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符文:98

16#
本帖最后由 sagawataru 于 2013-6-2 14:23 编辑

目测一下楼主的思路:

陨石相比传统冰法强调控场力来说,可以走两个方向,一个是倾向暴力输出的,一般用于farm,用电甲,烈火,魔法武器等buff输出,由于1.08怪多,使得陨石的续航不成问题,而在组队中,控场力也非首要考虑因素。

第二个方向就是楼主的build,“弃攻强控”,适当放弃输出,进而加强控场力,通过控场来实现持续输出,也就是所说的站桩,补回dps的缺失,尤其对红门这种极端场景来说,输出是次要的,活着才有输出。这也就是传统冰法的思路(传统冰法10万dps就可以红门也是这个道理),只是用陨石来变通实现。

回过来看build,用 唤法+急速冰冻+暴击甲+林登高速冻结,结合 高爆率液态陨石dot的高触发系数,基本实现了类似一档冰法的控场力,用感悟弥补陨石回秘的不稳定性,使控场和输出更平滑更高效。在生存和控场不成问题的前提下,用碎钻,聚能等提高输出。

尽管楼主面板是19万多dps,但装备要求还是相当高的,需要满爆率,否则控场力会不足,需要高甲亢,高血量,否则工程兽的反伤会让你痛不欲生。
发表于 2013-6-2 14:14:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

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符文:521

17#
sagawataru 发表于 2013-6-2 14:14
目测一下楼主的思路:
陨石相比传统冰法强调控场力来说,可以走两个方向,一个是倾向暴力输出的,一般用于f ...

我也认可他的这种思路,

这种打法以守为攻,虽与实际中的团队输出打法有区别,但是对于红门这种极端少怪的环境,作用看来相当不错。

我以前在390中也是加入快速冰环,加上唤法,来加强刷CD的能力。
但由于连续输出能力不好,一直没有去堆。



发表于 2013-6-2 14:20:53 |只看该作者 来自:广东
渺万里层云,千山暮雪

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18#
少飞 发表于 2013-6-2 14:20
我也认可他的这种思路,

这种打法以守为攻,虽与实际中的团队输出打法有区别,但是对于红门这种极端少 ...

呵呵  帮主有空发个技术贴吧 :)

就是从控场力来测算,控场型陨石法的档位与指标要求
发表于 2013-6-2 14:27:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

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19#
本帖最后由 少飞 于 2013-6-2 14:35 编辑
sagawataru 发表于 2013-6-2 14:27
呵呵  帮主有空发个技术贴吧 :)

就是从控场力来测算,控场型陨石法的档位与指标要求

多谢支持。。。

现在不去发了,等到109或者什么时候陨石buff了。

那个时候才是个推广的好时机。会去专门写文全面介绍。。。 。。。、
现在就是多回贴,帮些新同学去尝试。


现在是各位陨石大神们发挥实力的时候,

这个时代是属于大家的。属于楼主这些实践派大神们。

发表于 2013-6-2 14:33:29 |只看该作者 来自:广东
渺万里层云,千山暮雪

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符文:19

20#
本帖最后由 人間丶失格 于 2013-6-2 15:30 编辑
sagawataru 发表于 2013-6-2 14:27
呵呵  帮主有空发个技术贴吧 :)

就是从控场力来测算,控场型陨石法的档位与指标要求

说实话 打BOSS太苛刻了...
简直就是全方位无死角的需求....
等LZ更新吧 他这几天尝试各种组合非常多次了

陨石目前看来真的很需要BUFF

发表于 2013-6-2 15:25:41 |只看该作者 来自:福建

AFK 1/1 GCUP的节操 1/1 刀妹的诅咒1/1

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符文:2

21#
本帖最后由 dddegg 于 2013-6-2 16:33 编辑

純隕石要站桩阿丹的黑水估計要unbuff30w以上吧.傷害不逹標血根本吸不回來

所以30wdps以下的就不要想去搞阿丹了
发表于 2013-6-2 16:30:48 |只看该作者 来自:中国香港

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符文:21

22#
这个是纯陨石??我好象看到了nova和连爆
发表于 2013-6-2 16:53:53 |只看该作者 来自:印度尼西亚
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/PrettyQian-1752/hero/48434625[/armory]

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23#
rainer426 发表于 2013-6-2 16:53
这个是纯陨石??我好象看到了nova和连爆

三连暴是一个基础的辅助技能了。

目前主流的绝大多数build都会带上三连暴的,包括冰风暴,冰法,这些。





发表于 2013-6-2 23:52:36 |只看该作者 来自:广东
渺万里层云,千山暮雪

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符文:34

24#
感谢楼主 前来学习的
发表于 2013-6-3 13:10:30 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/hyphoon-5467/hero/18645811[/armory]

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符文:10

25#
少飞 发表于 2013-6-2 12:23
恭喜兄弟再接再励,再次突破!

我很少打紅门,我的打法接近冰风了,主要跟冰风一样要2只冰来控
我走高速流,我也想看慢速或其它打红门的配裝打法,我再收多2,3件裝再挑战电甲红门
开电甲条件好高


还有上载好慢,各位見谅
发表于 2013-6-3 14:49:54 |只看该作者 来自:中国澳门
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Rayson1985-3460/hero/9743922[/armory]

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26#
sagawataru 发表于 2013-6-2 14:14
目测一下楼主的思路:

陨石相比传统冰法强调控场力来说,可以走两个方向,一个是倾向暴力输出的,一般用于 ...

你说对了我所想的,期待將來结合电甲來输出,强大液化的优点,不过防禦很头痛
20w吸血有点不足,等我25w+吸血+高击回,再挑战电甲版紅门
发表于 2013-6-3 15:04:23 |只看该作者 来自:中国澳门
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Rayson1985-3460/hero/9743922[/armory]

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符文:30

27#
陨石好贴,必须顶
发表于 2013-6-3 15:14:37 |只看该作者 来自:四川

帖子:5838

符文:132

28#
大神威武,壮我大陨石哉
发表于 2013-6-3 15:37:13 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/sexmonk-1320/hero/4332108[/armory]

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符文:10

29#
片补齐了,晚点再补充細节
发表于 2013-6-4 10:01:46 |只看该作者 来自:中国澳门
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Rayson1985-3460/hero/9743922[/armory]

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符文:0

30#
非常支持, 陨石提升需要太多防御。 暂时还是不折腾了。。。 搞个 30w 冰法已经很辛苦了。。。
发表于 2013-6-4 12:48:08 |只看该作者 来自:加拿大
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