的改动还不错,不过我觉得具体数值多半还得改,现在有点逆天

至于压碎性打击,希望能达到抗衡三攻 ...

原来D2就是如此,蛮子到最后上万的攻击,比不上一个板面大概只有3千的盾丁。因为盾击默认是100%击中,而蛮子的每一击要计算命中率,然后还要再计算BOSS的50%格挡率。然后压碎性打击每一下都是减8%的生命,就算BOSS是50%的伤害免疫,也就是20多下BOSS的血就见底了。然后才是面板伤害逞威风的时候。
发表于 2013-11-20 08:36:22 |显示全部楼层 来自:加拿大
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
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4#
*milosun_2010 发表于 2013-11-20 08:34
对小僧来说,超神与否并不重要,关键是娱乐性,在技能设计残缺不全的情况下,武僧依然可以常年保 ...

没错。不是求比别的角色厉害,而是要好玩和有自己的特色。就好比原来D2的刺客,其实不算厉害,但是很好玩啊,PK很厉害啊,自然有存在的道理。
发表于 2013-11-20 08:37:28 |显示全部楼层 来自:加拿大
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5#
*milosun_2010 发表于 2013-11-20 08:43
D2PAL我只玩过BH的,靠CB打boss的对我来说太高端了,用的最多的职业果断是法师

D2我真心玩了近10年。

D2最后那个3红门,BOSS的回血速度到了一个疯狂的地步,尤其是墨菲斯托,自带减玩家抗性的光环,伤害超高,红门那个老墨还带超级加速。。。。。。最后只有CB盾丁才能很安全的过这3个,其他的都很难或者不行。
发表于 2013-11-20 09:19:06 |显示全部楼层 来自:加拿大
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
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ZTH 发表于 2013-11-20 09:30
说真的,这次改动,我预感二饼会很强势,因为蛮子的大幅削弱,近战挽尊的任务就靠二饼啦~

一直都不知道为什么和尚被称为二饼,不能能否为我解惑?
发表于 2013-11-20 09:59:53 |显示全部楼层 来自:加拿大
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7#
本帖最后由 东煌太一 于 2013-11-20 10:11 编辑
三轴陀螺仪 发表于 2013-11-20 10:06
真相在此


额,已经看到图片,收到,谢谢。。。。。。的确够二的。。。。。。

点评

dapeng171  二饼,来源于麻将。你看武僧头上的……  发表于 2013-11-20 11:54
三轴陀螺仪  记错,已修改  发表于 2013-11-20 10:11
发表于 2013-11-20 10:09:48 |显示全部楼层 来自:加拿大
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
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8#
alitatsuki 发表于 2013-11-20 11:03
资料片已经开始公测了,我估计此次改动,可能离正式版本不远了,看来暴雪这次要把玩家扳回他们希望的轨道上 ...

这么一个耍酷的日本动画里常见的拳,的确应该在最后一击加上高伤害,不然就是傻乎乎了。
发表于 2013-11-20 11:58:28 |显示全部楼层 来自:加拿大
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
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*milosun_2010 发表于 2013-11-21 10:21
直播的效果看下来CB很imba

面对5千万血的精英,DPS是25万时,CB不如直接伤害;
面对1亿血的精英,如果忽略怪的抗性,那么一下第一下CB减少800万血,可以基本超越伤害。
面对100亿血的精英呢?不用CB,还有什么出路吗?

呵呵,终极属性之一啊。
发表于 2013-11-21 10:47:27 |显示全部楼层 来自:加拿大
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
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gztwx 发表于 2013-11-21 13:44
请问你是如何计算的?

自己估计的。没有详细计算过,目前资料不齐,也无法详细计算。根据以前打D2的经验吧。
发表于 2013-11-21 14:01:09 |显示全部楼层 来自:加拿大
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
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