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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1825

符文:102

发表于 2013-10-26 11:20:57 |显示全部楼层 来自:美国
本帖最后由 YueXi 于 2013-10-28 01:21 编辑


满级了 最近开始混A2了 于是自然而然的就入了那让人又爱又恨的地库大坑  
然后最近网络卡的不行不行的 各种一秒千年 醒过来的时候就挂了... 玻璃渣童鞋 你家的服务器能给力一点咩?

咳咳 抱怨到此为止 下面开始是正文





前言:

试了各种各样的方法之后 最终还是觉得工兵连射是最适合走地库的BUILD (小箭点火电爷 地雷爆电风扇)

丸丸的工兵连射在设计之初 是以蝎子为使用前提 而开发出来的一种打法

如果把丸丸原版的工兵连射完全照搬到灾虐上去的话 就会很明显的出现一系列的问题...

于是灾虐的工兵连射 貌似一直都有些惹人诟病的样子...

而我自从拿上了灾虐之后... 实在是有点放不下它了 = =

于是经过一系列调整 最后就有了这么个东西

正好印象中貌似没人正正经经的发过一个用灾虐的工兵连射帖子? 于是就发出来给大家借鉴一下~




技能:


2.jpg



面板:

3.jpg




装备:


除了EHP之外没有硬性要求(457标准)攻速上自是越高越好

实战的时候我一般会把箭术换成完美... 没办法 火爷电风扇什么的太凶残了 一不小心就会躺下...

不过我是长时间在地库里打的 估计到了A1悲惨这种地方的话 凭借灾虐的高频率 EHP上的要求应该也不会很高就是了


核心技能:

集束榴弹&惩罚  

这个没什么意外的 DH的能量问题总所周知 以上组合是我个人玩下来之后 在能量循环上表现最佳的组合技能

基本上我所有的常用BUILD都快要离不开这2个技能了



思路:

灾虐的工兵连射 其最大的问题有两点

地雷伤害低下

火力支援单点时憎恨消耗过快导致连射状态难以持续



关于地雷伤害不足的方面

灾虐跟蝎子的DPH的差距摆在那里 单个对比自然是没的好比的 于是自然要从数量跟频率上下手


用蝎子攻速在2的情况下 基本上的场上3地雷常驻的情况也不会太多 一般都是有节奏的一颗颗放下

如此一来 蝎子的伤害放大系数 事实上是被限制在了一个比较尴尬的位置的 它好看的黄字 只是单纯建立在高DPH的基础上而已

而灾虐则是完全相反


灾虐极高的攻速带来极其优秀的回憎能力跟摆放速度 这一点正好完美对应到所有工兵流派的最大短板——地雷耗憎之上

灾虐回憎能力优秀到了在站定输出长时保持三地雷的情况下 憎恨都会溢出的情况

所以机械校调的6上限就变的十分必要了

而配合集束榴弹跟惩罚 可以做到长时间维持6雷连爆的巅峰输出状态

6雷连爆是什么概念 试过的人都应该知道 可惜地库里的怪太少 最多一次也就是连续3波六连地雷而已

在A1的话 想必是可以维持相当长的一段时间的吧

同时 惩罚可以保证单对单的无限小箭连射状态

如此一来灾虐高档位连射的弊端就被完美补足 甚至还能够享受到高档位连射所带来的增幅收益这样


打法:

跟一般的工兵连射一样 地雷清小怪蓝精灵 小箭连射点黄精灵

这里稍稍讲一下用惩罚放6连地雷的技巧

见面翅膀 找到合适的地方站定 (狭小的地方) 一口气放下四颗地雷 惩罚 放下另外两颗地雷 然后开始放榴弹

到了这里会有两种情况

怪多的话 集束榴弹丢几下基本上就双满了 只需要重复4+2的过程就好

怪少的话 就回到一般工兵连射的节奏 翅膀不断 榴弹不停 慢慢的一颗颗放地雷

持续以上操作直到翅膀效果没转到一半 戒律就已经足够惩罚的状态

把剩余憎恨放地雷放掉 惩罚 继续摆雷 直到6颗 开始新的一轮循环这样


地形好 地雷集中在了一起的话 所达成的输出是极端恐怖的 → →


最后怪少了落单了就用小箭连射点掉

用左键回憎恨到差不多三分之二的程度开连射 基本上就能保证无限连射了


最好翅膀不要断 但是上手了之后 其实断了也是无妨的


操作上的核心重点是 只在有翅膀的情况下摆地雷

当你熟悉了之后 你可以尝试通过提前巧妙的计算地雷的延迟伤害回复 来透支戒律从而更频繁的达成场上6地雷连爆的巅峰输出状态 (好吧 看不懂也没关系 你打着打着就懂我在说什么了 )

最后友情提示一下 希望大家在玩的时候要保持冷静的心态...

因为6地雷常驻时输出实在是太过爽快... 导致玩着玩着就会不由自主的去一直追求达到6雷常驻的状态 结果就是一个控制不好 就倒下了 反而损失了大半效率 LZ咱就是跌进了这个大坑之中

于是 我家驼背的驼背 驼背的更加的驼背了...



结语:
视频就不发了 网络渣 + 太贪刀太追求极限 结果就是 地库各种惨死进行中 基本上没有一圈是没死过的
然后特地去A1录的话总觉得有些没什么必要 工兵流大家都玩过 有兴趣的朋友去试试就知道效果了

嘛 说到底 没什么革命性的发现 最多只能算是一个更有效率的BUILD罢了

主要还是给爱用灾虐的朋友们一个更适合灾虐的技能组合而已

1.08出了那么久了 要找出一些大变化神马的真心不容易...

个人感觉 至少在我这个阶段 灾虐的工兵流是非常强大的 甚至比蝎子要更加合理一些 原因无他 只是回能优秀而已

当然 当DPS高到一个地步之后 配合复仇心切 蝎子的工兵连射才会到达最理想的状态

灾虐的工兵连射 对于高端DH的效果究竟如何 就需要靠营地的大大们去亲自测试一下了
(咳咳 春神有兴趣来帮忙测试一下发个心得什么的咩?)





如此以上

有问题跟不同见解的朋友跟帖回复吧 我会一一回答的





群众的胃口变挑剔了 无视频不欢了么 → →

如此 就放一段刚打的地库视频吧 没有挑挑选选直接录的

虽说跑了半圈就躺下了对吧 但多少能够看出一个所以然来了

基本上对隐蛇 近战骷髅 乃至电风扇 都能轻快的硬吃掉 这一点视频里还是体现的比较明显的

碰到电爷稍稍麻烦一些 火爷就是最烦人了

尼玛 再次感叹一下 D3为什么会有火爷这种扭曲的SOB存在啊 → →

走位竟然比咱还要风骚真是 不过跟它打打阵地战也还是蛮好玩的就是了 当然碰多了就烦了

最后还是死在了贪刀上 明明多翻一下就能轻松解决了... 真是让人情何以堪...
高端们
就不要吐槽时间神马的了 不带箭术22W都不到的DPS而已 能让看官们乐呵乐呵就好了









才发现Fraps是可以直接录声音的... 之前我还特意到AE里去加音频干嘛 = =

音乐什么的就不要追究啦... 玩的时候我正好听到那一段 倒不是故意配的


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帖子:1360

符文:56

2#
不太敢回帖啊,超级新人
想问个问题:弩和灾虐哪个好,我在考虑是不是换灾虐,喜欢刺激的感觉
发表于 2013-10-26 13:59:26 |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:80

符文:2

3#
顶!刚试过集束榴弹,配合暴击陷阱确实回戒律杠杠的!站得住了再用连射的感觉就是灰飞烟灭~~
发表于 2013-10-26 14:00:40 |显示全部楼层 来自:广西
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帖子:483

符文:204

4#
来支持版版.....~不过最好还是配个视频吧

点评

YueXi  配好啦~  发表于 2013-10-26 18:44
发表于 2013-10-26 14:01:25 |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:2412

符文:24

5#
灾枪、蝎子各背一把,妥妥的
发表于 2013-10-26 14:17:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:1306

符文:202

6#
期待雙持蠍子,夢中~~~~~
发表于 2013-10-26 17:31:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:德国

帖子:2706

符文:37

7#
连射工兵适应性最好。远近通吃。目前最棘手的是漩涡的火爷。
发表于 2013-10-26 17:54:48 |显示全部楼层 来自:天津

帖子:1945

符文:4

8#
灾虐撸起来确实爽呀 有一种停不下来的感觉
发表于 2013-10-26 18:17:13 |显示全部楼层 来自:加拿大温哥华
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/senjougahara-1375/hero/33740260[/armory]

帖子:308

符文:7

9#
偶不就發過了
雖然偶是不用翻滾的

点评

YueXi  咦... 没印象了  发表于 2013-10-26 18:44
发表于 2013-10-26 18:18:22 |显示全部楼层 来自:中国香港
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帖子:1825

符文:102

10#
bbgg13 发表于 2013-10-26 13:59
不太敢回帖啊,超级新人
想问个问题:弩和灾虐哪个好,我在考虑是不是换灾虐,喜欢刺激的感觉

区别其实不大 技能改动一下就好

看你喜欢速度快的还是打人疼的而已了

发表于 2013-10-26 18:43:37 |显示全部楼层 来自:美国
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帖子:3794

符文:33

11#
前些天开始DH,也不是很懂,一直就是连射流,今天看到这个帖子试验了工兵连射(蝎子和灾虐都试了),尤其是刚刚用上了集束榴弹,的确很好的效果,打10难度也比以前效率了,非常感谢!

点评

YueXi  能有所帮助就好 =)  发表于 2013-10-27 11:11
发表于 2013-10-26 19:29:35 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:9726

符文:53

12#
说的我都心动了,想去换一把灾虐

点评

woyaochue9999  心动不如行动.  发表于 2013-10-31 16:16
发表于 2013-10-26 21:59:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江西

帖子:740

符文:5

13#
幸会 幸会 跟版版的build一样
发表于 2013-10-26 22:45:53 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E7%A9%BA%E8%BB%8D%E5%A3%B9%E8%99%9F-3423/hero/40402570[/armory]

帖子:1825

符文:102

14#
空軍壹號 发表于 2013-10-26 22:45
幸会 幸会 跟版版的build一样

双持站得住的话应该更犀利一些吧~
发表于 2013-10-27 11:11:39 |显示全部楼层 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/YueXi-1135/hero/7940338[/armory]

帖子:1539

符文:65

15#
多谢,只是我还有点迷糊为什么这个build用灾虐会比用蝎子好。就假设面板一样,灾虐攻速是蝎子两倍吧,回憎恨(包括集束榴弹和靠暗夜回得戒律再转成的憎恨)是蝎子两倍快,可以放出两倍的地雷,可是蝎子每个地雷的伤害都是灾虐两倍,最后还是抵消回去了。如果再考虑上人物自身回的憎恨,灾虐打出的伤害还不如蝎子。

所以如果这个帖子中心是说灾虐爱好者这么改良工兵连射可以得到类似蝎子工兵连射的效果,确实可以达到。但如果是想说灾虐+这个build能比蝎子工兵连射好,我没能理解。。
发表于 2013-10-27 11:30:34 |显示全部楼层 来自:美国
基友AFK,这赛季估计就这样了。后会无期。
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