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帖子:911

符文:4

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Chen~~~ 发表于 2013-8-29 17:26
拜托 你说的那个又不是我复制上来的那篇帖子里的。

而且甲抗的减伤到现在为止无论哪个版本都一样的,都 ...

自己认真看清楚啦
发表于 2013-8-29 17:56:40 |显示全部楼层 来自:中国香港
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/suucii-3947/hero/29541339[/armory]

帖子:25822

符文:146

32#
最简单的方法是~抗甲一起堆~~
发表于 2013-8-29 18:12:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:497

符文:4

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XiaoZhu1067 发表于 2013-8-29 17:56
自己认真看清楚啦

你是想说那篇帖子下面的链接么,正是因为那个链接更多的是关于早期法师的,所以我没复制过来。

难道我复制个链接,我还得注明,下面的链接大家千万别去点啊

你自己也说了人家帖子里说清楚了

这是以400全抗、3000护甲、2W血、10%生命百分比为基础


况且就算因为我的回复有朋友点进去了看到这帖子,玩D3的都不是小学生吧,相信小学毕业的语文水平都可以理解原帖的意思。

至于说你要觉得困惑,那我也没办法。



发表于 2013-8-29 18:22:52 |显示全部楼层 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/WhiteWalker-3678/hero/35664267[/armory]

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本帖最后由 Chen~~~ 于 2013-8-29 18:36 编辑
whbns 发表于 2013-8-29 17:29
甲抗比什么样最合适这很难说,要分职业,看技能,考虑各种装备词缀甚至价格。我总结这个只是想指 ...

你说的很有道理,我并没有任何否认你的观点,我把以前的帖子翻出来也只是让各位几篇帖子都参考下。

不过我倒是觉得巫医堆一些护甲是很不错的,巫医战斗buff以后以后很容易接近千抗甚至超过千抗,而且这个状态在战斗中很容易保持

如果不刻意去堆的话一般3000甲左右,这时护甲就是短板,我觉得再来1-2个护甲词缀会比较好

其实就是以战斗状态为基础考虑甲亢比会比较妥当
发表于 2013-8-29 18:34:50 |显示全部楼层 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/WhiteWalker-3678/hero/35664267[/armory]

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Chen~~~ 发表于 2013-8-29 18:22
你是想说那篇帖子下面的链接么,正是因为那个链接更多的是关于早期法师的,所以我没复制过来。

难道我 ...

护甲跟全抗本身只是减伤,要生存还必须再看体能跟生命%,所以该作者再提到抗性丶护甲丶体能丶生命%必须继续看。

http://bbs.d.163.com/thread-172396024-1-1.html
可惜那篇文章结论在前,带有概然性,却没注明,本身就是一篇误导性文章。

未命名.bmp


最不欣赏随便搬搬运运所为的精华贴,以为必属精品。
发表于 2013-8-29 19:12:43 |显示全部楼层 来自:中国香港
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/suucii-3947/hero/29541339[/armory]

帖子:5731

符文:28

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哇靠,基友的帖子!平时这么闷骚,原来偷偷留一手!巫医从来不玩。强烈要求推荐DH的!!
发表于 2013-8-29 22:01:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:3567

符文:0

37#
图很好
重点是。。。你的伤害来源是什么?你对于伤害有没有进行分类?伤害类型之间有没有明显差异?
很早就有人说抗性和护甲可以相互转换,并不是缺一不可。所以对于这个结果并不是很惊讶。或许这就是为啥资料片种取消了这两种防御参数而用toughness代替
发表于 2013-8-29 22:14:23 |显示全部楼层 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/ZS47-1663/hero/58986825[/armory]

帖子:1563

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ZS47 发表于 2013-8-29 22:14
图很好
重点是。。。你的伤害来源是什么?你对于伤害有没有进行分类?伤害类型之间有没有明显差异?
很早 ...

        没有伤害来源,纯理论计算的,每种伤害对应的一种伤害类型,也就是一种抗性类型,我这里简单的使用全抗表示了。
发表于 2013-8-29 22:19:44 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:3567

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whbns 发表于 2013-8-29 09:19
没有伤害来源,纯理论计算的,每种伤害对应的一种伤害类型,也就是一种抗性类型,我这里简单的使 ...

那我建议你做几个实测,然后对比理论模型。就取几个数据,如果和你的曲线吻合,那么你的模型可信度Ok了。

发表于 2013-8-29 22:25:11 |显示全部楼层 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/ZS47-1663/hero/58986825[/armory]
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符文:2

40#
抗性和甲的各种技术帖子很多了,不会因为版本和HC改变,当搬运工就可以,
发表于 2013-8-29 22:27:56 |显示全部楼层 来自:福建
签名被屏蔽

帖子:5731

符文:28

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ZS47 发表于 2013-8-29 22:25
那我建议你做几个实测,然后对比理论模型。就取几个数据,如果和你的曲线吻合,那么你的模型可信度Ok了。 ...

那他会顾不上跟我刷图的,然后自己喜闻乐见了
发表于 2013-8-29 22:28:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:3567

符文:0

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jason139 发表于 2013-8-29 09:28
那他会顾不上跟我刷图的,然后自己喜闻乐见了

有兴趣可以去SC测试,犯不着在HC。
当然得兴趣比跟你刷图大才回去做啦
发表于 2013-8-29 22:34:27 |显示全部楼层 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/ZS47-1663/hero/58986825[/armory]

帖子:1189

符文:5

43#
这么一大推数据啊
发表于 2013-8-29 22:40:40 |显示全部楼层 来自:广东
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/望月-3594/hero/28786494

帖子:497

符文:4

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XiaoZhu1067 发表于 2013-8-29 19:12
护甲跟全抗本身只是减伤,要生存还必须再看体能跟生命%,所以该作者再提到抗性丶护甲丶体能丶生命%必须继 ...

擦 我搬运这篇文章了?

你看看仔细再喷,OK

而且你喷我算了,喷人家以前辛辛苦苦写的东西干什么

再说人家帖子下面不是写了条件么,那么大的字

你以为写毕业论文啊,还得结构,条理

最烦这种无脑喷子
发表于 2013-8-29 23:21:15 |显示全部楼层 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/WhiteWalker-3678/hero/35664267[/armory]
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帖子:4363

符文:492

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技术贴 ,要支持,又学习一招儿
发表于 2013-8-29 23:22:47 |显示全部楼层 来自:北京
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