//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

头像被屏蔽

帖子:276

符文:4

跳转到指定楼层
1#
发表于 2013-10-18 16:09:59 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东


200护甲和300血   你们会选哪个??? 我头昏了~~   唉   护甲的作用好像远远不如全抗   暴雪设计来干什恶魔???????????

点评

numberup  护甲和抗性的收益都是线性递减,只有血量收益不变  发表于 2013-10-18 20:38

帖子:308

符文:4

2#
都很有用,不同情况下血甲抗有各自作用
发表于 2013-10-18 16:11:26 |只看该作者 来自:广东
头像被屏蔽

帖子:276

符文:4

3#
美服Angus#3745 发表于 2013-10-18 16:11
都很有用,不同情况下血甲抗有各自作用

你的回答含糊之极   甲和抗到底有什么不同??
发表于 2013-10-18 16:13:33 |只看该作者 来自:广东

帖子:3854

符文:59

4#
这么说吧,想象一个长方体,长是护甲点数,宽是全抗点数*10,高是HP点数
你的目标是调整你的装备使得这个长方体的体积最大

这是一个简化的模型,很多其他因素没有考虑(比如闪避,近战远程减伤等等),但可以让你有一个比较直观的概念上的理解
发表于 2013-10-18 16:15:18 |只看该作者 来自:日本
头像被屏蔽

帖子:15509

符文:2526

5#
200甲和300血肯定是200甲
发表于 2013-10-18 16:15:30 |只看该作者 来自:北京
签名被屏蔽

帖子:1107

符文:18

6#
我一般选择300血。
发表于 2013-10-18 16:23:59 |只看该作者 来自:中国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Jallof-1177/hero/4747542[/armory]
头像被屏蔽

帖子:1483

符文:104

7#
200甲对于4000甲来说,增加了5%
300血对于60000血来说,增加了0.5%
很好选择,对不?

点评

got6666  200甲对于4000甲来说只增加了2.79% 基数是4000+3150=7150,而不是4000  发表于 2013-10-18 16:44
发表于 2013-10-18 16:32:32 |只看该作者 来自:浙江
签名被屏蔽

帖子:9572

符文:2650

8#
本帖最后由 got6666 于 2013-10-18 16:50 编辑

若只考虑EHP,而不考虑硬度(EHP回复效果),
1点血量提升=1/当前血量
1%生命提升=1/(1+当前生命%)
1点体能提升=1/(当前体能+276/35)
1点全抗提升(63级怪)=1/(315+当前全抗)
1点护甲提升(63级怪)=1/(3150+当前护甲)

比如:
1500体能,50%生命,79164血,500全抗,4000护甲,
此时同样提升10%EHP需要:
7916血量
或15%生命
或151体能
或82全抗
或715护甲

当然这并不能说此时15%生命=151体能=82全抗=715护甲,
因为提升体能和生命%只是提高了EHP,但没有提高EHP回复能力,
而体能全抗和护甲,不仅提升了EHP,同时也提升了EHP的回复能力,所以还要给予全抗和护甲更多的溢价。
已有 1 人评分 收起 理由
*nowayoutzjx + 1 圣光笼罩着你

总评分:  + 1   查看全部评分

发表于 2013-10-18 16:41:57 |只看该作者 来自:四川

帖子:383

符文:4

9#
300血多了不和没多一样吗?当然选护甲               

点评

got6666  他估计指的是300体能  发表于 2013-10-18 16:45
发表于 2013-10-18 16:44:32 |只看该作者 来自:澳大利亚
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Cannon-6476/hero/18151907[/armory]
头像被屏蔽

帖子:276

符文:4

10#
我说错了  是3000血和200甲 !!!
发表于 2013-10-18 16:50:58 |只看该作者 来自:广东

帖子:9572

符文:2650

11#
盔甲小螳螂 发表于 2013-10-18 16:50
我说错了  是3000血和200甲 !!!

关键看你现在是多少血、多少甲?
发表于 2013-10-18 16:52:28 |只看该作者 来自:四川

帖子:263

符文:4

12#
如果是300HP和200甲之间的对比,我选200甲;
如果是300体和200甲之间的对比,我毫不犹豫的选300体。
发表于 2013-10-18 16:52:50 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/sayaki-3160/hero/27006183[/armory]

帖子:2706

符文:37

13#
如果非要精确到小数点后面几位,请自行查看暗黑3计算器ehp收益.

对于ehp粗略的收益公式 1抗=2体=10甲

实际情况下,当血抗甲达到不会猝死的情况下,努力提升抗甲减伤--让掉血更平稳.
发表于 2013-10-18 16:57:47 |只看该作者 来自:中国

帖子:5046

符文:24

14#
300血根本不够看,200甲比300血收益高的多、、、
发表于 2013-10-18 17:00:47 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/帥哥陳-3937/hero/23991234[/armory]
放松休闲的快乐游戏方式是我们家族的宗旨,快乐家族欢迎你!

帖子:102

符文:4

15#
用这个网站d3up.com,里面有个change/compare items后计算EHP和dps增减的
发表于 2013-10-18 17:26:18 |只看该作者 来自:黑龙江
胸太平何以平天下, 乳不巨怎能聚人心
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证