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1#
发表于 2013-6-15 01:43:41 |只看该作者 |倒序浏览 来自:美国
本帖最后由 YueXi 于 2013-9-17 06:41 编辑

细观我大隐藏各项主动攻击技能 元素箭-电球算是最为称心实用的技能之一了

无论在范围 弹道 消耗 还是触发上都有着相当不俗的表现

但美中不足的是 其伤害输出 在这个以效率10PP为主流年代里 实在是让人不甚满意

以至于在高PP中 几乎没有人会想到去使用它了

但是 在最近的版本更新中 怪物的密集程度被进一步加大了

那么 电球那夸张的“往正面发射能够打到背面怪物”的攻击范围 不是就变的更加吃香了嘛?

于是 某屌丝脑筋搭错的开始尝试莫名其妙的各种技能搭配 → →

不比各位大神的扎实数据与理论的基础 本人默默试验了半天 自觉算是找到了一个适合电球刷10PP的技能组合

在一小时的10PP先祖 跟半小时的悲惨平原测试之后 觉得还是可以拿出来分享一下的

于是就此抛砖引玉一番 也算是为营地添加一些新意 只希望各位大大们不要见笑就好 =~=



好吧 前面啰嗦了那么多 这里就先直接上图吧

33333.jpg

这里是技能

然后下面是咱的渣渣面板 → →



穿的是老娜 因为我只有这一套装备而已 → →



然后下面谈一下思路

这个组合其实还是站桩组合

首先 目的是在不妨碍电球输出的前提下增加伤害 这里我想到了钉爪刺-锯齿尖刺

伤害陷阱本身的释放不会影响到电球的发射 而且本身又无CD 并且最大可以同时存在5个

每个陷阱在6秒内可以造成270%伤害 等于是每秒造成45%伤害 在原地叠起5个就等于45%乘以5=225%每秒的伤害

加上电球本身的伤害以及穷追猛打的15%叠加 实际效果是非常可观的 这样就可以有效的弥补电球伤害不足的缺陷



然后是消耗方面

电球夸张的攻击范围以及触发频率 配合上暗影潜伏者之后

以刷先祖为例 在绝大多数时间中 戒律永远是溢出的

这个溢出 指的是在使用无缝绿翅膀+陷阱+惩罚前提下的溢出 并非是因为我穿着老娜的缘故

这样说吧 在大多数时间里 戒律回复的速度 几乎可以跟冰法龙卷风爆击回秘的速度有一拼

在惩罚的支持下 也拥有足够的憎恨来无限使用电球

所以电球+钉爪刺-锯齿尖刺+暗影潜伏者+惩罚算是这个组合的核心技能

而且在这个情况下 本身生存能力也是十分恐怖的

以我这身勉强及格的血抗甲为例子 哪怕站在激光点+绿水上都不死不掉

当然 血槽里那精彩的高低起伏很让人担心就是了 → →



然后 怪变少的时候(大概是3~5只?) 就是这个组合的危险的时候了

我自己的话 用连射可以保证稳稳收场

火力支援或者高速穿透感觉都可以 我用的是前者

开翅膀后通过惩罚实现无限连射

因为我用的是老娜 所以哪怕只剩下单怪也可以实现蓝转红无限连射然后收场

散装或者新娜的话 我想通过装备提升连射爆率之后也能够保证足够的戒律来维持惩罚吧?

因为我本人没有别的装备 所以没有试验 但是应该是可行的


然后是缺陷方面 这里怕的就是控场词汇

因为是站桩组合 所以怕的还是挪位置这样

最讨厌的是冰 然后就是墙跟漩涡了

这里可以烟幕跟翻滚二选一


我的对应方式是翻滚 虽然我用的是焦炎足迹 但连环翻滚或许会更好一些吧

虽然很眼馋毒烟幕的700%伤害 但是单单1秒的安全时间还是无法让人安心 所以最后还是决定用翻滚


唔 上面说了那么多 这里还是再说一下操作具体的流程吧

首先电球引怪 越多越好

接下来站住 开翅膀电球不停 连放陷阱 以陷阱触发后的那一闪为信号 连放5个这样

戒律的分配 以无缝翅膀为最优先 然后是蓝转红保证电球不停 最后才是保持5个陷阱常驻

用翻滚躲控场跟严重的环境灾害(亵渎 绿水 激光)

怪物变少后(3~5只? 具体请自己试着把握 一般剩下的都是精英)

用连射收场(惩罚蓝转红 无限连射 翻滚躲避)

大概就是这样了



最后是...一些补漏?

  就咱渣渣的12WDPS带25%乔丹 打一次10PP先祖大概是在2~3分钟左右 当然 如果死了的话...

  因为咱真的很穷很穷 所以装备上的配合并没有研究 这里只有一些大致思路

  陷阱伤害看的是DPH 所以用白字高的弩跟弓会比较好吧

  最少40戒律吧? 当然越多越好 因为戒律严重溢出 所以最大值越大 溢出的损失越小

  装备技能强化方面 个人觉得增加连射爆率的装备要比加元素箭伤害要好一些

  这个组合的弱点就是怪少时戒律回复这样 爆率高的话 会更稳定一些吧

  因为我只有老娜 所以怪少时的戒律回复情况就没办法测试了 不过我感觉应该没有问题啦 → →

  装备好的孩子们可以把完美主义去掉 变成箭术什么的 于是DPS又增加了 ^ ^
于是如此以上 有那里错了的话请嘴下留情这样

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[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/YueXi-1135/hero/7940338[/armory]

帖子:767

符文:19

2#
想法很独特,很新颖,穷追可以换箭术,能对未被钉爪刺缓速的敌人有更大伤害
发表于 2013-6-15 02:04:32 |只看该作者 来自:上海
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堅守亞服,主玩風暴
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3#
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发表于 2013-6-15 02:49:43 |只看该作者 来自:美国
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帖子:3498

符文:51

4#
楼主这个DPS敢打10难度偶很佩服,偶的老娜DH和你攻击差不多,只敢打5难度。。。。。。
发表于 2013-6-15 04:05:45 |只看该作者 来自:加拿大
不可为而为之,不知亦为之,云破而天开,水落而石出,茫然亦前行。
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符文:102

5#
东煌太一 发表于 2013-6-15 04:05
楼主这个DPS敢打10难度偶很佩服,偶的老娜DH和你攻击差不多,只敢打5难度。。。。。。

单纯刷先祖的话还是很稳的

其他么... 就比较考验耐心了 反正不是HC → →
发表于 2013-6-15 07:16:56 |只看该作者 来自:美国
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帖子:1701

符文:-2

6#
我前面介绍这个BUILD,好多人还喷,唉,这些人没有用过就喷。
发表于 2013-6-15 09:33:47 |只看该作者 来自:陕西
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%BA%8C%E9%A9%AC-51320/40139109[/armory]

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ddv0748da 发表于 2013-6-14 10:04
想法很独特,很新颖,穷追可以换箭术,能对未被钉爪刺缓速的敌人有更大伤害

重弩那50%暴傷比不上那15%傷害吧
发表于 2013-6-15 09:51:15 |只看该作者 来自:美国

帖子:427

符文:61

8#
电球+连射的组合我只在5pp扫图的时候用,高pp不是不能用主要还是效率太低了。。。主要原因还是对付先祖或者悲惨这样怪物密集的地方好用,到了一些怪物比较分散喜欢到处乱跑的图电球的效率就低下了。
发表于 2013-6-15 11:02:04 |只看该作者 来自:湖北
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帖子:1825

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fjtao122 发表于 2013-6-15 09:33
我前面介绍这个BUILD,好多人还喷,唉,这些人没有用过就喷。

是么... 好歹我自己测试了一段时间的 输出跟稳定性都不错的说 = =

发表于 2013-6-15 16:03:46 |只看该作者 来自:美国
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帖子:887

符文:186

10#
其实还是无缝翅膀流,核心就是暗夜+爆率,剩下随便选技能,区别就是效率而已。我用过很久的电球+轰击双消耗build,电球配缓速能30-40w一跳,但是无论清小怪还是打精英,都比轰击或者工兵要慢不少。毕竟这个武器伤害放在那里。想要相同效率的前提是dps完全碾压当前难度,所以还是低难度用的人比较多。
发表于 2013-6-15 16:36:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:英国

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符文:102

11#
本帖最后由 YueXi 于 2013-6-15 16:49 编辑
六日心 发表于 2013-6-15 16:36
其实还是无缝翅膀流,核心就是暗夜+爆率,剩下随便选技能,区别就是效率而已。我用过很久的电球+轰击双消耗 ...

好像的确是这样 =~=

不过放陷阱的时候是不影响电球使用的呀 算是完全的额外伤害 5个叠一起伤害很可观的

然后最近流行的BUILD 怪少了之后不都是连射收尾的不是么 (连射工兵 连环轰击)

所以比拼的无非是清大批怪物的效率了 当然只打精英的话就是另外一件事情了

而且陷阱在连射中间也是可以放出来的 可能因为戒律的问题放不太多 但也是额外伤害不是么

陷阱本身的范围也十分客观 吸血频率更是奇高 我用的时候真心觉得不错呀

发表于 2013-6-15 16:46:46 |只看该作者 来自:美国
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符文:19

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KennyLaw 发表于 2013-6-15 09:51
重弩那50%暴傷比不上那15%傷害吧

貌似有,而且我用的灾虐
发表于 2013-6-15 18:04:18 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/ddv0748da-3540/hero/225087[/armory]
堅守亞服,主玩風暴

帖子:3395

符文:55

13#
ddv0748da 发表于 2013-6-15 02:04
貌似有,而且我用的灾虐

樓主妹紙是重弩,所以.............
发表于 2013-6-15 18:09:40 |只看该作者 来自:美国

帖子:767

符文:19

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KennyLaw 发表于 2013-6-15 18:09
樓主妹紙是重弩,所以.............

感觉她爆伤不是很多的,50%爆伤收益应该很大
发表于 2013-6-15 18:19:16 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/ddv0748da-3540/hero/225087[/armory]
堅守亞服,主玩風暴

帖子:1119

符文:5

15#
YueXi 发表于 2013-6-15 16:46
好像的确是这样 =~=

不过放陷阱的时候是不影响电球使用的呀 算是完全的额外伤害 5个叠一起伤害很可观的 ...

你用别的技能配伤害陷井能有多大区别?电球主要的缺点就是技能加成的伤害实在太小
发表于 2013-6-15 18:20:02 |只看该作者 来自:浙江
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