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发表于 2013-7-2 23:08:04 |只看该作者 |倒序浏览 来自:四川
本人玩D2差不多10年时间,也是在漫长的等待中迎来D3。至今,玩过所有D2的角色和D3的角色,虽然对D3的角色把握可能还有所欠缺,但我想对暗黑的情怀是始终不变的。

首先,不论是装备系统还是技能系统、还是怪物系统,D3做了很多大胆的创新和尝试。要知道,在D2的光环下能做到这些已经非常不容易了,即使D3仅仅是显示特效加强版的D2,我也会觉得满足了,毕竟期待了太长的时间。从目前玩D3的深度来看,可玩性会越来越高的,因为确实需要改进的地方还比较多。

一般来说,D2主要的时间在于MF,一遍又一遍的KM、KP、KB、KC。一般新人玩法就是,练一个MF法师,因为法师便宜,又有tp,MF效率最高。然后通过法师MF出一些装备后逐步练亚马逊、男巫、圣骑、刺客、BB。

基于这样的思路,我觉得D3也差不多,因为最终骨灰玩家都会玩遍所有角色的。以下是我个人对角色的看法,虽然在营地发表,但也希望有不同意见的童鞋好言好语,别恶言相向。

蛮子:
对应与D2来说,D3的蛮子毫无疑问成了D2种MF法师的角色,因为蛮子又能跑,又能打,MF效率确实高。但是这种角色一般缺乏可玩性,感觉很单一,除了不停的磨鼠标,完全没有行云流水的感觉,迟早会吐。如果其它角色确实死得跟狗一样,那果断换蛮子先MF。

巫医:
巫医这个角色有点类似D2 1.10中的圣骑士,顶着祝福之锤到处跑,蝙蝠攻击范围太有限。虽然也有推熊流和爆狗流,但是一旦装备定了后,流派也就跟着定得死死的,难以有变化。偶尔还能跟圣骑士一样,放点辅助攻击或者防御之类的东东。

法师:
我一直认为,瞬移有了CD后直接导致法师不能大放光芒。高难度情况下,不管是冰法、黑人还是陨石,大部分都是属于辅助输出和略打酱油的角色。这点类似D2中的死灵法师,组队KC,有吧,能刷得更轻松一些,要没有吧,也没觉得跟平时有什么不一样。

武僧:
武僧这个角色很特殊,完全是D2中BB、刺客、圣骑士的合体。正是这种合体,我才给于可玩性仅次于猎人的评价。

猎人:
最后进入主题,说说猎人。以签名档中的装备档次来说,D3的猎人完全继承了D2亚马逊的感觉。在D2时代,KC一般采用泰坦群攻,剩下几只牛牛果断换WF以引导箭清场(KB也一样)。在暴雪对连射修改了以后,猎人真正成为了集防御,群攻,单攻一体的角色。暴雪很有意思,对于猎人来说,能增加技能伤害都出现在不同部位。流派变换相对容易一些,增加了可玩性。就我个人来说,签名装备在不换的情况下,可工兵可无限连射。无论是组队还是单刷,用地雷清完小怪后个别精英直接无限连射射死,Boss就更不用说了,每次刷图的时候始终有回到D2亚马逊的行云流水的感觉。
我看很多玩家说猎人太脆,实际上是没有深入的去研究技能和实践,我也从魂斗罗时期走过来,现在看来,之前确实是对猎人理解不够深入导致。猎人是一个比其它角色更需要平衡和讲究的角色。说白了就是要平衡好攻、体、甲、抗、憎恨、戒律、暴击率。这很多人要喷我了,这不说了等于不说么。甲抗体这三样任何角色都一样,能多则多,其关键就在于攻、憎恨、戒律。这3个因素又因为与攻速和暴击息息相关,这三者不平衡好,自然死成狗。一旦平衡好了,那也是属于打了鸡血似的角色,保证有往怪堆中冲的冲动,而且还能保证相当坚挺!



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猎人是有快感,唯一喜欢的攻击技能就是多重射击,其他技能,要不延迟,要不是单体攻击,或者没事发飞镖,感觉不爽。但是多重我38.5万DPS也就是5难度,再高就不流畅了。
比起我的小巫医,才投资了4000万不到轻松6难度。
说这个觉得猎人还是弱了点,面板虚高。 居然现在最好用的技能不是尿尿式的连射,就是埋地雷。我晕哪有亚马逊的感觉。
发表于 2013-7-2 23:18:08 |只看该作者 来自:陕西
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gaofeizk 发表于 2013-7-2 23:18
猎人是有快感,唯一喜欢的攻击技能就是多重射击,其他技能,要不延迟,要不是单体攻击,或者没事发飞镖,感 ...

我是采用工兵连射流找到亚马逊的感觉的,我用工兵清怪还是比较快的,娜衣有14的伤害加成,乔丹有10的加成,放不了几个雷就清了。放雷的同时还在射斧锤,剩下个别的怪物一般一罐憎恨就搞死。遇到boss就无限连射,不用换技能的!
发表于 2013-7-2 23:25:10 |只看该作者 来自:四川
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我就是忍受不了工兵流,才玩连射的。 你要是碰到到处跑的怪 雷真是一个弱,憎恨没了,怪没死,超级慢。连射和憎恨一起我到是没用,啥时尝试下。3个攻击技能操作应该麻烦些。
其实这个角色觉得失败主要是远程成了近战了。很好用的那个减速的技能基本没再用过了,这个技能(最后一个符文叫请君入瓮)可是我开荒时的主要技能啊。
发表于 2013-7-2 23:34:14 |只看该作者 来自:陕西
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D2 ama 除了用TT CS或Jab 真没试过象现在的D3 DH那样近身肉搏.ama 行云流水说得不错,可DH 真没有那种感受
发表于 2013-7-2 23:36:05 |只看该作者 来自:广东
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同意,所以在法师、蛮子之后才练DH,并且投入相应也多过其他两个。关键是DH平衡。
发表于 2013-7-2 23:46:21 |只看该作者 来自:中国香港
专心玩DH...
Ok!

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蛮子:的确,用来mf效率很高,但我觉得很无聊,同意撸主的观点
巫医:如果不喜欢范围比较小但十分暴力的旋风,可以用范围比较大的瘟疫蝙蝠,玩推熊或蝙蝠的装备基本上没有太大冲突,只有爆狗的装备比较特殊
法师:有没有冰法控场,我感觉还是差很多的吧,看楼下肿么说
武僧:挺有意思的职业,各种拳法、跑酷、纯辅助神马的,玩法也挺多
dh:个人认为最有操作感的职业,dh因为有减伤翅膀其实还是很硬的,只是伤害稍低,暴雪加强了连射算是稍微平衡一点
发表于 2013-7-2 23:46:49 |只看该作者 来自:福建
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mouseover 发表于 2013-7-2 23:46
蛮子:的确,用来mf效率很高,但我觉得很无聊,同意撸主的观点
巫医:如果不喜欢范围比较小但十分暴力的旋 ...

在前期大家角色都不太坚挺的情况下,冰法还是很有用。但是越往后,大家角色装备都沉淀下来了,有够坚挺,那么这个时候对冰法的看法就会不一样了
发表于 2013-7-2 23:50:38 |只看该作者 来自:四川
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请问楼主玩儿的是几PP?
发表于 2013-7-2 23:58:37 |只看该作者 来自:四川
跪求48+ 宠物手套
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不是說了BLZCON前不會有改版了 我已經停好等新更新了最近也不伐木也不刷AH了
发表于 2013-7-3 00:22:37 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/小公牛-3306/hero/30318247[/armory]木有好基友 夜夜好寂寞 空候一雏菊 无处怒盛放

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符文:60

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我就是現在想死都死不了的那種。。。         
发表于 2013-7-3 01:38:06 |只看该作者 来自:广东
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符文:19

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SevonaLuo 发表于 2013-7-3 01:38
我就是現在想死都死不了的那種。。。

对着A2钥匙怪轰击可破
发表于 2013-7-3 01:55:55 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/ddv0748da-3540/hero/225087[/armory]
堅守亞服,主玩風暴

帖子:1372

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我觉得很多然觉得DH脆是因为他们想像赛亚人蛮子那样无脑站撸......
发表于 2013-7-3 09:19:50 |只看该作者 来自:贵州
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帖子:93

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我觉得黑人和和尚倒是很有爽快感,猎人在集束箭和电球时代还有点爽快感,地雷次点,不过也还算理解,连射。。。带范围攻击的尿尿就完全没爽快感了,打打A1的僵尸和羊头人倒还可以,去A2大面积快速跑位的怪,就杯具了。

现在连射的出现让猎人可玩性大大降低,因为对比其他技能,确实有很大的提升,集束箭彻底没落,而地雷那1秒的延时也让很多人投入连射的怀抱,虽然连射也不是那么爽。

其实按我说,d3从d2那吸取的倒不是太多,职业的设计基本和wow类似,直接造成了d3远程职业的消失。基本全部变成了近战,这是最大的失败。
发表于 2013-7-3 09:36:43 |只看该作者 来自:湖北

帖子:57

符文:2

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本帖最后由 bypass 于 2013-7-3 10:23 编辑

每次尿尿追不到蓝胖或沉沦魔还要原地挨揍,就会想去厕所实尿一次的错觉,不知道大家有木有!
回复评论:已经带了啊,为什么觉得我没带呢?

点评

六日心  带个林登吧  发表于 2013-7-3 10:19
发表于 2013-7-3 10:12:34 |只看该作者 来自:云南
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