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符文:186

发表于 2013-6-20 07:26:45 |显示全部楼层 来自:英国
本帖最后由 六日心 于 2013-6-20 18:32 编辑

用了很长时间的纯轰击,尝试过很多种技能搭配以及打法上的微调。目前这一种应该是我在纯轰击流的定装形态了。纯轰击流是非常单纯的build,只有一个输出技能 - 连环轰击,其余的一切都为此而服务。在某种程度上有点象和尚的纯奔雷劲风流,一个技能打天下。

先贴2张图,带林登,沉着的面板
未标题-1.jpg


技能
未标题-2.jpg


基本上这是个看似很普通的面板,甚至可以说是很防御向。带了沉着和林登dps也才36w,抗性550,血6w5。如果非要说特点,也就是攻速1.66,娜套可以一提。不过这样看似平庸的面板,却有远超预期的破坏力,所谓重剑无锋,大巧不工。这样单纯的build,完全配的上这样的说辞。这是因为所有的装备技能和打法,全部指向一件事

“8码aoe,86.5%暴击率的连环轰击”

这个unbuff 只有28w的面板在实战中的效果,远远超出对DH面板虚高的普遍认知。A3双塔的视频如下.



为什么会有DH面板比其他职业虚高的说法?
原因:面板dps是假设所有职业都用相同武器伤害技能的参考数字。在实战中,DH并不能象其他职业一样连续使用高伤的憎恨消耗技能。而所有的憎恨生成技能武器伤害都低的可怜,这些技能用的越频繁,和其他职业的实战效率差距越大。任何先通过憎恨恢复技能“充能”,再用高伤技能的方法,在目前的版本都是娱乐性build。原因很简单,dh因为独特的能量系统,高伤技能必须要非常高的武器伤害系数才能达到接近其他职业的实战效率(类似和尚的金钟这样的级别),而目前除了被buff过的连射以外,其他都是渣。唯一能够利用的只有地雷可以和其他技能同时造成伤害的特点,因此搭配单点能力最强的连射火力支援,工兵连射毫无疑问的称为当下最流行的Build.

为什么纯轰击流面板不会如此虚高
原因有三
1:纯轰击可以通过装备调整,达到无限使用414%武器伤害的8码AOE技能, 还是远程的。蛮子的无限先祖,和尚的奔袭无限钟,51的降速火蝙蝠,这些build都有一个共同的特点,通过装备和技能的支持,让一个高伤害的消耗技能能够持续使用。因为技能的面板放大系数高,同时又是AOE,所以当能够无限使用的时候,即使频率略低,实战效率也是非常优秀的。(好吧,蛮子是特殊的存在。。可以同时达到高攻速。
2:DH有其他辅助技能和装备进一步提高效率,并且相辅相成。比如乔丹和箭筒的爆击加成可以超过75%面板上限,而关键性的辅助技能比如烟雾,翅膀,10爆陷阱都不会打断连射引导,被动的穷追猛打和10暴陷阱及林登/寇马克配合的都非常好,沉着又能够直接提升20%伤害等等。
3:引导性的连射有各种奇葩的设定。比如开一次翅膀就一直吸血,开的时候有沉着效果就会一直存在等等。换装是啥?我不知道。。

纯轰击流的核心是什么?
核心有三
1:戒律,DH版精华置顶贴第一行大字:戒律就是生命。这在纯轰击流里体现的尤其明显。戒律既不是dps,也不是ehp,而是保证实战流畅的润滑剂。而这个流畅度,恰好是纯轰击流最优先需求的因素。因此在堆任何东西之前,请先保证至少60的戒律上限,40戒律是很难顺畅的。这同和尚用奔袭金钟带超凡是类似的意思。
2:攻速,高速轰击并非不可以,但是高速轰击 = 需要“充能”, 要么左键技能要么靠被动惩罚,外加被动暗夜,很多人三者都需要。而低攻速带来的结果是可以将左键技能换成10暴陷阱,多带一个攻击被动,这种隐形的伤害提升效果是极其显著的。而且轰击不是地雷,无法和左键技能共存,因此纯轰击流需要通过控速达到要么不出手,出手就是持续重拳的境界。
3:EHP,纯轰击大部分时候是不需要维持翅膀的,因为轰击持续吸血能力非常强大。但是如果没有一定的EHP,很容易一被打断就被秒,或者被群怪一围就必须开翅膀,这样会给戒律造成很大的压力,进而影响实战的流畅度。效率会大大的降低。

另外特别需要提到烟雾,这是个最关键的技能。没有烟雾意味着需要频繁走位,频繁闪躲,频繁被打断,带来频繁启动连射,频繁开翅膀,因此无论是憎恨还是戒律的消耗压力都俱增。烟雾是保证连射伤害最有效的伴侣技能。

装备
装备其实没什么特殊的,就是针对纯轰击流的三大核心搭配而已。

戒律上限
凑60戒律最简单直接的办法就是用娜套+乔丹戒指,因此放弃幕光是个不得不做的妥协。如果想用幕光,最低也要保证50戒律,就不能用蝎子了, 而需要用物理弩。这是另一种形态的控速轰击配装。具体可以看gfcous的帖子http://bbs.d.163.com/thread-172641271-1-1.html

攻速和连射档位
之前关于轰击档位的研究已经很详细了。值得一提的是,档位划分也有点为纯轰击流量身定做的感觉,攻速1.66和1.67分别是不同档的上限和下限。如果是11速的蝎子,9速的娜戒,
攻速1.66还需要27%攻速 - 为了跑速,我的选择是8速51腰带,9速因那裤子,10速箭筒。也可以用黄裤子和拉库尼的组合。
攻速1.67还需要28%攻速 - 上诉任意装备提高1攻速即可。
如果不在意跑速,也可以用黄裤子,然后上19%+的高攻速箭筒。

那么到底实战中哪种更好?我个人的感觉是,1.66. 原因在于虽然上档之后的伤害有所提升,但是同样的面板1.66和1.67打纲目只差6,7秒,在10-20秒的普通精英战中提升的实战效率几乎可以忽略不计,而在难缠的精英战中,上档后带来的憎恨消耗会严重拖累效率,为了弥补这个拖累,又需要带惩罚,为了带惩罚,又需要将攻击被动换暗夜甚至带上左键技能,这是一个连锁效应。而这个效应的结果整体来说是负面的,也并不是上档后提升的那点伤害能够弥补的。

EHP
手套和项链不带攻速,可以换敏体全抗版的。

控速轰击流的小分支
纯轰击流只是用控速连环轰击作为主攻手段的流派,其中根据个人的喜好和装备会有不同的搭配。在这里贡献一些自己曾经用过较长时间的组合方式

最强的重炮塔台:三攻被动+10暴陷阱+林登
这个build是我最喜欢的,也是之前贴出面板所用的build。所有的技能都围绕提高轰击伤害而建立。三攻被动,10暴陷阱,林登。
优点:在打法上更象远程炮台,10pp的精英走到面前就少了一半血,小怪更是几秒就灰飞烟灭,非常的爽快。
缺点:因为缺乏完美主义这类防御性技能的支持,所以除非神装,否则不能无脑站撸。
Tips:
1. 不要为了沉着的20%伤害去刻意拉距离,这样反而会拖累效率。象炮塔一样正常推进,远处见到怪直接翅膀+陷阱+轰击就足够了。
2. 10暴陷阱可以换成影兽空袭,增加一部分对精英的控制力。这样的变化尤其适合打A3蓝胖子这样的远程精英。在见面没有套罩子的时候晕8秒,能够直接打掉接近一半血。

最稳的移动坦克:完美主义+暗夜+手里剑幕+寇马克
这个绝对是属于打睡着的build,我之前用过很久,因为实在是安逸的过分。以我目前的状态这个build是600抗,7w血,4500甲,29w面板无沉着,连射可以用N分钟。。
优点:无脑,只需要按按烟雾防打断。而高戒律上限+暗夜+高暴击,戒律基本上是绰绰有余的。所以经常就是几秒按次烟雾,然后什么都不管了。
缺点:无脑,因为安逸而且效率也不低,所以会慢慢懒到动都不想动,远程精英一个个打好了,反正大家都远程的;碰到筑墙也懒得动,等它消失好了,反正随便有个怪打就死不掉;地上红红绿绿的是啥?好像没什么影响嘛。所以,经常会死得莫名其妙。。。
Tips: 记得喝咖啡,还有,别真把自己当蛮子,没怪了还往亵渎秘法上跑。

精英Hunter: 翻滚+战略优势
之前有录过一小段装备未成型时候的地库录像,当时的dps只有24.5w,这里再放一次,看个感觉就可以。这个是彻头彻尾的跑图打精英build,节奏比较快,对戒律控制有要求。如果是老娜套血抗甲达标的话,会更适合一些。

优点:跑很快感觉总是很爽的,速刷精华的效率也很不错,难打或者不想打的精英,一个翻滚+烟雾就远远的甩掉了。
缺点:整天担心戒律不够用

以上3个是我经常用的build,值得一提的是,在我dps不够的时候,会经常使用毒雾,而在dps高了一点之后,反而会懒得用了。因为效率提升不显著,用起来还需要比较专心。所以如果想进一步提高伤害,可以用毒雾代替1.5秒的烟雾。如果懒,就一直用1.5秒的好了

一切其他的7788
从D2开始,就只玩amazon,到了D3也一直都主玩DH. D3的DH是个挺完美的职业,起码比D2 amazon可玩性要高。低pp的扫射跑酷,中pp的元素箭,多重射击,高pp的工兵,轰击。每个不同的难度,DH都有针对性最效率的build。这在某种程度上恰好是技能平衡的表现,目前在108,没有任何职业象DH一样玩法多姿多彩,百花齐放,而且这绝不仅仅是纯娱乐的build,而是效率接近的不同玩法。目前欠缺的只是一个在高难度不用站撸就能打的build,其实说白了,如果有装备或者build能让DH这种远程3-5秒搞定10pp精英,但是换来的代价是1血魂斗罗,肯定会有无数人欢天喜地 - 当初我们不就是这么farm a3的么。。

108玩的很尽兴,轰击很nb,  收装备很麻烦,锻造是个大坑,继续AFK。




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sbrina + 25 感谢分享
人称李大夫 + 25 + 5 总结到位
sun4363 + 10 权限225让我苦等多时啊,千呼万唤始出来!
少飞 + 10 给六日加10分^_^

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帖子:887

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2#
自己顶一下自己的贴
发表于 2013-6-20 18:26:22 |显示全部楼层 来自:英国
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符文:15

3#
个人还是喜欢传统的DH,H&R,怪物摸不到你,碰到你之前就死了……纯轰试过,用来升级PLG,玩了一段时间的确威力很大,很安逸,尤其我还坚持用旧娜套的人来说,安逸得有点闷了……最后还是选择堆高攻速走连射辅助,主输出是缚锤(追噬)+地雷。
发表于 2013-6-20 18:41:42 |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:7365

符文:521

4#
支持下六曰大大的贴子,之前就学习过
发表于 2013-6-20 18:59:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:1006

符文:2

5#
连环轰击都这么多种玩法,就是没试过被动不上暗夜潜伏的。今晚尝试下
发表于 2013-6-20 20:24:12 |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:14623

符文:539

6#
本帖最后由 sun4363 于 2013-6-20 23:37 编辑

连地板都被占了,我等只有地下室蜗居了,555...


六日点评各职业效率一段很到位,言简意赅!
其实,纯轰流就是贪其效率的玩法。这点跟BB的砸大锤是一个意思!

六日的文字可以说是对108纯轰流作为一个收官总结。

我的DH已经AFK了,才63级!作为一个515开玩只玩一个职业的人来说,太慢了。可是为什么不满级了再走?因为已经玩透了它最精华的东西,那就倦了,留点念想等109大改吧。

不过,最后不得不提,蛮子的效率之变态,不是Buff伤害的能力有多强,而是完全不受控制的完美的纯输出环境,太霸道根本就是不折不扣的Bug,听说109要彻底推翻了... ...

刚看完视频 -- 一个词来评价:从容!

胜似闲庭信步,举重若轻,淡定潇洒啊。这可不是装备所能带来的,技巧、心态都到了极高的境界。看似玩的小时数不多,但流畅度极其佳。这样的站桩,既没有到处乱滚的慌乱,也没有频繁走位的急躁,看似慢吞吞的拿稳桩后慢悠悠的开弓,可稳、准、狠,深得其中三昧。我所不及呀,还是浮躁些沉稳不足。

发表于 2013-6-20 20:29:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:1024

符文:13

7#
对于这视频,我只能说三个字——“美如画”
呸呸。。黝黑蜗壳。。。严肃点
这是我来营地看过的最好的帖子之一。
楼主对dh的理解,以及行文之间的不卑不亢,有理有据,已经甩开营地平均水平一大截了,再下佩服
发表于 2013-6-20 20:35:33 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:696

符文:10

8#
顶顶顶顶,写得真好!纯轰击确实目前DH最强输出技能,但是要求比较高的EHP和至少40的戒律护航
发表于 2013-6-20 21:04:43 |显示全部楼层 来自:英国
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/Inter-2647/hero/28324405[/armory]

帖子:40

符文:65

9#
新手DH,mark一下慢慢研究~
发表于 2013-6-20 21:21:59 |显示全部楼层 来自:英国

帖子:1535

符文:4

10#
攻速1.60与1.66有没有分别?就是问是不是在同一个攻速区间档位内的意思。
发表于 2013-6-20 22:39:55 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Shadow-3385/hero/30666716[/armory]

帖子:1024

符文:13

11#
破碎空虚 发表于 2013-6-20 22:39
攻速1.60与1.66有没有分别?就是问是不是在同一个攻速区间档位内的意思。

1.54~1.66好像,同一档

点评

破碎空虚  明白,多谢谢。  发表于 2013-6-20 23:20
发表于 2013-6-20 23:02:08 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:599

符文:7

12#
蛮子有一触即发,使得蛮子有用不完的怒气。。。所以蛮子都已经不屑于带猛击那些技能了,带的全是高泄怒技能!

求DH也来个暴击回憎恨,那我就真的不带回憎的技能了~ 否则我还是喜欢远程放几炮缚锤弹~
发表于 2013-6-20 23:18:59 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:463

符文:2

13#
马克后看         
发表于 2013-6-21 06:53:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:163

符文:2

14#
虽然AFK了好久,偶尔回来,看到如此好帖,纯支持一下~~
发表于 2013-6-21 08:27:54 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:1298

符文:202

15#
外型党表示坚决抵制尿尿流。。。。。。。。
发表于 2013-6-21 09:42:06 |显示全部楼层 来自:德国
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