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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:895

符文:2

非常详细。建议结论单独列出,更清楚。
发表于 2013-10-13 08:09:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:中国香港

帖子:437

符文:33

髓不明,蛋觉厉.
发表于 2013-10-13 09:51:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:13251

符文:121

估计这个帖子会不断的被挖出来,沉不下去了。
发表于 2013-10-13 11:46:38 |只看该作者 来自:天津

帖子:2198

符文:2

最近好多坟帖啊
发表于 2013-10-13 11:48:17 |只看该作者 来自:加拿大
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/downpour-2374/hero/22343719[/armory]

帖子:16

符文:4

yhw1943 发表于 2013-6-21 12:41
哎,看来蛮子的肩膀必须要做体能的啊!

2楼是出来捣乱的
发表于 2013-10-13 23:22:46 |只看该作者 来自:湖南

帖子:194

符文:22

强力支持,回到了vD2的感觉
发表于 2013-10-14 01:31:33 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E8%B9%A6%E8%B9%A6%E7%86%8A-3694/hero/27422046[/armory]

帖子:6621

符文:851

tobegr 发表于 2013-10-13 11:48
最近好多坟帖啊

不过期的精华帖,不算坟
发表于 2013-10-14 06:01:36 |只看该作者 来自:云南

帖子:5

符文:2

只能深深的膜拜~
发表于 2013-11-27 16:41:20 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Chuck-3356/hero/28157021[/armory]

帖子:378

符文:7

別說寫了 能看完的都是牛人 ~~

点评

松石醉语  一字一句的看完,数据还验证了一遍--我也算牛人了?!哈哈哈啊哈哈,开心  发表于 2013-11-29 14:04
发表于 2013-11-27 21:03:35 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/没想活着离开-3335/hero/27835640[/armory]

帖子:96

符文:18

   留名  收藏 仔细研究
发表于 2013-11-29 11:12:19 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%BA%94%E6%9B%B4%E7%90%89%E7%92%83-5422/hero/17782355[/armory]

帖子:8597

符文:3

攻速1分次数攻速1分次数
1.710 1052.34143
1.740 1092.3712149
1.770 1082.4024149
1.8451152.376148
1.8751152.412148
1.9051192.448148
1.980 1242.862179
2.010 1242.898179
2.040 1282.934179
2.19961373.024186
2.23081373.06186
2.2621363.096186
2.250 688/5=137.6
2.280 715/5=143
2.310 715/5=143



歧视我这种低端双手蛮子,我的攻速在这个表里都找不到。。。。

点评

blins  上面一点还有份表的。  发表于 2014-1-24 14:58
发表于 2013-11-29 14:01:33 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/53114465[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/45531758[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/42768239[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/41397928[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/38734196[/armory]

帖子:196

符文:7

你在论坛这么吊你家里人知道么。。。大神,给跪!
发表于 2013-11-29 23:12:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:宁夏
头像被屏蔽

帖子:262

符文:4

提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2014-1-24 11:43:45 |只看该作者 来自:北京
签名被屏蔽

帖子:1211

符文:376

本帖最后由 gazeofdoom 于 2014-1-24 13:22 编辑
goteet 发表于 2014-1-24 11:43
隔了半年多不知道现在点评楼主还能不能看到,也看了20#的说明,对楼主的测试有些不一样的看法。
鄙人不才也 ...

可能你对我的测试方式还不是完全理解清楚

我不是用渲染帧在测逻辑帧,全文我谈到的帧F,全部指的是逻辑帧,与渲染没有关系。 我是用到了视频,但不是在逐帧的分析视频,我对视频的依赖程度并不需要精确到帧这个级别,只需要精确到秒这个级别。视频只提供给我300秒的时间,最后怪物的血量,以及跳黄字的次数这3个信息,前两个跟视频帧数完全无关,最后一项严格点说可能有关,但我通过两个方式尽力去避免了,一个是爆率控制的很低,黄字出现的频率低,隔一段时间才出现一次,并且每个黄字还要在屏幕上停留一段时间,这样他被精确到1/N秒这种级别的渲染帧吃掉的可能就几乎没有了,另外最后计算血量时候能否得出整数也是一次验证。


这么说吧,如果暴击一次会产生一个声音的话,并且结束时能报一下怪物血量,我只需要耳机和秒表就能完成这个测试,显示器不开都可以。实际测试时,如果由于电脑负载变化导致渲染帧大幅波动这类情况,对我的测试也基本没影响,只要别波动严重到连飘一个黄字出来都观察不到就可以了。打个同样的比方,如果我们用普通摄像机去拍运动员,然后说他一帧内跑了多远,这确实是不准的,但说他一秒内跑了多远,这是准的,我如果用视频去数1分钟野蛮人胳膊甩了几次,是不准的,数跳了几个黄字,应该是可以的,因为黄字持续的时间比甩胳膊的时间长很多,频率低很多。


确实有人提出过要用我的视频对渲染帧进行分析,http://bbs.d.163.com/thread-172662613-1-1.html(原帖内容被删了从回帖还是可以看出一些东西),他用MATLAB对我的视频逐帧分析,得出一些结论。然后我表示不认可,原因就是因为我也明白渲染和逻辑是分层的,彼此并不需要统一,通过分析表现层代表不了逻辑层。


点评

goteet  嗯,我仔细读过你的分析,今天回过头来又看了一遍,你也亲自解说了一遍。其实黄字这个也可以造假的阿西吧- -。这些都是表现部分给出来的结果,可以做些不太准的预估,但是精确到几帧还是比较难,我保留我的意见吧  发表于 2014-1-24 14:37
发表于 2014-1-24 13:10:39 |只看该作者 来自:江苏

帖子:262

符文:4

gazeofdoom 发表于 2014-1-24 13:10
可能你对我的测试方式还不是完全理解清楚

我不是用渲染帧在测逻辑帧,全文我谈到的帧F,全部指的是逻辑 ...

总而言之还是很感谢末日凝视大大的分析,其实得到攻速会因为帧数的关系取整导致产生阶梯变化,已经很足够了,感谢如此辛勤的大蛮神。要精确到几帧,最好的办法还是看看资源数据,找机会逆向吧。
发表于 2014-1-24 14:41:38 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/goteet-1434/hero/40529319[/armory]
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