//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1755

符文:80

16#
Jest 发表于 2013-9-5 08:19
1,这个问题文中其实有提到,利用吉元和萝卜可以解决这个问题,上限107的法回基本能够应付较高的攻速,缺 ...

乔丹只减少起始消耗,不减少持续引导的法力消耗

所以乔丹对于法力平衡没有贡献,血祭还是丢不了


楼主的结论太多假设, 实际操作中,dps损失巨大,

用元吉,那么就没有max mana这个属性, 直接少100 int, 和更多的vit, life%,


用组副手是最佳的选择


不带51,直接损失dps, 很多很多dps


到最后换来的是ehp, dps的净损失,以及损失一个盛筵的位置

发表于 2013-9-6 00:22:38 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Neuron-1807/hero/60216729[/armory]

帖子:13067

符文:331

17#
黄刀的最大问题在于底板的上下限差太大,物伤词缀溢出值就很小,白字上限低,AH不带攻速的刀1100都很少见,同样标准剑遍地都是
发表于 2013-9-6 00:25:04 |只看该作者 来自:广东
雲山#3821

帖子:1755

符文:80

18#
*daimonk 发表于 2013-9-5 08:25
黄刀的最大问题在于底板的上下限差太大,物伤词缀溢出值就很小,白字上限低,AH不带攻速的刀1100都很少见, ...

嗯, 我有一把1093的黄刀, 由于自己不带int, 而且是个锻造货暴伤60%, 跟中端的马刀比dps就已经很大差距了

发表于 2013-9-6 00:26:34 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Neuron-1807/hero/60216729[/armory]

帖子:125

符文:30

19#
hellozero 发表于 2013-9-6 00:22
乔丹只减少起始消耗,不减少持续引导的法力消耗

所以乔丹对于法力平衡没有贡献,血祭还是丢不了

现在已经在实操上检验,表明问题没有那么大
输出的问题,起码在面板上没有体现出来,DPH上也经得起计算验证
续航问题或许计算上有偏差,但是实操中蓝量非常平稳,蓝上限造成的损失起码目前看不出来
阁下说的51可是指巫异时刻?在下并没有说要放弃巫异啊?
EHP上的损失较为明显,不带剥削目前看不出对实操有冲击,



为了更好地证实论点,笔者正在研究如何在现行硬件上录制视频,
发表于 2013-9-6 00:30:41 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://tw.battle.net/d3/en/profile/Jest-3679/hero/17826615[/armory]

帖子:1755

符文:80

20#
Jest 发表于 2013-9-5 08:30
现在已经在实操上检验,表明问题没有那么大
输出的问题,起码在面板上没有体现出来,DPH上也经得起计算验 ...

操作检验不能在理想情况下

你去act2地库刷一趟试试看就知道

act1 的白怪多,随便杀,剥削本身就可以弥补大部分回蓝了


至于dps, 元吉头跟爆击组头差距非常大, 直接少了100的智力

而且组副手要保证dps不太受影响的情况下, 价格惊人,而且基本买不到


你的结论建立在太多的理想化的假设基础上了.


盛筵对于dps和ehp的放大都是惊人的, 丢掉盛筵相当于实际战斗中直接损失至少20-30%的实际输出, 操作好的话,盛筵的贡献可以达到1.1的5次方,而且还可以继续加成收割的贡献, 可以>50%

发表于 2013-9-6 00:40:22 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Neuron-1807/hero/60216729[/armory]

帖子:3849

符文:68

21#
本帖最后由 MiracleWei 于 2013-9-6 00:51 编辑
Jest 发表于 2013-9-6 00:19
1,这个问题文中其实有提到,利用吉元和萝卜可以解决这个问题,上限107的法回基本能够应付较高的攻速,缺 ...

其实迷雾挖的坑不是一个14回蓝的词缀能填补的。

用瘟疫蝙蝠不妨直接开迷雾,然后踩一些刚好不上档的攻速点。没必要为了迷雾牺牲头上或武器上词缀

蝙蝠旋风开迷雾主要是为了刷记录,一般情况单刷开迷雾=自杀

另外有人测试表明减蝙蝠消耗词缀对引导过程的减耗效果只有说明中的一半


发表于 2013-9-6 00:44:54 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/MiracleWei-1463/hero/90440371[/armory]

帖子:1755

符文:80

22#
MiracleWei 发表于 2013-9-5 08:44
其实迷雾挖的坑不是一个14回蓝的词缀能填补的。

用瘟疫蝙蝠不妨直接开迷雾,然后踩一些刚好不上档的攻 ...

嗯,刚才我也列出来了, 在带一个攻速巫医腰带的情况下

需要2个14回蓝+血祭才能弥补迷雾的蓝耗(而且还是净消耗)


关于soj的消耗,我看到的官网的结论是不减少持续引导消耗, 退一步说即使是减半的持续引导消耗,还是只能勉强平衡



关键是丢掉春哥或者是盛筵都是极大的损失

发表于 2013-9-6 00:54:04 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Neuron-1807/hero/60216729[/armory]

帖子:125

符文:30

23#
hellozero 发表于 2013-9-6 00:40
操作检验不能在理想情况下

你去act2地库刷一趟试试看就知道

测试的地点正是刷地库……

目前萝卜238智70体,9.5爆,损失没有那么惊人

可能确实腾不出给盛宴的位置,就算迷雾不能弥补盛宴的EHP贡献,在输出上的贡献是更为稳定的。
发表于 2013-9-6 00:55:48 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://tw.battle.net/d3/en/profile/Jest-3679/hero/17826615[/armory]

帖子:1755

符文:80

24#
Jest 发表于 2013-9-5 08:55
测试的地点正是刷地库……

目前萝卜238智70体,9.5爆,损失没有那么惊人

迷雾输出稳定的结论怎么出来的?


dps来说, 你用了迷雾和血祭才和带孔不开迷雾的一样,哪里来的更稳定?

比较的时候不能只找有利的比



主副手开迷雾就是一个天坑, 填不满的


发表于 2013-9-6 01:00:30 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Neuron-1807/hero/60216729[/armory]

帖子:125

符文:30

25#
MiracleWei 发表于 2013-9-6 00:44
其实迷雾挖的坑不是一个14回蓝的词缀能填补的。

用瘟疫蝙蝠不妨直接开迷雾,然后踩一些刚好不上档的攻 ...

感谢提点

回蓝词缀不敢说补坑,但是的的确确将蓝量平稳度较原来提升了一个档次,无论计算还是实践都对此有所证实

这套打法的最大损失目前看来还是生命值和被动,迷雾的蓝耗真心作死

回蓝有极值和对其他装备的要求注定这不是一个有发展性的思路

但是就性价比而言相信能在低端配装里做到更好

点评

黄旗山人  这个思路对中低端应该挺有效,高端51可以无视。这个思路的贡献在于中低端51.确实可以以较高性比达到一定的dps水平。但要走向高端的话,装备上的先天缺憾肯定会造成dps瓶颈。  发表于 2013-9-6 01:58
发表于 2013-9-6 01:04:53 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://tw.battle.net/d3/en/profile/Jest-3679/hero/17826615[/armory]

帖子:1755

符文:80

26#
Jest 发表于 2013-9-5 09:04
感谢提点

回蓝词缀不敢说补坑,但是的的确确将蓝量平稳度较原来提升了一个档次,无论计算还是实践都对 ...

性价比来讲,一个组副就把整个计划给废掉了


一个好的组副的价格,可以买n把好的马刀+蛇了



发表于 2013-9-6 01:10:45 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Neuron-1807/hero/60216729[/armory]

帖子:125

符文:30

27#
hellozero 发表于 2013-9-6 01:00
迷雾输出稳定的结论怎么出来的?

在下的意思是,迷雾的输出提升稳定

另外迷雾无孔输出是比无迷雾带孔更高的,
此外黄武也可以带回蓝和孔,准确的说,这是100爆伤和迷雾的比较

回蓝的坑在下已经提了好几遍:不是问题!

但是阁下说的不能带盛宴这个问题我无法反驳,确实是硬伤。
发表于 2013-9-6 01:11:05 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://tw.battle.net/d3/en/profile/Jest-3679/hero/17826615[/armory]

帖子:1755

符文:80

28#
本帖最后由 hellozero 于 2013-9-5 09:20 编辑
Jest 发表于 2013-9-5 09:11
在下的意思是,迷雾的输出提升稳定

另外迷雾无孔输出是比无迷雾带孔更高的,

智力*攻速*均伤*(暴击*爆伤+1)/100】:【1.2*智力*攻速*(均伤-240)*(暴击*爆伤+1)/100】
简化
【1440】:【均伤】
当不带宝石均伤大于1200时,无孔迷雾强于带孔
看样子没有好的副手,这个值好像很难达到,可喜的是,我们似乎已经能够放弃马刀寻求一把带回蓝的高白字黄刀,目前AH上带孔高白字高回蓝3吸黄刀1E以内可以拿下!



你的结论又错了


马刀1000dps, 带上红宝石, 直接就是1240, 带上副手均伤算250, 就是1490, 这还不包括戒指以及项链的均伤,

基本一个中端的巫医马刀, 是很容易堆出1500+ 的均伤的



至于回蓝黄刀要3吸, 高白字的,要赶上带孔马刀的dps的是天价, 因为锻造货的暴伤最高就65%
你比较的时候明显忘记了马刀自带暴伤,而黄刀自带回蓝但是不是必带暴伤的




发表于 2013-9-6 01:17:42 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Neuron-1807/hero/60216729[/armory]

帖子:125

符文:30

29#
hellozero 发表于 2013-9-6 01:17
智力*攻速*均伤*(暴击*爆伤+1)/100】:【1.2*智力*攻速*(均伤-240)*(暴击*爆伤+1)/100】
简化
【 ...

我们说的似乎不矛盾,公式的均伤是带宝石+副手+其他装备加成的,达成条件1440摘掉宝石正是1200
发表于 2013-9-6 01:20:57 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://tw.battle.net/d3/en/profile/Jest-3679/hero/17826615[/armory]

帖子:1755

符文:80

30#
本帖最后由 hellozero 于 2013-9-5 09:25 编辑
Jest 发表于 2013-9-5 09:20
我们说的似乎不矛盾,公式的均伤是带宝石+副手+其他装备加成的,达成条件1440摘掉宝石正是1200

按照你说的,去掉宝石240, 临界值是1200


马刀1000.副手250 (250的蛇非常便宜), 戒指X2+项链,以每个25算,也有75, 也就是说均伤去掉宝石, 要达到=1325


直接高出125的均伤,也就是无孔的马刀配置的>10%的dps差距


黄刀的话, 如果带了暴伤,就是少180的智力, 而且大部分ah的黄刀暴伤只有60左右
发表于 2013-9-6 01:24:31 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Neuron-1807/hero/60216729[/armory]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证