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符文:30

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发表于 2013-9-4 18:30:22 |只看该作者 来自:四川

帖子:372

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怒赞, 好贴啊,学习了,我的冰法有出路了~
发表于 2013-9-4 18:55:49 |只看该作者
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/koomarr-3342/hero/40088936[/armory]

帖子:105

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33#
都是高级货啊 美服不知道能不能买到
发表于 2013-9-4 20:04:40 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/lannerl-3889/hero/54210266[/armory]

帖子:3849

符文:68

34#
对于中端单手来说属性分配问题考虑的比较合理

有一个小错误:
“首先请明确,1点生命百分比的价值等同于当前体能的1%,也就是说,1000体能下,1点百分比的价值约为10体”
1点百分比合多少体能还取决于有多少百分比
比如1400体能,40%生命时,1%生命=10点体能而非14点
因此不要高估%生命。。一般来讲按1%生命=10体能换算比较合理,如果%高的话1%生命可能不抵10体能
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发表于 2013-9-4 21:42:10 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/MiracleWei-1463/hero/90440371[/armory]

帖子:397

符文:2

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MiracleWei 发表于 2013-9-4 21:42
对于中端单手来说属性分配问题考虑的比较合理

有一个小错误:

那这个百分比是怎么算的?不是乘以当前体能?
发表于 2013-9-4 22:38:12 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%99%A9%E6%A2%A6-5741/hero/17674188[/armory]

帖子:397

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好吧,看来是乘以当前生命
发表于 2013-9-4 22:40:07 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%99%A9%E6%A2%A6-5741/hero/17674188[/armory]

帖子:133

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37#
非常细致,有自己的理解力,对新人有帮助,不过攻速可以再堆
发表于 2013-9-4 22:49:43 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Ray-1760/hero/12562293[/armory]

帖子:125

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MiracleWei 发表于 2013-9-4 21:42
对于中端单手来说属性分配问题考虑的比较合理

有一个小错误:

立即勘误,感谢指点
发表于 2013-9-4 23:44:09 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://tw.battle.net/d3/en/profile/Jest-3679/hero/17826615[/armory]

帖子:125

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cl9034 发表于 2013-9-4 22:49
非常细致,有自己的理解力,对新人有帮助,不过攻速可以再堆

按照笔者的方式,想确立目标再提升攻速其实并不复杂,但是一来财力有限,二来这个耗蓝啊耗蓝...
发表于 2013-9-5 00:56:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:136

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好贴  受教了。。。。。
发表于 2013-9-5 09:07:11 |只看该作者 来自:福建

帖子:15349

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1%生命小于10体能,看装备价格就知道了。
发表于 2013-9-5 09:10:21 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/薄荷小胖-3935/hero/28747193[/armory]

帖子:7160

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文艺青年表示,最怕理科生了,不过真的很科学
发表于 2013-9-5 22:47:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:125

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yao_qin 发表于 2013-9-5 09:10
1%生命小于10体能,看装备价格就知道了。

这还是看百分比出现在什么部位,体能在一定基础下百分比的收益还是可观的,但是占用了一个词缀,在大件上出12%的百分比确实比如150体来得实在
发表于 2013-9-8 19:39:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:15349

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Jest 发表于 2013-9-8 19:39
这还是看百分比出现在什么部位,体能在一定基础下百分比的收益还是可观的,但是占用了一个词缀,在大件上 ...

大件也是150体力好,因为大件是堆体力的大户有200体词缀,如果这个用生命百分比,那么总体体力在其他地方补需要更大代价。
发表于 2013-9-8 19:55:26 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/薄荷小胖-3935/hero/28747193[/armory]

帖子:125

符文:30

45#
yao_qin 发表于 2013-9-8 19:55
大件也是150体力好,因为大件是堆体力的大户有200体词缀,如果这个用生命百分比,那么总体体力在其他地方 ...

打错字,我是说不如体能实在
发表于 2013-9-8 20:08:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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