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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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1#
发表于 2013-6-3 00:06:28 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
本帖最后由 bigrock 于 2013-6-3 10:27 编辑

这篇算是上一篇文章的一个小推论,感兴趣的可以参考下:[数据流]野蛮人pve防御属性浅析 ,此篇文章里把生存属性所要达到的目标归结为三个:不被秒的ehp,足够的吸血速度,面对反伤怪的吸血能力。其实后两个条件可以归结为一个,面对反伤怪时的吸血速度(面对反伤怪有足够的吸血速度则面对普通怪就更没问题了)。我在这个帖子里将要列举面对反伤怪时,达到相同的吸血速度,不同dps需要不同的抗性

还是先说结论:


1.dps越高,所需抗性越低,这是在双吸的情况下,实际是吸血大于反伤的情况下,参考我上篇pve防御属性浅析里最后面的一个表。如果你单吸,那么就是dps越高需要的抗性越高,在高dps情况下堆抗性的难度更大,所以我一直不推荐单吸

2.吸血百分比越高,所需抗性越低

下面是数据,解释一下表格中数据的意义:第一行是20万dps时的各档抗性,第一列是不同的dps,表格中的数字是你在当前dps时(即左侧的dps)达到与20万dps时相同的吸血速度所需的抗性,例如5%吸血,你40万dps时,只需510抗性即可达到20万dps时600抗性的吸血速度。

第一个表格为5%吸血时的情况:


第二个表格为6%吸血时的情况:

这里举一个明显的例子,40万dps时,只需要449抗性即可达到20万dps时600抗性的吸血速度,抗性的要求比5%吸血时低很多。可见同样是双吸,也要尽量追求6%,面对反伤怪时,比5%吸血要强力很多。

备注:计算假设护甲为6300,无精英减伤。实际情况与假设偏离越大,则数据可信度越低;但是结论是不会变的。另外强调一点,需要的抗性低不代表需要的ehp就低,你需要堆积更多的其他属性(主要是体力)以达到相当的ehp。

补上3%,2.5%吸血的时候对应抗性




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2#
本帖最后由 bigrock 于 2013-6-4 13:11 编辑

补上公式,虽然我觉得也没人会看。。。。。。。。

面对反伤怪时有效吸血速度为:dps X 护甲加成系数 X 抗性加成系数 X 精英减伤加成系数 X 职业减伤加成(10/7)X吸血百分比 X 1/5(炼狱吸血惩罚系数)- dps X 10%(反伤百分比)

点评

no2#3156  原來我25萬600抗雙吸,假如升到30萬, 全打也要580, 真心好難啊  发表于 2013-6-4 15:21
catbin  没算野蛮人职业30%减伤?  发表于 2013-6-4 13:03
coccoc  我會看的,我最關心的就是反傷了  发表于 2013-6-3 02:03
发表于 2013-6-3 00:26:23 |只看该作者 来自:北京
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3#
沙发









发表于 2013-6-3 00:27:45 |只看该作者 来自:北京

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4#
本帖最后由 coccoc 于 2013-6-3 02:05 编辑

這篇先觀察一下,計算容後看看

順便求2.5%吸血圖表一張
发表于 2013-6-3 02:04:23 |只看该作者 来自:中国香港

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5#
一般分析这种数据的都是摆脱撕裂的先祖猛敲蛮子
支持下
发表于 2013-6-3 02:17:12 |只看该作者 来自:上海

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6#
支持大石头的分析
发表于 2013-6-3 02:56:55 |只看该作者 来自:约旦
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7#
coccoc 发表于 2013-6-3 02:04
這篇先觀察一下,計算容後看看

順便求2.5%吸血圖表一張

2.5%吸血基本是不能吸回来的,攻击越高,你需要的抗性越高,跟双吸的情况相反,所以我一般推荐双吸


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发表于 2013-6-3 09:59:00 |只看该作者 来自:北京
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8#
补上2.5%吸血时的情况


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coccoc  感謝了  发表于 2013-6-3 10:31
发表于 2013-6-3 10:22:31 |只看该作者 来自:北京
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9#
@bigrock 大大,可否帮我指点下身上哪件装备换了在不减少全抗的情况下DPS提升收益最大?我是看了你的胸甲才换的这个不朽胸:)谢谢
发表于 2013-6-4 11:27:10 |只看该作者 来自:四川
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10#
提升dps最明显的是戒指,但是会损失大量的ehp和防御力,换手套不会损失ehp,但是比较贵,项链,肩膀,护腕都有提升潜力,比较看运气了
发表于 2013-6-4 11:37:17 |只看该作者 来自:北京
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11#
本帖最后由 magicwheel 于 2013-6-4 12:43 编辑
coccoc 发表于 2013-6-3 02:04
這篇先觀察一下,計算容後看看

順便求2.5%吸血圖表一張

我来抢生意……

雪糕妹子请戳我签名的右上角那个红色的链接……

顺便说一下,双吸也不是一定能吸回来的,用我链接里的计算器一算就知道
发表于 2013-6-4 12:40:27 |只看该作者 来自:重庆
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12#
magicwheel 发表于 2013-6-4 12:40
我来抢生意……

雪糕妹子请戳我签名的右上角那个红色的链接……

其實我一直都知道靠單吸打反傷是不夠用的……不過幸好有撕裂
发表于 2013-6-4 12:54:34 |只看该作者 来自:中国香港

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13#
coccoc 发表于 2013-6-4 12:54
其實我一直都知道靠單吸打反傷是不夠用的……不過幸好有撕裂

来练个尼姑吧,没有撕裂,4.5吸血和5.5吸血相比都感觉是在玩两个游戏
发表于 2013-6-4 13:02:44 |只看该作者 来自:重庆
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14#
双吸的确不是肯定都能吸回来,但是野蛮人一般护甲较高,所以只要抗性不是太低都可以吸回来的,我上篇文章里有个表格就是展示面对反伤怪的吸血比例
发表于 2013-6-4 13:12:36 |只看该作者 来自:北京
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15#
这个表可以查到面对反伤吸血的比例
例如6%吸血时,只要有个300抗性吸血就大于反伤
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发表于 2013-6-4 13:14:28 |只看该作者 来自:北京
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