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发表于 2013-10-16 11:09:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西
本帖最后由 传奇造型流 于 2013-10-24 19:31 编辑

D3新手引导长文之一

暗黑破坏神配装纲要

        准备为广大D3新手写两篇引导长文:一篇为【暗黑破坏神配装纲要】,一篇为【暗黑大富翁赚钱攻略】,希望有更多的人能享受这款游戏带来的快乐,也为自己的暗黑游戏生涯留下一道纪念。

       此贴为配装纲要,讲解如何配装;另一贴为赚钱攻略,讲解如何倒卖,传送门在此:

       暗黑破坏神配装纲要内容引导:


1.前言(2楼)

2.总纲(3楼)

3.实例(4楼)

4.要点(5楼)

5.后记(6楼)

      如果大家对某部分内容有异议或者建议,欢迎在该楼层里点评,也可跟帖回复,一起讨论,集群众之智慧打造一本完美的配装纲要。

作者:传奇造型流,Tag:sam1986#1328

感谢名单(排名不分先后)
ZUOZUOQIU:提醒我该文的适用条件,我已经写入【前言】部分;
盔甲小螳螂:提出“体能与甲抗选择”的疑问,我已经写入【要点】部分;
不羁浪人:建议“为新人详细介绍基本常识”,我已经写入【前言】部分;
云中漫步的狼:提出对帖子内容的看法,让我意识到文中有些表述引起了歧义,我将逐步完善;

感谢下面各位朋友给帖子加分,认可我的码字工作:
血脸杀手*8888*yelcperfectfanzhaosan2150eeree@126.com


点评

暗黑控  有毅力  发表于 2019-11-6 10:01
parheliaeax  讲解如何倒卖?为什么要给他加分。垃圾的想法  发表于 2013-10-19 10:36
已有 6 人评分 符文 收起 理由
eeree@126.com + 10 圣光笼罩着你
zhaosan2150 + 10 喜闻乐见
perfectfan + 10 大工程,加油
*yelc + 10 感谢分享
*8888 + 25 坐等巨坑完成~
血脸杀手 + 5 感谢分享

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2#
本帖最后由 传奇造型流 于 2013-10-22 19:06 编辑

一    前    言

      D3的技能系统要求有相对固定的技能搭配进行使用,也因此形成各职业的不同流派,我们将每种固定的技能搭配称为一个Build,后文简称BD

      现在的游戏模式中,已经有许多成熟的BD供大家使用,对于新手而言,在熟悉游戏后(前60级用来熟悉游戏),最为快捷的上手方式,就是确定你想用的BD,然后通过AH(Auction House,拍卖行)或者大腿基友,获取能够配合你BD的装备,这个过程,称为配装,然后开始无尽的打怪掉宝,强身健体之游戏路。

      本帖讲授的配装方法是一种非常稳妥的渐进提升法,讲究理论和实践相结合,以最小的代价(这里主要指金币)一步一步强大自己的游戏人物。


     该方法基于两个前提条件:一是以固定的BD为出发点,二是要有AH的支持。

       配装前需要了解的游戏基础知识:
1.装备基础知识:

2.游戏常用术语:

3.属性计算公式:

4.游戏常用技巧:

      配装流程:职业BD确定->核心部位确定->配装雏形确定和完成->雏形配装实战体验->成熟配装确定和完成>成熟配装实战体验>终极配装确定和完成>定妆享受成果。

      配装思路:以防御先达标为基础,逐步提升攻击能力,确保每一件装备的升级都能使人物综合战斗力的提高。

     配装是一个需要消耗长时间的过程(以天为计时单位),哪怕你是双持信用卡战士,也不能一次性找全所有满意的部位。对于非RMB玩家,更需要蹲守AH,抓小明,抢竞拍,耗时亦耗神。若非交易性质,不要轻易请人配装,因为配装的人为你着想的话,他会很累,不为你着想的话,你会很亏。求人不如求已,配装和学习配装,也是游戏的一部分。

    PS:后文若提到【高富帅】或者【屌丝】之类的词语,请理解为游戏人物的能力大小,并非对玩家的不尊重,只是这样的表达很方便。

发表于 2013-10-16 11:09:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西

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3#
本帖最后由 传奇造型流 于 2013-10-22 19:21 编辑

二    总    纲

       一共九个步骤,有经验的玩家可以简化甚至合并一些步骤,如果感觉理解有困难,请同时参考【实例】部分进行理解。

      1.定你想用的职业BD,记下该BD的核心词缀和数值,以及你一定要达到的必须词缀和数值。关于各职业BD的选择问题推荐阅读凯恩各个英雄版块的精华贴。

      说明:
      
核心词缀是形成某个BD的关键指标,例如,对于1档冰法,需要达到50暴击,2.51攻速,18爆回,击中回血800+或者吸血2.5+,达不到这个指标就可能影响技能使用,甚至无法形成该流派的打法(实战中,核心词缀数值有少许出入,也不是天差地别,可以酌情调整,但对于配装而言,我们要有明确的目标)。

      必须词缀是人为强迫要求的,与BD无关,由个人经验和喜好决定,例如,需要24的跑速,5-7的拾取,方便跑图,捡钱捡血球。

      2.可能多的分配核心词缀和必须词缀的存在部位,所有包含核心词缀的部位称为核心部位,这一步要确定核心部位以及必须使用的传奇装备,一般而言,考虑词缀兼容性、价格、后续提升能力三方面因素。通过查阅装备数据库、逛论坛学习精华贴、自己拍脑袋琢磨等办法,可以快速分配词缀和确定传奇装备。关于词缀存在部位和数值上限,以及传奇装备属性,可以在凯恩装备数据库里查询

      说明:

      词缀兼容性是指一个部位的装备容纳核心词缀和必须词缀的能力。

      为了突破词缀的部位限制,达到核心词缀和必须词缀的要求,而选择的传奇装备就是必用传奇装备,一般而言,必用传奇装备一旦确定,就不要再改变,否则将影响技能使用和战斗过程的流畅性。

      新手分配词缀时,强烈建议列表记录,从存在部位少的词缀开始分配,推荐使用新崔精华帖的D3计算器,采取手动方式分配词缀

      3.据职业BD的全抗要求,单件按70全抗估计,分配全抗词缀到具体部位上。
     
        
说明:
        
全抗要求以你的最终游戏难度为准,大多数玩家都是以10难度为目标,那么全抗要求就是该职业BD在10难度下的标准,如果只以5难度为目标,那么选择5难度的全抗标准即可。     

      智力系全抗要求-200,因为达到2000智力很容易,附加200全抗。

      用天人合一被动技能的武僧加入单抗词缀分配。  

      4.开AH,根据已分配部位的词缀要求,选择搜索条件,输入已分配词缀的数值下限,对于自由词缀,尽可能选主属性、体能、护甲三项,不设数值。搜索后,购买性价比好的便宜装备。如果你有一定经验,可以继续分配更多自由词缀到每个部位上,再进行搜索和购买。

      
说明:
      
自由词缀是指除开核心词缀和必须词缀以外的可以自由选择的词缀。

      此步购置的是雏形装备,后续经实战检验后还需调整,尽量少花金币,多选择竞拍或减少自由词缀的限定,甚至可酌情降低全抗、核心词缀和必须词缀的数值设置,需要时,全抗可以暂时用护甲、体能、减伤词缀替代,单价成本尽量压缩在50w以内。  

      5.完核心部位,一般还有剩余部位没有装备,根据职业BD的生命、护甲要求,搜索剩余部位,选择主属性、体能、护甲三项,设置适当的数值,进行搜索,按价格倒排,直购性价比好的便宜货。购置完所有部位的装备,请穿戴整齐,这就是你雏形配装!

     
说明:
     
雏形配装是生存基础,一般来说,以后的提升,都是以雏形配装的防御水平作为参照的。  

      6.游戏,测试能够生存的难度和技能BD的流畅情况。不理会攻击力,只看生存能力,经过实战检验之后,心里有底,放心大胆进一步改造

     
说明:
     
生存难度测试方法可以去打A3的纲母和杀戮战场,每个难度以该BD的最高防御状态和最低防御状态各打一次纲母,不理会攻击力,只要能够基本不死,说明该难度能够保证生存,记好两种状态的生存难度即可,供你以后按难度微调BD使用。   
   
      7.据生存难度测试结果,调整词缀的分配,将所有废词缀全部替换成有用词缀,提升实际攻击力,然后按照调整后的词缀条件去AH搜索装备,逐件更换,完成成熟配装。根据实战的BD使用感受,适当调整核心词缀数量;如果生存难度测试没达到你想要的生存难度,请先提高防御。

     
说明:
     废词缀的存在是之前为了省钱,没对自由词缀做出限定的结果,调整为有用词缀时,对数值主要看价格因素,建议新手此步不关注数值多少,只明确有用词缀的种类即可。

     此步更换装备时,可以清楚看到替换前后的数值变化,这也是穿戴好雏形配装的原因之一。

     请先将所有词缀调整完毕,再进行明确地、有目的地装备购置,避免因为一件装备的随意更换,导致整体配装难以提升

     注意核心词缀和必须词缀不要轻易改变。     

    8.游戏,测试能够farm的难度和技能BD的流畅情况。测试方法与第6步相同,刷A3纲母和战场,但这次要注意感受farm效率。

      
说明:
      成熟配装耗时长短主要由你的金币多少决定,每更换一件装备,请重新完成此步,选择适合你的难度进行游戏,就能够安全和效率的杀怪打宝。

      成熟配装的完成标志是,你全身装备的词缀分配全部确定,再无可变动的废词缀。对数值的要求,则是下一步,终极配装的任务。

      9.终极配装努力!根据成熟配装的实战感受,对词缀分配进行微调,追求词缀数值的提高,明确每个部位的终极属性要求,逐件换上每个部位的终极神装,完成终极配装。神装一成,发帖庆祝吧!

      
说明:
      词缀微调尽量保证核心词缀和必须词缀存在部位不变,只在数值上提高,这样每换上一个终极部位,你都能得到全面提升,实现单件换装全面提升。  

      终极配装的达成将是一个漫长的过程,需要足够的耐心和金钱。

      每套配装方案的终极属性,在雏形配装确定后,都是能够提前预计的。强烈建议:由于雏形配装方案的多样性,确定一套雏形配装方案后,使用
D3计算器计算该配装方案的终极属性,是否能够满足你的最终要求,如果不能,那么重新设计雏形配装方案!

    每套配装都有其特点,因为所有装备的总词缀数基本一样多(个别传奇7词缀,或固定有废词缀,锻造的超上限数值具有一定优势),只要合理利用起来,经受住实战的考验,都是非常优秀的配装。不用羡慕别人的DPS比你高,或许他正在为常常躺地而烦恼。
   
发表于 2013-10-16 11:10:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西

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符文:19

4#
本帖最后由 传奇造型流 于 2013-10-23 22:32 编辑

三    实    例  

      本部分内容重在讲解【总纲】的具体操作方法,对于配装方案的选择,纯属个人偏好,勿须纠结!以传统冰法为例,演示配装过程以及分析思路。该实例的雏形配装已经完成(已送给101楼的alley)。

     第1步,确定BD,核心词缀,必须词缀。
      BD就是1档冰法,farm/红门技能配置参考:皮肤碎钻/皮肤2倍,聚能三连,极速冰冻,电甲,狂风,旋风笼罩,虫洞传送/伤害罩子,冰冷,唤法,临界 。(小福利:冰法不断指操作方法

    核心词缀暴击50+,攻速2.51+,暴击回秘18+,击回800+或者吸血2.5+

    必须词缀跑速24,拾取5+。
   
      第2步,分配词缀,确定核心部位和必用传奇装。(强烈建议列表记录!)

      跑速24分配:跑速可分配部位有: 泰瑞尔衣服,殷娜裤,拉库尼护腕,鞋等。第一个选择拉库尼护腕,原因是,固定有核心词缀攻速,可随到核心词缀暴击(词缀兼容性的考虑);第二个选择鞋,至于什么鞋,暂定;不选殷娜裤子,因为敏捷,1暴击废掉2个词缀位置,且体能全抗不兼容;不选泰瑞尔衣服(泰衣打A3A4其实很给力),因为衣服冰法用塔拉夏衣服加攻速或者祖尼玛纱衣服撑防御加套装属性,效果更好。不选其他加移动速度的传奇装备,因为固定词缀实在太废了(难以后续提升)。

      暴击回秘18+分配:该词缀只存在于魔杖、法师副手和法师头上,作为传统冰法只需要2个部位带爆回。查阅AH和论坛后,发现朵套+乌鸦最经济,是我等屌丝冰法的福音!但主手用朵杖,不能得到元素伤害%的完美加成,且乌鸦的暴击和洞洞不能共存(词缀兼容性的考虑,头盔带洞已属于潜规则),此外,朵副也能随到暴回词缀,于是放弃乌鸦,选择迦陀朵的遗志+带暴回的迦陀朵的法能,还能享受套装加成奖励!同时确定了朵杖1.61-1.65的高攻速,朵副8-9的攻速加成和9-10的暴击。
  
      击回800+或者吸血2.5+分配:吸血只能在朵杖上找,朵杖只有1个随机词缀、我更想是孔或者自带暴伤,用于提升dps,因为武器的100爆伤是除项链外的部位都不能达到的超强攻击词缀,我放弃吸血还可以在别的部位找击回,而放弃这个暴伤,很难弥补缺失的dps,况且相对于冰法的高暴击,暴伤带来的dps收益排在第一位。因此,我选择800+击回,放弃吸血,解放武器随机词缀带孔或自带暴伤。击回的获取,我选择黑荆棘裤子+黑荆棘项链,2件套获取套装奖励,同时能提供极多的生命值。

      攻速2.51+分配:已确定的拉库尼有8-9,朵杖1.61-1.65基础攻速,朵副8-9,黑荆棘项链8-9,计算可知,1.63-1.65攻速武器要6个装备攻速词缀加成,1.61-1.62要7个攻速词缀,多占一个词缀,不划算,果断选择前者。剩余3个攻速词缀分配,腰带巫异时刻为智力系福利,头盔用安达利尔的面貌价格便宜,后期换暴击暮光保证核心词缀不变,可全面提升),塔斯克与西欧手套自带攻速,AH里带暴击的也不贵(价格因素和词缀兼容性的考虑)。不给戒指分配攻速的原因是,戒指带攻速词缀相比其他词缀要贵。
具体数值分配看价格,必须达到攻速档位2.51,不可妥协!

      暴击50+分配:已确定有的,朵副9-10,安头4.5,人物自身5。剩余30多点暴击需要分配,项链和手是暴击大户,各有10上限,护腕有6上限,戒指2个共12上限。最理想的就是4个词缀完成32点暴击分配,如果金币不足,则退而求其次,用5个词缀分摊,
具体分配情况看价格,暴击可酌情调整!

      拾取5+分配:除了武器和副手,到处都可以有,存在部位广泛,暂不强制,最后灵活选取。

    第3步,全抗分配。
      以10难最终游戏目标,通过学习仙塞各位大神的经验心得,要求700以上,智力系-200,只需500。基于造型和套装属性考虑,使用祖尼玛莎衣服、鞋子、戒指3件套,附送55,剩下445,按70一个部位算(差一点忽略),分配到6个部位:祖尼玛莎鞋子,祖尼玛莎戒指(固有),祖尼玛莎衣服(固有),黑荆棘裤,辟邪肩膀(固有),团结戒指(固有暴击与击回,随机全抗)。

      第4步,打开AH购买已确认的装备。
    下面列出购买清单以及部分词缀未列出的为传奇装备的固定词缀:

      武器:迦陀朵的遗志,基础攻速1.65,带孔,白字966,30w
      副手:迦陀朵的法能 ,均伤202,暴击9.5,攻速8,暴回9,55w(竞拍)
      腿部:黑荆棘裤子,全抗69,智力155,体能126,自有
      腰带:巫异腰带,力116,智91,体32,冰抗59,攻速9,90w
      左手戒指:祖尼玛纱戒指,最大伤害13,暴击3.5,力29,体29,320w(竞拍)
      右手戒指:团结,智150,全抗51,16w(竞拍)
      手套:塔斯克与西欧,攻速9,暴击9,冰抗46,120w;
      护腕:拉库尼,体76,冰抗43,攻速8,暴击3.5,5w
      肩膀:辟邪,力51,智170,体170,自有
      颈部:黑荆棘项链,攻速9,暴击6,物抗48,15w(竞拍)
      头部:安达利尔头盔,智162,攻速9,暴击4.5,带孔,自有
      鞋子:祖尼玛莎鞋,全抗63,秒回99,88w;
      衣服:祖尼玛莎衣服,智力183,体65,护甲242,血球6298,自有

      总共花费739w,另有4件自有装备没计入,成本很高,这是因为我对大部分自由词缀做出了有利限定,加上为了速成,大部分直购。新手缺钱的话,可以通通选择竞拍,减少自由词缀限定,将成本压缩在400w以内。


     第5步,购买剩余部位,完成雏形配装。
     没有剩余部位了,此步直接达成,穿戴整齐,雏形配装完成,附上造型图和属性图,无buff:
冰法雏形配装.png

      

    第6步,测试生存难度和BD使用情况
      按【总纲】的测试方法,这套雏形配装,最强防御状态(开2倍皮肤,能量凌光甲,被动唤法、临界、冰冷),生存难度为10最弱防御、最强攻击状态(2倍皮肤变碎钻,能量甲变电甲,被动唤法变弃防强攻、临界、冰冷),生存难度为7;3个以上的群怪,实现无缝冰(怪物无法做出任何动作),3个以下的精英怪,偶尔会动,无伤大雅(说明暴击的提升仍有需求)。

      第7步,调整词缀和数值,逐件换装,完成成熟配装。
      根据测试结果,对这套雏形配装分析:防御略低(冰法的防御就是攻击,提高防御后,开电甲、开碎钻、开弃防强攻,获得的攻击提高,远大于用相同词缀数提高的攻击能力,目标是攻击技能全开,生存难度为10!),护甲偏低(酌情增加词缀),生命偏低(增加词缀),抗性略低(暂且不变,后续提高数);攻击偏低,暴伤低(增加词缀),均伤低(增加词缀), 智力低(增加词缀),攻速达标(保持),暴击略低(暂且不变,后续提升数值);拾取缺失(增加词缀)。下面列出每个部位的调整方案(只写出需要调整的词缀,没提到的词缀保持不变):
     武器:迦陀朵的遗志,无调整词缀;
     副手:迦陀朵的法能,无调整词缀;
     腿部:黑荆棘裤子,无调整词缀;
     腰带:巫异腰带,->不变或护甲或全抗,体->智体双属性,冰抗->生命%
     左手戒指:祖尼玛纱戒指,最大伤害->均伤,力体双属性-> 智体双属性;
     右手戒指:团结,全抗-> 暴伤;(全抗转移到暮光头盔上)
     手套:塔斯克与西欧,冰抗-> 暴伤;
     护腕:拉库尼,体->智体,冰抗->拾取或护甲
     肩膀:辟邪,力体双属性->智体双属性,体->生命%
     颈部:黑荆棘项链,物抗-> 暴伤;
     头部:安达利尔头盔 ->智力暴击暮光头盔,增加全抗、生命%词缀
     鞋子:祖尼玛莎鞋,秒回->拾取或护甲
     衣服:祖尼玛莎衣服,血球->体。

    现在,所有词缀调整完毕,全身再无可调整的废词缀(传奇装备固有的废词缀没法动,忍了)!按照分析,增加了生命、护甲(力量也是护甲,腰部和肩膀处力量词缀上限200,当作护甲使用)、全抗、暴伤、均伤等词缀。每个部位的词缀是有优劣的,尽量先选优等词缀,词缀的优劣分析详见【要点】部分内容。

      第8步,测试farm难度和BD使用情况。
      随着成熟配装的逐步完成,人物的攻击力会大幅度提升,每次换装提升后,选取适当的难度进行安全和效率的farm即可注意体会BD使用的流畅情况,便于调整核心词缀的数值。

      第9步,明确每个部位的终极属性要求,逐件替换,完成终极配装。

      经过成熟配装的不断实战体验,就可以确认每个部位的最终词缀分配,以装备的词缀上限值设置D3计算器,进行计算,仅列出随机词缀
     武器:迦陀朵的遗志,带孔;(1个绿宝石)
     副手:
迦陀朵的法能,暴回10;
     腿部:黑荆棘裤子,全抗80,智力200,体能200;
     腰带:巫异腰带,护甲265,智200,体100,生命%12;

     左手戒指:祖尼玛纱戒指,均伤50,暴击6,智189,体100;
     右手戒指:团结,暴伤50;
     手套:塔斯克与西欧,暴击10,暴伤50;(1个黄宝石)
     护腕:拉库尼,智100,体100,暴击6,拾取7;

     肩膀:辟邪,生命%12,智300,体100;
     颈部:黑荆棘项链,暴击10,暴伤100;
     头部:暮光头盔,智200,暴击6;(1个紫宝石)
     鞋子:祖尼玛莎鞋,智200,体100+,全抗80,护甲265;
     衣服:祖尼玛莎衣服,智200+,体300,护甲397+。(3个黄宝石)


    极限属性计算结果(用D3计算器按普通等级60+巅峰等级0计算):
终极.png
      当然,实际中不可能使各项属性全部达到上限,但知道了自己设计的雏形配装最终的极限属性,就能够在购装过程中,合理选择词缀数值,使你的人物达到理想的状态。这套配装(终极状态)的特点是攻防控平衡,综合实际情况,较合理的终极配装目标是无buff5w+血,750+抗,4000+甲,10难度A1-A3攻击全开(电甲、碎钻、弃防强攻),10难度A4攻击半开(电甲、碎钻、唤法)可安全效率farm;无buff的面板dps至少20w,开弃防强攻24w,4%精英加成;3怪无缝冰稳妥,2怪无缝冰基本稳妥(看手速和网速),适合操作灵活的朋友使用。

      如果你觉得这样的终极属性不能满足你的要求,请重新设计属于你自己的雏形配装,然后再对其极限属性进行计算,直到满意为止!

      购置雏形配装的意义:1.廉价,适合新手开荒,后续可实现单件换装全面提升;2.便于以最低的成本对该套配装的实际效果进行摸底测试;3.为后续提升指出明确的方向,为实现词缀的最佳分配提供参考。



发表于 2013-10-16 11:10:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西

帖子:210

符文:19

5#
本帖最后由 传奇造型流 于 2013-10-23 22:12 编辑

四    要    点

      这部分内容,是对配装细节的考虑

      1.各职业站撸10难度血甲抗参考值
     野蛮人,武僧:5W血,650抗,6000甲(武僧带洞烛);
     秘术师,巫医:5W血,700抗,3500甲;
     猎手6W血,500抗,4000甲。
     有经验的玩家可根据BD特点和回复能力适当增减,新手没概念可直接按上述防御指标配装。

      2.合理分配词缀部位:每个部位能够随机到的词缀种类和数值上限是不同的,如跑速只在鞋子上,衣裤体能词缀上限有200,而其他部位都是100(注意传奇装备能够突破部位存在和词缀上限,锻造装备主属性也能突破词缀上限)。词缀分配时,在满足整体需求基础上,优先分配存在部位少和数值上限高的词缀。

      3.攻击词缀的选择:包括暴击、暴伤、攻速、主属性,技能加成,元素加成。
    首先保证核心词缀满足职业BD要求;
    其次以dps最大化为选择标准(用D3计算器一算便知)
    dps增加量差不多情况下,首选主属性,次选暴击、暴伤、均伤、元素加成,再次选攻速,最后选技能加成。为什么?主属性附送防御能力,暴击、暴伤、均伤、元素加成是每次攻击都能确实体现的,攻速的作用依靠持续作战,由于能量不足、风筝跑位、受到控制等因素,往往达不到面板dps显示的效果,而技能加成在目前的版本中太过局限性。

      4.防御词缀的选择:包括体能,生命百分,甲,抗,闪避,格挡,人物属性,远近精英减伤。
    首先保证核心词缀满足职业BD要求;
    其次以ehp最大化为选择标准(用D3计算器一算便知)
    ehp增加量差不多的情况下,首选甲抗,次选体能,再次选生命百分,再次选精英减少,格挡闪避,最后选远近减伤。为什么?甲抗提供免伤系数,具备放大回复能力的作用,同样的回血量,免伤高的回复更多ehp。体能是生命百分的基数,体能越高,生命百分效果越好,精英减少有局限性,很多小怪的伤害也是足以致命的,格挡闪避有概率性,不踏实,远近减伤局限性更大。

     5.回复词缀的选择:吸血适合高dps(具体多少请实测,不同甲亢数值不同),貌似要被砍了;击中回血适合攻速高,秒回,血球目前版本作用不大,可有可无。


     6.首饰的隐藏伤害:伤害词缀有3种,XX-XX,最小伤害,最大伤害。当首饰出现XX-XX词缀时,若有最大最小伤害词缀则不会显示,但有实际效果。鉴别方法,在AH里选择搜索项:平均伤害,则会显示出实际的伤害值,如果大于首饰上XX-XX的平均值(上限数值+下限数值/2),说明该首饰隐藏了最大伤害或者最小伤害的词缀。


     7.元素伤害%作用机理:按武器+首饰的纯伤害数值的百分比额外增加对应元素伤害。纯伤害指武器和首饰上没有任何类型的伤害,即描述为:最大伤害、最小伤害、XX-XX伤害三种方式。所有带有元素伤害的武器,只有武器的纯伤害部分才能享受元素百分比作用。暴雪说这是bug,但不知道什么时候修正,主机版貌似已经修正。例如:武器基础伤害平均值200,武器词缀增加平均值为400的火焰伤害,首饰带有40均伤,此时带上6%冰伤乔丹,那么会额外增加平均值为(200+40)*0.06=12的冰冷伤害。

   8.元素技能加成:技能会将人物所有的伤害种类转换为技能描述的伤害种类释放,元素技能加成只对技能输出的相同伤害种类加成。若技能描述为“武器伤害”,即不进行伤害类型的任何转换,输出的全部已有的伤害种类。例如,秘术师的水果刀描述为武器伤害,你拿一把带电伤的武器,身上有冰,火,毒元素伤害加成,用水果刀打怪后,会发现怪物身上有冰火电毒四种效果,这就是不进行任何伤害种类转换,所有伤害类型同时输出;若用暴风雪,描述为冰冷伤害,打怪后就只会出现冰冷效果,这就是将自身的电、冰、火、毒以及纯伤害全部转换为了冰冷伤害输出的结果。

     9.套装加成奖励在对比时显示问题:装备对比时,显示的数值变化,没有将套装加成奖励的变动计算在内。例如,你身上穿有一个黑荆棘项链,当对比未装备的另黑荆棘战袍时,显示的数值变化是没有计算更换后两件黑荆棘套装的体能100加成的。同理,你已经装备上黑荆棘项链和战袍,对比非黑荆棘战袍的衣服时,显示的数值变化也是没有计算更换后套装奖励体能100的消失的。


     10.武器攻速、加攻击次数和装备攻速区别:
    武器攻速是只对武器自身起作用,加成后的作为武器基础攻速;装备攻速对人物攻击动作加成,按加法作用,对双持时的两把武器都起作用; 请参考攻速计算公式理解
    攻击次数也是直接增加武器基础攻速,优先级在攻速百分比之前(先加再乘),且对两把武器都起作用(相当于另一把武器多出一个攻速词缀)。
    例如,双持bug锤(+0.25攻击次数)和矛(+11%攻速),装备有2个9%攻速,此时bug锤的攻击速度为:(1.2bug锤基础攻速+0.25)*(1+0.09+0.09+0.15双持加成)=1.93;矛的攻击速度为:(1.2矛基础攻速+0.25)*(1+11)*(1+0.09+0.09+0.15)=2.14。

    11.双持主副手的考虑:有的技能的释放只以主手武器作用,有的技能释放为双手轮流操作(具体哪些技能请去各职业论坛的精华帖中寻找)。主手武器放置dph高的武器,能够提高主手技能的伤害。如果武器上有你不希望的特效(如bug锤的恐惧),尽量放副手上,可以降低触发几率(如果不使用主手技能则无所谓)。

    12:不可忽视的副属性的作用:人物主属性以外的两项属性,我称为副属性。1力量=1护甲,1智力=0.1全抗性,敏捷增加闪避。如果价格因素无法选择全抗护甲等词缀时,请用力量智力敏捷代替。

    13.装备带孔的取舍:比较一下,替换孔的词缀能够提高的属性,择优选取。例如,有的传奇武器只1个随机词缀,如果随机到100爆伤,就不需要孔的词缀了(针对绿宝石而言),传奇裤子随机到双属性词缀最大提高200属性,远超2孔124属性(除非你追求单一属性最大化)。

   14.装备提升的先后顺序:从提升力度最大的部位换装提升。

   15.凯恩数据库查询注意:有的传奇装备固定的多选一主属性无法随机出高数值,如殷娜裤子,数据库显示的是二选一:90-100敏捷;170-200敏捷。实际上,现在的版本无法随出170-200的敏捷,请在AH中查实。

发表于 2013-10-16 11:10:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西

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本帖最后由 传奇造型流 于 2013-10-24 20:38 编辑

五    后    记

      对D3的热爱源自于D2,尽管现在的D3让人不太不满意,但是这款游戏应该是我这辈子最后一个全心投入的游戏了,我期待并会一直关注着D3越来越完美,成为经典!

      经历过玩家的黑暗时代,最大的收获就是对人物技能,属性计算的全面认识,那时没有AH装备对比,面板显示有bug,多玩“方块”不敢用,每次换装前都自己计算收益,包括对技能的影响,隐性的加成等。那个时候虽然很自虐,但也很快乐,一点一滴的提升,都充满喜悦和兴奋。

      巅峰出来没多久,大概是104版本,因为工作原因AFK了,也有点恶心当时出手动的鉴定和宝石合成。

      到9月初偶然重登凯恩,发现都108版本了,D3系统也完善了很多,登录原来玩的美服,高延迟,基友全黑,于是转到亚服,从0开始,经过一个半月的奋斗,现已能够安全farm10难度的A1-A4以及红门。

      我是一个纯粹的游戏玩家,一直坚持着“游戏中来,游戏中去”的原则,没有太多追求,以摆弄5职业能打能看的传奇造型为目标,有时间farm一下精英和AH,逐步提升,享受过程的乐趣。

      
      写这个【配装纲要】,与其说是造福新手玩家,不如说是给自己的游戏生涯留下一道纪念。或许,多年以后,我猛然看到此帖,回忆那些年全心玩过的那些游戏,会有别样的心情。

      不定期赠送新手入门装备,需要的朋友可以直接在游戏中加我索取。
发表于 2013-10-16 11:11:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西

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7#
前排占座,看楼主的大作  
发表于 2013-10-16 11:11:45 |显示全部楼层 来自:江西

帖子:2365

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嘻嘻。      插。        
发表于 2013-10-16 11:12:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

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本帖最后由 sxmtot 于 2013-10-21 13:17 编辑

广告位招租            

回点评的骚年,在头像上右键-复制图片网址,去Google图片-按图片搜索-粘贴网址,就OK了   

再回点评的骚年们,chrome浏览器更新了,可以直接在图片上右键-在Google中搜索该图片,良心企业啊                                                

点评

无色无相  原来可以这样找图片,我OUT了  发表于 2013-10-17 22:55
TEALOCK  求头像出处!!!求消息求小窗!!!  发表于 2013-10-17 00:03
发表于 2013-10-16 11:12:43 |显示全部楼层 来自:上海
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10#
哈哈,抢好位置,准备看帖!
发表于 2013-10-16 11:13:29 |显示全部楼层 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%8F%A0%E8%90%9D%E8%8F%A0%E8%90%9D%E8%9C%9C-5203%20/hero/17722432[/armory]

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只能首页留名了
发表于 2013-10-16 11:14:28 |显示全部楼层 来自:广东
[armory][/armory]http://img3.cache.netease.com/photo/0031/qm/20190609/136.jpg[/img][/url][/armory]

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火钳刘明            
发表于 2013-10-16 11:17:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:澳大利亚

帖子:1205

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瓜子,花生,手巾板儿!!!
发表于 2013-10-16 11:17:42 |显示全部楼层 来自:澳大利亚
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持续关注~~~
发表于 2013-10-16 11:17:49 |显示全部楼层 来自:上海
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字数字数字数字数字数
发表于 2013-10-16 11:19:03 |显示全部楼层 来自:广东
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