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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:77

符文:2

91#
2.00也能升档,学习了
发表于 2013-6-12 13:46:12 |只看该作者 来自:安徽
[armory]http://kr.battle.net/d3/zh/profile/Sako-3383/hero/25173093[/armory]

帖子:15361

符文:57

92#
我是来膜拜大神的
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sbrina + 5

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发表于 2013-6-12 14:13:51 |只看该作者 来自:新加坡
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帖子:244

符文:4

93#
关于档位,以2.0攻速为例
1.999999 与2.0000001 最终面板都会显示为2.0,但两者却是以  2.0攻速为界   落在两个不同的档位上。
表格里的2.01其实说的并不准确,准确的说是指超过2.00

求如何精确看出2档位?我现在攻速是2.0,有必要提升到2.01吗

点评

gfocus  自己算一下就知道了  发表于 2013-6-14 22:26
发表于 2013-6-14 17:42:07 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Lmm-1315/hero/23638144[/armory]
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帖子:2042

符文:40

94#
1.1*1.1*(1+61%)=1.9481

带巫女 1.9723

不带巫女加5攻速才能过2.0
发表于 2013-6-14 22:06:47 |只看该作者 来自:辽宁
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帖子:2042

符文:40

95#
半个月亮 发表于 2013-6-14 17:42
关于档位,以2.0攻速为例
1.999999 与2.0000001 最终面板都会显示为2.0,但两者却是以  2.0攻速为界   落在 ...

1.1*1.1*(1+61%)=1.9481

带巫女 1.9723

不带巫女加5攻速才能过2.0
发表于 2013-6-14 22:07:33 |只看该作者 来自:辽宁
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帖子:1969

符文:10

96#
我觉得这篇文章的思考计算角度也是令人发指的。
光算了面板增益和技能放大系数,来说明攻速的重要性,没算为了提攻速而牺牲掉的白字、暴击、暴伤的重要性。
众所周知,实际输出伤害是基础白字*技能增益*攻速*暴击*暴伤等各方面综合作用的。
在保持面板DPS不变的情况下,提高攻速必然导致白字降低或者暴击暴伤降低,那么综合来看孰优孰劣还有待考究。
如果能免费为每件装备挂上一个7%~9%的攻速词缀,那当然每个玩家都喜闻乐见,问题是这个有代价的
如果拿1000左右白字的弩枪和300%左右的暴伤去博1380%的技能伤害,那么实战中打阿兹所花的时间能降多少秒?

点评

Windforce#3510  本帖发表于2个月前,旨在发现攻速放大现象,及说明原理,并未涉及到应用。应用部分请看一下gfo的速度与激情系列。  发表于 2013-8-9 22:27
发表于 2013-8-9 03:27:37 |只看该作者 来自:浙江
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