//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:2398

符文:216

31#
我只有2000小时,2/3的战力

关于倒转赛亚人的问题,有一点需要讨论,1.8攻速20怒的先祖锤,跟2.4攻速15怒的先祖锤,怒气缺口是不一样的
1.8的为 (20-12)X 1.8=14.4
2.4的为(15-12)X 2.4=7.2

这个就是-5先祖锤耗怒的soj的价值所在,你还真以为这个完全没用么?

如果挨打够狠,那么两者倒转赛亚人的速度是一样的,但是在受伤不够的时候,显然2.4攻速的比1.8攻速的维持先祖锤更容易的多

发表于 2013-6-27 20:39:51 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/bigrock-5142/hero/19092885[/armory]

帖子:12191

符文:2052

32#
强人必须顶,早日把实习两字去掉
发表于 2013-6-27 20:46:23 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:2829

符文:301

33#
bigrock 发表于 2013-6-27 20:39
我只有2000小时,2/3的战力

关于倒转赛亚人的问题,有一点需要讨论,1.8攻速20怒的先祖锤,跟2.4攻速15怒 ...

你忽略了一点,怒气缺口不能单纯的平均化体现,因为要不就是突然损失15点怒气,要不就不会,比如-5双持,突然损失了15点,那么就要保证怒气获取在攻速间隔之间填补这15点。
同理是双手,要不就损失5怒气(很容易补满,因为后面的20点都能补满),要不就损失20点,同样要保证在攻击间隔填补20点,则双手双持填补比例为3:4,假设双手攻速为1.8,则双持攻速应该为2.4,这样大家就能在同样的防御和挨打状况下保证满怒。

或者换个算法,比如1.8攻速,攻击间隔为0.555555555秒,那么在0.555555555秒内要获得20点怒,则每秒获怒为20/0.555555555=36点,则每秒获怒36点就可以保证1.8攻速的20怒先祖双手的满怒先祖。
那么同样2.4攻速,攻击间隔为0.41666666666秒,那么在0.41666666666秒内要获得15点怒才能满怒,则每秒获怒为15/0.41666666666=36点,也是每秒获得36点怒就可以保证2.4攻速的15怒先祖双持的满怒先祖。


不知道我说的对不对
发表于 2013-6-27 20:59:47 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:2398

符文:216

34#
BUKE 发表于 2013-6-27 20:59
你忽略了一点,怒气缺口不能单纯的平均化体现,因为要不就是突然损失15点怒气,要不就不会,比如-5双持, ...

你这么算看起来貌似正确,实际就是我说的那句“挨打伤害够高的时候,两者泄怒速度一致”

但是,你不能光考虑挨打够多的情况

不管宏观平均还是微观分析单独几次,实际都是一样的。假设一个很弱鸡的远程精英,挨打几乎可以忽略,那么15怒先祖是80%不掉怒,20%损失15,那么150怒气大概能打50次先祖锤(暂时忽略暴击降低,纯先祖锤攻击时间为21秒),20怒先祖则大概能打不到19次(纯先祖锤维持时间为10.6秒),即使考虑到两者攻击速度不一样,前者能持续使用先祖锤的时间也比后者长多了,实际用不到50锤,mp10的金怪已经死了,但是20怒先祖锤就几乎维持不了了


发表于 2013-6-27 21:13:35 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/bigrock-5142/hero/19092885[/armory]

帖子:1193

符文:8

35#
先祖减怒与否主要是单体怪有区别,比如就剩一个金怪了,没先祖减怒就很蛋疼了。能打到两个的情况确实不需要减怒。
发表于 2013-6-27 21:19:02 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/ComeDy-5449/28865594[/armory]

帖子:5627

符文:47

36#
狂顶BUKE大神,正是因为你我才选择双手之后又坚定的坚持双手。
发表于 2013-6-27 21:31:20 |显示全部楼层 来自:黎巴嫩
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E5%A4%A7%E8%85%B3-3198/hero/15060478[/armory]

帖子:376

符文:1

37#
支持一下。
强贴留名
发表于 2013-6-27 21:35:21 |显示全部楼层 来自:广东
问渠那得清如许?为有源头活水来

帖子:2829

符文:301

38#
本帖最后由 BUKE 于 2013-6-27 21:59 编辑
bigrock 发表于 2013-6-27 21:13
你这么算看起来貌似正确,实际就是我说的那句“挨打伤害够高的时候,两者泄怒速度一致”

但是,你不能 ...

没错,这个关注点是正确的,帖子里也说了,在低怒或者空怒的情况下,获怒不足,20怒先祖是吃亏的,这种情况需要尽力去避免,虽然有难度而且比不上双持,但操作上不会违背高效的方式,比如1敲N和留怪,帖子的主要内容是保持满怒下的比较,因为这样的情况很常见,覆盖广,而单单追打一只攻击又弱又慢的怪的几率还是非常低的。而且即使是哥布林,他完全不会还手,但满怒时要杀它还是很容易,甚至很多时候我可以空怒无BUFF起手追杀掉它,所以即使真的有什么怪单独跑了,双手也并不会砍到空怒那么难受,除非是难度选择太高了。

相比昂贵的先祖乔丹来说,双手用其他技能的乔丹还是很划算的,没有钱的情况下,这样的选择非常明智而且并不会损失多少效率。双手的宗旨毕竟还是要保证暴伤的前提下不断的提升攻速(攻速对双手的BUFF很大)和使用先祖乔丹,只不过,要找个合适的平衡点,对于这个帖子针对的普通蛮子来说,1.8以下的双手攻速,就不用先祖乔丹了,除非是有钱的蛮子,酌情开始考虑添加先祖乔丹并平衡赛亚人回转速度是很重要的。

点评

bluehyw  很多说双手难以维持无限赛亚人的,与其说是操作问题还不如说是策略问题。先JY后小怪和1敲N都是双手蛮子的战术精华。当初看了buke大婶的帖子,在先祖墓穴里,1.08的攻速也可以满怒锤,并且刷满了最后20级。  发表于 2013-6-27 21:53
发表于 2013-6-27 21:46:06 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:895

符文:4

39#
顶一下buke大神,看了你的帖子才从双持改到了双手,堪称当代双手蛮子之鼻祖啊
发表于 2013-6-27 21:48:16 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:76

符文:4

40#
这个游戏时间和精英击杀数量太惊人了,膜拜啊
发表于 2013-6-27 21:52:31 |显示全部楼层 来自:四川
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%AD%94%E9%9B%80%E7%8E%8B-5462/hero/9969158[/armory]

帖子:895

符文:4

41#
BUKE 发表于 2013-6-27 21:46
没错,这个关注点是正确的,帖子里也说了,在低怒或者空怒的情况下,获怒不足,20怒先祖是吃亏的,这种情 ...

激动了,把大神写成大婶了,sorry。

点评

BUKE  大婶也挺好o(╯□╰)o  发表于 2013-6-27 21:56
发表于 2013-6-27 21:54:54 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:2518

符文:161

42#
写的不容易帮顶。……。…。…。…。……。…。……
发表于 2013-6-27 22:08:12 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/%E6%97%A0%E5%BF%86-3536/hero/33705633[/armory]

帖子:3305

符文:203

43#
BUKE的帖子必顶啊,没啥好说的,学习了再说。不过话说刚转双手玩家还是慢慢练技术吧,这个比减怒先祖重要的多,之后再考虑无怒先祖、一砸多等等技术活!
发表于 2013-6-27 22:26:40 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/NikoGG-3371/hero/48892774[/armory]

帖子:766

符文:14

44#
怒顶大神的帖子,明天在看。
发表于 2013-6-27 23:02:23 |显示全部楼层 来自:湖北
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E6%86%A4%E6%80%92%E7%9A%84%E7%B4%85%E9%A0%98%E5%B7%BE-3879/hero/20952479[/armory]

帖子:363

符文:48

45#
支持楼主好rp~~~~~~~~
发表于 2013-6-27 23:22:21 |显示全部楼层 来自:广东
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证