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帖子:1539

符文:65

31#
YueXi 发表于 2013-10-27 09:07
又绕回来了 = = 这个帖子原来就是在说灾虐用的BUILD呀  你如果对武器一视同仁的话 那么自然对你多少也是有 ...

只考虑伤害是因为dh的特性,只要属性达标,build里有翅膀,烟雾翻滚二选一,有足够回戒手段,剩下的问题就只有伤害。

其实所有职业的最终关注点都在伤害系数上,生存问题随着装备提升以及保命技能总能解决的。dh纠结就在于最强的伤害系数有两套可以选而且非常接近,这就是本质问题
发表于 2013-10-28 07:50:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:1825

符文:102

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bob.zhu 发表于 2013-10-28 07:50
只考虑伤害是因为dh的特性,只要属性达标,build里有翅膀,烟雾翻滚二选一,有足够回戒手段,剩下的问题就 ...

所有职业的关注点都在伤害系数上的话 所有蛮子都只要双旋风无限先祖就好了不是么 有了黑人干嘛还要冰法陨石法 和尚全体敲钟就好了不是么

DH目前最主流的纯轰击跟工兵地雷相互之间更是千差万别各有优劣

好了 到此为止吧 这已经不是有意义的讨论了 只是在一味重复的转移话题+纠错而已了 你的上一个回复已经有几点跟你自己之前的思路相互矛盾了

讨论的意义在于相互印证跟促进 而不是谁最终驳倒了谁

发表于 2013-10-28 08:14:49 |只看该作者 来自:美国
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帖子:809

符文:20

33#
~~~~~~~~~~~~呼~标记下~~~
发表于 2013-10-28 08:50:38 |只看该作者 来自:山东

帖子:13251

符文:121

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YueXi 发表于 2013-10-28 04:59
缚锤 伤害不错并且稳定 弹道优秀 范围跟触发也很不错 缺点是延时爆炸 回能效果一般

榴弹 伤害浮动大 范 ...

明白了,多谢。         
发表于 2013-10-28 09:53:24 |只看该作者 来自:天津

帖子:80

符文:2

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本帖最后由 dageng 于 2013-10-28 11:00 编辑
bob.zhu 发表于 2013-10-28 07:50
只考虑伤害是因为dh的特性,只要属性达标,build里有翅膀,烟雾翻滚二选一,有足够回戒手段,剩下的问题就 ...


其实你实验一下操作就懂了,这个BD用蝎子玩不来的,原因很简单,戒律回不上。蝎子还是稳妥的工兵连射,用苦果回戒律和单发伤害要好很多。有时候我也在纠结,跑位吧不效率,不跑位吧,那干嘛不继续玩和尚就好了。也许就是为了熟练掌握了每种BD的操作要领才有兴趣继续玩下去,配装在达标的情况下的提升所达到的作用只是提升效率而已。
发表于 2013-10-28 10:09:20 |只看该作者 来自:广西
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符文:2

36#
本帖最后由 dageng 于 2013-10-28 10:55 编辑

我觉得这个版主这个BD为的是能站撸,所以腾跃其实干脆换成烟雾,更能站在雷区里面。放雷到地雷爆炸感觉都是真空期,我实际操作的时候开翅膀放雷,榴弹键也是一直按着,但这样有时候就放不出雷来。。。感觉如果开烟雾就更从容准确,然后开翅膀扔榴弹。当然,还有待尝试。
发表于 2013-10-28 10:52:39 |只看该作者 来自:广西
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帖子:1825

符文:102

37#
dageng 发表于 2013-10-28 10:52
我觉得这个版主这个BD为的是能站撸,所以腾跃其实干脆换成烟雾,更能站在雷区里面。放雷到地雷爆炸感觉都是 ...

如果可以保证一口气放下多颗地雷的话 就不需要按着左键然后再按右键放地雷了

直接纯右键放就好  按着左键慢慢放地雷只有在能量不足以放下复数地雷的时候使用

发表于 2013-10-28 17:46:35 |只看该作者 来自:美国
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帖子:419

符文:8

38#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2013-10-29 23:10:25 |只看该作者 来自:美国
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帖子:1825

符文:102

39#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2013-10-30 01:23:38 |只看该作者 来自:美国
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帖子:1307

符文:202

40#
月版再練個女王吧, 一個太孤單了~~~
发表于 2013-10-30 01:32:29 |只看该作者 来自:德国

帖子:419

符文:8

41#
本帖最后由 YeeHaw 于 2013-10-29 11:49 编辑
YueXi 发表于 2013-10-29 11:23
开翅膀连射着都会死的话 你的问题就是本身EHP的问题了 哪怕是基本的防抗血446 开翅膀连射中都很难死才是
...

一般情况有翅膀肯定不会死. 我是说被牛撞击打断以后,来不及再开翅膀,连射回血

所以我后来不用连射,用陷阱了。加上Caltrops和哨塔,开了翅膀,撞以后,我马上开翅膀,地上的陷阱一下子就能帮我回血,很少死了

点评

YueXi  嘛 打A1的对牛顶政策总是需要考虑到的 加油吧 =)  发表于 2013-10-30 01:45
发表于 2013-10-30 01:43:42 |只看该作者 来自:美国

帖子:1825

符文:102

42#
kaltmond 发表于 2013-10-30 01:32
月版再練個女王吧, 一個太孤單了~~~

我是有这个想法来着的
发表于 2013-10-30 01:45:58 |只看该作者 来自:美国
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帖子:221

符文:2

43#
本帖最后由 coolicer@126.com 于 2013-10-30 03:51 编辑

用灾虐打了会没感觉,换回蝎子弩把惩罚换成蝙蝠才发现集束炸弹远比斧锤更适合工兵连射...
集束榴弹对于解决蝎子工兵连射戒律回复短板也相当有帮助且常时AOE范围大幅度上升,配合蝎子的高DPH的确是比斧锤要好使.操作一下即使是打单怪要丢到两个榴弹问题也不大,狭窄地方蝎子丢集束榴弹伤害叫一个恐怖...地雷反而成点杀技能了...
之前也觉得工兵连射既然有火力支援也许不是那么需要斧锤这样的精确定向技能,果然换集束榴弹后效率是上升了,火力支援的使用场合也更多更灵活了.

又刷了遍,这技能实在是..应用范围比我想像的还要宽一些.刷A1面对大量怪的时候不一定非要找狭窄的地方,顶墙砸就是了,刷到僵尸洞这技能简直是无耻...两个九宫格那里每个通道都能卡榴弹,没通道直接催一地僵尸滚到墙边指着墙一顿乱砸,有直角墙角最好,没有就随便找个墙脸贴墙乱扔,地雷都懒得放了,目测效率高时几乎不比连轰差...能保证全弹命中的情况下这技能的确是神技啊...单点有火力支援,怪集中点就是榴弹乱飞,夹几个血厚的指着它下雷.

即使是在平原上,也是拉4批怪下几个雷噼里啪啦扔一顿扔打不了多会就直接火力支援开始单点了,要不是怪拉得太多血线上下快我都有点怀疑自己打的不是10PP了...

不过感觉这个技能用在工兵连射里应该对攻速有一定要求.还有唯一不爽就是这技能的加成装备和地雷冲突...不知道理想情况下2地雷装还是2榴弹装收益更高.

点评

YueXi  是吧~ 集束榴弹我装了就摘不下来了 → →  发表于 2013-10-30 15:31
发表于 2013-10-30 03:12:01 |只看该作者 来自:重庆
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