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符文:521

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发表于 2013-8-28 11:27:13 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
本帖最后由 少飞 于 2013-8-28 11:45 编辑

巅峰等级 2.0
巅峰等级 2.0 系统将会是资料片前的大补丁的内容之一。当补丁发布之后,所有等级60的角色所获得的巅峰等级将会转换成新系统中的巅峰等级并获得巅峰点数。从截图中可以看出,新的巅峰点数可以用来提升账号中每个角色的属性。
目前版本(开发阶段/试玩)中所提供的新巅峰等级系统,可以提高的属性有:


核心属性:智力,力量,敏捷,体能;

攻击属性:攻击速度,暴击概率,暴击伤害,冷却减少;

防御属性:生命值上限%,全抗,护甲,闪避概率;


辅助属性:移动速度,金币拾取范围。


从我们已经知道的信息中可以得知,玩家可以重置角色的巅峰点数,虽然花费和细节目前仍在开发之中,我们暂时无从知晓。



当一个build需要多少的暴击,攻速支持时,可以不去依靠装备,而使用的是配点。

那么D2的风格又回来了?

渺万里层云,千山暮雪

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緩解了好裝備的單一性

帖子:11760

符文:113

3#
本帖最后由 *milosun_2010 于 2013-8-28 11:41 编辑

群众喜闻乐见的打脸的节奏,不过我觉得能加的属性还太少,可以有一些更有意思的加点,比如近战免伤啊精英伤害啊
当然也可以按照类比强化技能,比如提升武僧所有拳法的攻击属性
发表于 2013-8-28 11:40:50 |只看该作者 来自:美国
[armory]https://us.battle.net/d3/en/profile/arcaneorb-1235/hero/89457940[/armory]

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符文:121

4#
这个不是很好吗?贴别是现在攻速分档,可以考巅峰补需要的档位。
发表于 2013-8-28 18:11:31 |只看该作者 来自:天津

帖子:874

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不知道这个加加了之后能不能洗牌重加。或者有代价的洗牌重加。
发表于 2013-8-30 19:35:32 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/BIGZ-3216/hero/44794522[/armory]

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尼姑BigZ#3858 发表于 2013-8-30 19:35
不知道这个加加了之后能不能洗牌重加。或者有代价的洗牌重加。

洗点重配一定可以,但应该是需要代价的
发表于 2013-9-2 07:54:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:362

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其实觉得这样的加点还是很单调无聊啊,感觉只是在配装的时候多了那么一点点自由度而已
发表于 2013-9-2 10:42:16 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%8E%8C%E5%A4%9C-3662/hero/18837151[/armory]

帖子:3498

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这个自由度就大了,每个角色应该就更有特色了,支持!
发表于 2013-9-2 11:34:00 |只看该作者 来自:加拿大
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/roiaimevie-1929/hero/27699364[/armory]

帖子:1602

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冷却减少 是通减还是针对某个技能减?
发表于 2013-9-2 13:26:43 |只看该作者 来自:北京
107锻造部位上限详解,收集极品锻造作品中
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/deepwood-3981/hero/34794815[/armory]

帖子:90

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这样玩的才有意思!!
发表于 2013-9-3 12:42:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:137

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少飞 发表于 2013-9-2 07:54
洗点重配一定可以,但应该是需要代价的

那样的话 岂不是成了 “免费网游”。。。。
发表于 2013-9-3 16:39:36 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/vilar-3639/hero/23891441[/armory]

帖子:775

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这个配点一定要与游戏的难度,怪的多样,技能的弱化配合起来的,不能出现只加一到两项就通吃天下的情况。蛮子拼命加力量暴击,DH拼命加敏捷攻速。
发表于 2013-9-5 15:41:02 |只看该作者 来自:上海

帖子:90024

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13#
楼主,你最近在搞毛啊
发表于 2013-9-5 20:00:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:175

符文:57

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那样是挺好的,朋友们都回来玩才能撸的起劲啊
发表于 2013-9-12 17:11:25 |只看该作者 来自:四川

帖子:9280

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+有自由的配点才能玩出风格不同的DIABLO
这是DIABLO精髓之一。
+另外增加技能强化装备,
比如D2的All skill +1.
虽然没有技能等级,技能伤害、效果加强还是可以有的~
+增加史诗任务,可以得到特殊的物品或装备奖励
该任务奖励可以随普通、噩梦、地狱、炼狱的难度增加而增加,且每个难度有且只能完成一次。
+增加新场景(玩家社交地图)
比如山羊酒馆,天南地北的玩家可以聚到一起组队狩猎等等。
加强玩家之间的交流。
+佣兵培养系统,让每个人的佣兵都有不同的特色,而不是仅仅现在2选1的技能搭配。
+玩家的私宅,该功能非常强大。
锻造、珠宝、玄秘商人,佣兵都在每个玩家的私宅内,
DIABLO系列不缺乏装备收集狂,可在私宅内加开战利品展示厅,可直接用于物品幻化.
玩家可以自主布置自己的私宅,让游戏更有个性魅力。
此处省略500字
+加开新装备部位 披风
可以通过成就和特殊任务获得。是至高荣誉和高富帅的象征~
+增加翅膀选择窗,让翅膀不再占用本就紧凑的背包。
(随着游戏的开发,会有更多的典藏版和更多的翅膀)

大家有的就补充吧~


就发在这里吧,就你说素质点,让我想起这么多东西~
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少飞 + 10 相当好的回复!

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发表于 2013-9-21 00:59:05 |只看该作者 来自:四川

[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/龙哥-3647/hero/40620221[/armory]
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