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符文:186

发表于 2013-8-5 22:14:41 |显示全部楼层 来自:英国
本帖最后由 六日心 于 2013-8-6 04:51 编辑

这篇文章DH老鸟们请无视,因为都是最基本的内容,写出来希望新人DH有所帮助。

本篇没有任何数据,但是结论全部是建立在其他DH高手各种nb的数据分析和实战经验基础之上,我只是尽量写的浅显易懂一些。
DH是5职业中唯一有双能源系统的职业,而且单一能源还分恢复和消耗2种技能,感觉上相对复杂一点。但其实可以简单理解如下

- 憎恨产生伤害,附带少数防御功能
- 戒律增强防御,附带少数伤害功能

因此如果想要打的顺畅,就必须在有足够的防御基础下,持续产生大量伤害。

最高效的直接伤害方式
和其他职业一样,需要1个产憎恨技能,1个消耗憎恨技能,重点是高效伤害的产生通常是高伤AOE > 低伤AOE > 高伤单体 > 低伤单体。在目前版本,DH能持续产生高效伤害的方式有且只有两种

1: 尖刺陷阱(连环引爆) + 榴弹或者缚锤,同时输出
因为地雷的延迟和独立性,可以丢了雷以后,同时用榴弹/缚锤输出,2者都是主动技能,所以需要操作。节奏上差不多就是一直用榴弹/缚锤,憎恨够了就丢地雷。

2: 连射(连环轰击) + 任意恢复憎恨技能,无法同时输出,

108新buff的技能,秒伤400%+, 小范围AOE,有滞空延迟。

如果是新手,还没有到碾压10pp的装备水平,想在目前装备水平打尽量高的难度,或者尽量效率,只能2选1,没有其他选择。

最基本的防御方式
绝大多速的DH,无论什么build,只有一个技能是铁打不动的:暗影之力,俗称翅膀。消耗14戒律,5秒内提供15%吸血和其他符文效果,最常用的是潜入暗影,额外提供35%减伤。而如果想持续获得戒律,从而持续使用翅膀的方法是通过被动暗夜潜伏者。暴击可以有一定几率回1点戒律,几率和技能的触发系数相关。

所以潜入暗影+暗夜潜伏者构成了目前DH最强的防御手段,战斗状态常驻35%减伤,15%吸血。

以上组合在一起便是目前DH最流行也是最高效的2种战斗方式,单纯从技能的武器伤害来看都能稳定在每秒400%+:

1:尖刺陷阱(连环引爆) + 榴弹或者缚锤,翅膀全程覆盖,特点是同时贡献输出,因为一直挖坑埋雷,俗称工兵流
减伤翅膀需要在战斗中尽量全程覆盖,因此被动必须要带暗夜潜伏者。操作上需要注意只有先开翅膀再丢雷,地雷才有吸血效果。

2:连环轰击主攻,翅膀在启动的时候必开,平时看情况,特点是轰击占据绝对优势的伤害输出,而且吸血效果极其逆天,因为姿势猥琐,俗称尿尿流(轰击流)
必须先开翅膀再尿尿,才有吸血效果,这样即使5秒过后,15%的吸血效果也会维持(符文效果会消失)。先尿尿再开翅膀,完全不能吸血,只能获得5秒减伤,或者5秒回憎恨之类的符文效果。EHP够高的轰击流在10pp可以不用减伤翅膀,只靠武器3%的吸血站撸大部分精英,我自己测试的结果大概在600抗,6w5血,4500甲,25w控速面板(下面有解释什么是控速)。

========进阶的分割线========

在了解完基本的高效伤害方式和防御手段后,进阶如下。

为了弥补工兵流全靠AOE输出,并且地雷可控能力差的特点,增加连射(火力支援)提升单点能力,就是目前适应性最强的工兵连射流。需要注意的是,工兵连射流的主力输出不是连射, 连射只是辅助,用来解决传统工兵吃力的状况,比如火爷,蓝胖子法师之类。

为了弥补轰击耗憎恨过快,“充能”时段生存能力差dps低的问题,用双手弩搭配低攻速装,放弃左键技能,达到无限连环轰击输出,就是控速轰击流

利用轰击伤害和攻速以阶梯状而非线性增加的“档位”特点,用单手或者弓搭配攻速装,达到尽量高档位的攻速下限,以提高面板的实战放大倍数,就是急速轰击流。当然,想达到极限档位只能用单手弩。

以上是对装备要求相对低,并且能产生最高效伤害的三种build。

========百花齐放的分割线=======

为什么说DH的娱乐性是全职业第一,因为除了上面3种以外,剩下各种build五花八门,但是效率也没低到不能用,而且还都差不多。所以在暴雪的数据统计中,只有DH职业会呈现相对广泛的技能使用分布。暴雪整天把这个当作DH设计成功的证据, which is bullshit. Fact...

总的来说,这些build基本都是建立在和工兵流相同的战斗模型上:

防御手段以减伤翅膀+暗夜潜伏者为基础,主要攻击方式为任意产憎恨技能(代号XX)+AOE消耗憎恨技

列一些常用的

- XX + 多重(常用自由开火,少数火力压制)
- XX + 元素箭(常用电球,少数用冰箭煤球)
- XX + 集束(常用有备而来,震撼,操作狂用集束炸弹)
- XX + 扫射(常用讯影低pp,榴弹爆破高pp)
- XX + 减消耗刺穿(常用强力穿透)
- 特别一提,战轮可以通过装备-10消耗,然后转变为XX。。。

至于这个XX如何选择,从能源系统的角度来说,如果对戒律需求高,可以用榴弹集束榴弹,无情苦果或者电球之类的,因为触发暴击回戒律回的很快(比如集束榴弹+集束箭,然后用惩罚将戒律转成憎恨)。 如果h&r比较多又想快点回憎恨,可以选回6憎恨的缚影,如果还想兼顾点输出,可以用碎骨0消耗战轮什么。总的来说,很多技能都各有优劣,只要你不是用什么奇葩搭配比如弄2个单体伤害技能之类的,其实都是可以打的,这一块纯粹个人喜好,也是DH最有乐趣之所在。

选择这些build,更有乐趣,但是效率肯定会比主流build略有降低,或者说想达到同样效率的话,需要更好的装备。等装备到了碾压当前难度的地步,才能够任意自由组合,效率都差不了太多,即使用弄个纯碎骨也一样能打。

但是如果不是神装碾压,这一大批build想达到与主流build的效率,通常需要降低1-3个难度。换句话说,如果用主流build刚刚好能顺畅打打10pp的装备,换成这些build,很可能10pp要么死去活来,要么效率奇低。原因很简单,这一大批build实战中的平均的aoe武器秒伤都在200%左右,和之前提到的三种build相差一倍多。

部分build更是为中低pp量身定做(比如无限扫射1-2pp,多重1-5pp),这些build在适当的难度会有超越主流build的效率表现,但是硬塞到10pp去,只能是自讨没趣。

所以新手入场前请千万考虑清楚。这中间有很多build需要的装备并不便宜,但是如果没有足够资金的支持,很可能连中高难度都打不起来。

做为一个20w面板的菜鸟新手,如果看到个50w面板的DH在用尖啸骷髅虐怪,你是不是会觉得那是个好build然后照着用?我想100%的人不会这么做。但是如果你看见一个30w的人用电球+火力支援在横扫10pp,你是不是就准备撑个10w面板,然后跃跃欲试了?事实上,十有八九的结果你可能很失望,然后仔细一看,原来对方是个3300敏,60暴600暴伤的控速装备,还外带了30%的元素箭伤害加成。

即使对DH来说,面板也不是一切

========话说我DH怎么老死的分割线=======
这个话已经成为一个很有趣的话题了,现在对dh有完全相反的两种言论。一方面说DH脆皮,动不动就死;另一方说DH是超级硬,和蛮子相当。

攻防平衡
“如果DPS够高了,单吸也可以,但是双吸更稳当”
“大姨妈5吸血以下不爽”
“9吸血撕裂各种随意站撸”
“单吸带个盾毫无压力”
“双吸三围555达标,单吸要么dps得高要么增加点血抗”

这些言论相信对很多人都不陌生,简而言之就是通过吸血,攻高了可以防御略低。听起来是废话,对大部分职业其实也就是废话,但是唯独对DH不是。

翅膀,攻防平衡的增幅剂

对于其他任何职业,3吸和6吸已经是很大的区别了,有时候连整体配装都会因此而变动。而DH是全职业中唯一能在战斗状态达到15%吸血的职业(用符文最高能到25%,或者35%减伤),换句话说,DH是在0吸和15吸之间实时跳动,翅膀将所谓的“攻高了可以防御略低”的“略低”,低到难以想象的地步,甚至可以是翅膀一断就被秒攻防平衡的范围被极大的扩展了。

工兵流为例,DH可以堆个3,40w的面板然后弄个400抗10pp各种潇洒,时不时还能玩点花样出来。轰击流开个15%吸血弄个600抗,35%减伤都不需要就能在三个旋转电风扇和三层亵渎中纹丝不动。如果是超过700抗的DH, 开减伤翅膀只需要轰击打到1个怪,就能站稳10pp秘法原点。只靠手里箭幕站着不动,被A1牛冲不死的视频,我相信很多人也都看过。

然而新手如果上来就想照搬高面板低血抗,刷一轮死个几次是妥妥的,而且估计都是翅膀一断被秒杀。这种游走在攻防平衡边缘的方式,只适合操作熟练的DH,并不是唯一的路,也不建议新手尝试。事实上,现在很多资深的DH,走的都是均衡路线。

回归中庸
如果只有400抗25w面板,200敏9速50暴伤10暴的三攻手套和200敏100体70抗8暴40暴伤的手套选哪个?

如果是新手,不想每天死个10多次浪费跑路时间,请选后者,起码能节省下来那么多死了跑路的时间。

如果手上只有20亿,但是想挺顺畅的打个10pp, 也别用什么非主流build给自己找不痛快。

如果真的想痛快,又不想用主流的站撸build,又没有购买神装的资金:






















把伤害数字全关了,选择1-5pp,然后用胶布把屏幕上显示难度的地方贴住。

====End====
已有 4 人评分 符文 收起 理由
SevonaLuo + 10 喜闻乐见
人称李大夫 + 20 感谢分享
YueXi + 20 + 1 多谢分享 感觉确实需要一篇概念大纲型的东西.
gfocus + 10 感谢分享

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[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/sixday1004-2463/hero/1152461[/armory]

帖子:132

符文:7

2#
good,DH必须攻守平衡,中庸之道。
发表于 2013-8-5 22:50:39 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:1899

符文:73

3#
DH是我玩的最少的职业,有些问题不明白,翻了很久也没找到答案,看到这帖赶紧进来请教:
有没有哪些技能像蛮子的小旋风和武僧的钟一样,只看主手DPH的?
先开翅膀再开手里剑幕,是不是翅膀消失后吸血效果还会存在?

谢谢!
发表于 2013-8-5 22:56:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:福建

帖子:452

符文:4

4#
楼主写的非常好,正在配装,收益了。
附上我的配装帖,lz帮忙参考看看有什么不对的地方呀!!
http://bbs.d.163.com/thread-172705592-1-1.html
发表于 2013-8-5 23:23:11 |显示全部楼层 来自:福建
新赛季
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%AD%94%E5%9F%9F%E5%A4%A2-3750/hero/40529420[/armory]

帖子:343

符文:10

5#
DH移動及被控制時時很脆弱  一旦站樁就挺穩了
发表于 2013-8-5 23:39:52 |显示全部楼层 来自:中国台湾

帖子:1825

符文:102

6#
良心帖挖~

这种大方向型的总结内容可以最大限度的让不太了解DH的玩家们对现况有一个初步的全面的认知

精华楼里东西太多 一般新人去翻通常都会晕头转向然后就懒的看了 → →

而这个东西完全可以考虑收录到精华楼里最上面做大纲用呀 大夫你看如何~

@人称李大夫

发表于 2013-8-5 23:55:37 |显示全部楼层 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/YueXi-1135/hero/7940338[/armory]

帖子:1945

符文:4

7#
*featherfly 发表于 2013-8-5 08:56
DH是我玩的最少的职业,有些问题不明白,翻了很久也没找到答案,看到这帖赶紧进来请教:
有没有哪些技能像蛮 ...

存在 非常实用
发表于 2013-8-6 00:10:26 |显示全部楼层 来自:加拿大温哥华
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/senjougahara-1375/hero/33740260[/armory]

帖子:1945

符文:4

8#
魔域夢#3750 发表于 2013-8-5 09:23
楼主写的非常好,正在配装,收益了。
附上我的配装帖,lz帮忙参考看看有什么不对的地方呀!!
h ...

如果你是为了攻速而选的塔衣的话。。。还是换拉库尼或者从项链上找的好,殷娜2件或者娜3件的130敏应该做出来 而且塔衣的属性差太多了
发表于 2013-8-6 00:12:48 |显示全部楼层 来自:加拿大温哥华
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/senjougahara-1375/hero/33740260[/armory]

帖子:132

符文:7

9#
魔域夢#3750 发表于 2013-8-5 23:23
楼主写的非常好,正在配装,收益了。
附上我的配装帖,lz帮忙参考看看有什么不对的地方呀!!
h ...
如果手上只有20亿,但是想挺顺畅的打个10pp, 也别用什么非主流build给自己找不痛快。

如果真的想痛快,又不想用主流的站撸build,又没有购买神装的资金:


我以为楼主的这段话比较适合你的状况。80E考虑主流配装、主流BUILD的方向吧。
发表于 2013-8-6 00:53:09 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:452

符文:4

10#
sanjougahara 发表于 2013-8-6 00:12
如果你是为了攻速而选的塔衣的话。。。还是换拉库尼或者从项链上找的好,殷娜2件或者娜3件的130敏应该做出 ...

是的,我打算放弃5档连射的极限攻速流,那对装备要求不是一般高,没个上百E资金搞不起来,只要被打断就是死。
目前是打算弄个3档或者4档连射,并且换成轰击流,不打算搞蓝转红了,这样比较稳一些,没红可以多射几下,没蓝可是要命了。
发表于 2013-8-6 01:30:37 |显示全部楼层 来自:福建
新赛季
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%AD%94%E5%9F%9F%E5%A4%A2-3750/hero/40529420[/armory]

帖子:452

符文:4

11#
飞来猛 发表于 2013-8-6 00:53
我以为楼主的这段话比较适合你的状况。80E考虑主流配装、主流BUILD的方向吧。

嗯嗯,我怎么感觉那就说的是我,搞非主流的还是要大神级别才有闲情啊,我等平民还是老老实实走主流比较好
发表于 2013-8-6 01:31:32 |显示全部楼层 来自:福建
新赛季
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%AD%94%E5%9F%9F%E5%A4%A2-3750/hero/40529420[/armory]

帖子:863

符文:18

12#
贴胶布是亮点,实在忍不住来顶一下了
发表于 2013-8-6 02:03:34 |显示全部楼层 来自:云南

帖子:887

符文:186

13#
本帖最后由 六日心 于 2013-8-6 05:15 编辑
魔域夢#3750 发表于 2013-8-5 23:23
楼主写的非常好,正在配装,收益了。
附上我的配装帖,lz帮忙参考看看有什么不对的地方呀!!
h ...

原因其实很简单,gfocus的那个帖子,他用的是左键技能是减消耗双生战轮,你用的是缚锤弹。

只要火力支援操作失误,或者任何原因下导致双空

gfocus用双生战轮一样可以h&r, 打的风生水起,你就只能靠缚锤弹撸怪了。。你觉得40亿配装的DH,有可能只靠个缚锤弹就撸的起7pp么,如果万一有可能或许用缚锤弹的时候,你又模仿了下工兵流的翅膀站撸。。。。。。基本就等于自杀了


发表于 2013-8-6 05:10:50 |显示全部楼层 来自:英国
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/sixday1004-2463/hero/1152461[/armory]

帖子:10128

符文:1023

14#
*featherfly 发表于 2013-8-5 22:56
DH是我玩的最少的职业,有些问题不明白,翻了很久也没找到答案,看到这帖赶紧进来请教:
有没有哪些技能像蛮 ...

第1个问题:目前版本下,因为亡者的强势,很少有双持的dh,所以几乎不用考虑结论
第2个问题: 是
发表于 2013-8-6 06:24:08 |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:153

符文:2

15#
我觉得最好弄个1.08配装大全,奢侈、高端、中端、平民、入门,现在来论坛发帖问问题的50%都是关于配装。
想起3周前刚回归的时候,光看精华索引好迷茫的,只好去热贴里找些大神的签名,按着人家的模板再加些自己的喜好去淘一套,走了N多弯路,多花了很多冤枉钱。
当然了,配装是个漫长的过程,本身就是D3的乐趣之一。
发表于 2013-8-6 09:31:04 |显示全部楼层 来自:广东
01.[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/CellPort-3120/hero/547959[/armory]
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