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[心得分享] 毁灭流!

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发表于 2013-8-29 12:22:51 |显示全部楼层 来自:广东
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2#
其实和连射dh配合,更加给力,可以用不用最后一个连射dh了


只要迅速点死一个带粘着雷的怪,瞬间,这个世界干净了。
发表于 2013-8-29 13:14:04 |显示全部楼层 来自:广东
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3#
不太实用,30秒内杀不死就废物了,现在组队都是8-10PP,满屏幕的怪,哪够你点杀,还不如放3个尖刺陷阱(连环引爆),3个陷阱炸3次,9次伤害来的实用、暴力、简单。。
发表于 2013-8-29 13:15:20 |显示全部楼层 来自:北京
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4#
大肚子蝈蝈王 发表于 2013-8-29 13:15
不太实用,30秒内杀不死就废物了,现在组队都是8-10PP,满屏幕的怪,哪够你点杀,还不如放3个尖刺陷阱(连环 ...

30秒,怎么说都可以杀死一个白怪吧,这个和爆裂掌不同,将要将地雷粘在血量最少的怪身上


怎么说30秒都杀不死一个白怪,这样的dps要有多低啊,


而且推荐是组队刷,
发表于 2013-8-29 13:19:52 |显示全部楼层 来自:广东
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5#
大肚子蝈蝈王 发表于 2013-8-29 13:15
不太实用,30秒内杀不死就废物了,现在组队都是8-10PP,满屏幕的怪,哪够你点杀,还不如放3个尖刺陷阱(连环 ...

首先,一个粘着雷

是404的武器伤害,范围是16

而普通雷的武器伤害是275,范围是8

在伤害端

这两个更本没有可比性。黏着雷碾压其他雷


然后,就是爆炸难度

普通雷的是设置后1.8秒之后爆炸


而粘着雷是怪死亡的时候爆炸,


到底普通白怪怪要不要打1.8秒才能死亡,是爆炸难度的灵界点,

但是即使,粘着雷需要3秒才能点燃,6个粘着雷同时爆炸的伤害(或者说连锁爆炸),几乎就是逆天的存在。

点评

zyx_154  普通雷是1.2s延时  发表于 2013-8-29 13:42
发表于 2013-8-29 13:24:12 |显示全部楼层 来自:广东
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6#
本帖最后由 zyx_154 于 2013-8-29 13:43 编辑
kkDonkey 发表于 2013-8-29 13:24
首先,一个粘着雷

是404的武器伤害,范围是16

如果论伤害,连环雷一颗是8码3×275伤害,粘着雷一颗是16码404伤害,只有在8-16码范围内依然拥有大量怪物时,粘着雷的伤害才能超过连环雷。而且粘着雷需要更高的操作要求。

所以效率上看,两者差距应该不大,只是某些情况下可以让dh发挥下辅助的作用。比如在怪快死的时候放粘着雷。毕竟粘着雷的爆炸条件比其他地雷苛刻的多

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kkDonkey  不需要快死的时候放,直接在6个怪放满6个粘着雷就好了,然后用高伤害的去点雷。  发表于 2013-8-29 14:44
发表于 2013-8-29 13:39:20 |显示全部楼层 来自:湖南
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7#
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发表于 2013-8-29 13:45:28 |显示全部楼层 来自:美国
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8#
kkDonkey 发表于 2013-8-29 13:24
首先,一个粘着雷

是404的武器伤害,范围是16

效率问题,你得杀死怪才能爆炸,在10PP你能在1.2秒内杀死小怪?????你这种打法只存在低等的难度,我DH只追求最效率,性价比最高的打法。
发表于 2013-8-29 14:42:04 |显示全部楼层 来自:北京
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9#
本帖最后由 大肚子蝈蝈王 于 2013-8-29 14:48 编辑
kkDonkey 发表于 2013-8-29 13:19
30秒,怎么说都可以杀死一个白怪吧,这个和爆裂掌不同,将要将地雷粘在血量最少的怪身上

10PP 4人组队,你要求队友去点杀????那会基本是全屏幕的怪和伤害数字,大家都用AOE,等你杀死你放炸弹的怪,别的怪也都是残血了,反而效率会变低,在10PP要的是清怪速度,你这个只是收尾技,反而没有尖刺效果好,反正我是一直只用DH刷,各种BD也试过了,这是我的经验,我只是说出来而已,你还要从20-30只怪中选择血量少的,还要点杀。。觉得很浪费炒作和DPS,有寻找目标和点杀的时间,我早放了无数的尖刺陷阱(连环引爆)+锤子弹或者集束榴弹了,我这身装备打10PP,尖刺陷阱瞬间可以放3个,每个炸3次,每炸一次是大约90W的伤害,就是效率,简单,暴力
发表于 2013-8-29 14:44:40 |显示全部楼层 来自:北京
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10#
大肚子蝈蝈王 发表于 2013-8-29 14:42
效率问题,你得杀死怪才能爆炸,在10PP你能在1.2秒内杀死小怪?????你这种打法只存在低等的难度,我D ...

组队,蛮子敲死一个10pp小白怪一定不用1.2秒,一秒两锤,高爆击,一旦死一个,暴一个雷,就会有连锁反应。


单刷的时候,你就当这个技能不存在好了。



发表于 2013-8-29 14:48:00 |显示全部楼层 来自:广东
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11#
是个思路,不过适用性稍受限,感谢楼主能在DH黯淡的今天还能继续研究打法

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kkDonkey  恩,谢谢支持  发表于 2013-8-29 14:56
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12#
kkDonkey 发表于 2013-8-29 14:48
组队,蛮子敲死一个10pp小白怪一定不用1.2秒,一秒两锤,高爆击,一旦死一个,暴一个雷,就会有连锁反应。 ...

还是要从实际出发,10PP组队战,都是蛮子拉怪群。。。你别指望队友能在满屏的怪和满屏的AOE伤害数字里找到你标记的怪并且点杀,任何职业在怪群,稍微不慎,技能打慢了就会被殴死。。。

点评

kkDonkey  试一试之后再评论吧,是你在队友打的怪哪里放雷,不是队友找你放的雷  发表于 2013-8-29 14:56
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13#
其实可以当这个雷是一个aoe放大作用


和爆裂掌类似


但是,爆裂掌只能位置9秒的buff,粘着雷是30秒


范围爆裂掌是8,粘着雷是16,


伤害。。。其实如果作为40w面板的dh,用粘着雷绝对可以跳100w的黄字,


蛮子双手一般面板只有30w,用先祖锤的武器伤害是404,而那个范围只有2玛左右。


到底好不好暴,真的看队伍,单刷请不用再去评论这个技能了。压根不如最后一个符文。



发表于 2013-8-29 14:54:56 |显示全部楼层 来自:广东
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14#
如果说这个雷没有用,那其实可以直接说爆裂掌在刷10pp的时候没有用算了


几乎就是一样的东西,黏着雷就是dh的爆裂掌,请去试一试再来评论




发表于 2013-8-29 14:58:01 |显示全部楼层 来自:广东
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15#
大肚子蝈蝈王 发表于 2013-8-29 14:53
还是要从实际出发,10PP组队战,都是蛮子拉怪群。。。你别指望队友能在满屏的怪和满屏的AOE伤害数字里找到 ...

每个人打法不一样吧,我就是觉得这个雷打8PP以下的难度实用,以上的效果就不那么出众了,毕竟尖刺连环就是延迟1.2S,而且是3雷同时炸,你把三个雷放的艺术点,效果也不错,3次炸绝对比一次404%伤害高 ,除非能保证黏着雷能在2S内引爆,才能体现出效率,
发表于 2013-8-29 15:03:46 |显示全部楼层 来自:北京
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