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帖子:813

符文:29

发表于 2013-5-30 15:40:58 |显示全部楼层
本帖最后由 胖麻雀 于 2013-5-31 11:13 编辑

每5下换一个目标可令总伤害大幅增加



1.08版的火蝙蝠——瘟疫蝙蝠:


    瘟疫蝙蝠的实际效果为:以2倍面板的攻速,释放1个DPH为577%、综合触发系数为0.75[帕恩,注1],持续时间为(5/面板攻速)秒[sheoson,注2],最多叠加5个的DOT。新DOT会顶替最老的DOT(表观现象如此,不确定是否刷新buff),受爆率、爆伤加成。发动消耗221点法力,引导时每秒消耗(66×面板攻速)点法力[lqpl (lalala),北大未名BBS,注3] 。

    很多测试表明,瘟疫蝙蝠前几下的DOT伤害完美叠加,此后就只有一半能叠加[sheoson,注2]。这实际上是火蝙蝠的2倍攻速、在一个持续时间里攻击了10次、而DOT只能叠加5次所造成的。

    参考前人的测试,我给出确切的单目标技能伤害:

   
    起始DPS为115%面板DPS,以2倍攻速攻击5次后(相当于攻击2.5次的时间)DPS叠加达到最大值577%面板DPS。
    停止攻击后,DPS会在(5/面板攻速)秒后逐渐衰减至0,综合触发系数为1.5,每秒消耗(66×面板攻速)点法力。  

    简而言之,在一个瘟疫蝙蝠的持续时间里,可以施法10次,但其伤害最多只能叠加5层。有5次施法浪费掉了。
    类似的技能,有法师的冰霜射线——凝霜聚雪:。不知道是否也有相同的机制。


结论
    瘟疫蝙蝠的伤害与面板DPS成正比。单目标下,前5下施法动作(即前2.5次攻击)的DPH相同,DPS逐渐升高,此后DPS达到最大值,此时攻速仍为2倍,DPH减半导致最终DPS为577%面板DPS(而不是2倍于此数值)。
  
    推论:双目标战,与先杀一个目标再杀另一个目标相比,如果对一个目标施法5下(相当于攻击2.5次),再换目标施法5下,再换回去......

   
    如此循环维持叠满5层DOT,在长时间战斗中后者的伤害几乎是前者的2倍,在短时间战斗中为1.5倍(计算过程略)。

    以上推论建立的前提:
    1)只能同时打到1个目标;
    2)法力够用;
    3)不打断引导即可切换目标。

    套用9楼的话就是也就是引一堆怪,转圈杀,不要只向一个方向愤,效率最高。

附注:

[注1]帕恩:关于【瘟疫蝙蝠】技能伤害的简单测试,结果很奇葩。http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 8703&fromuid=514976
证明了2倍攻速的存在,测试了击回、蓝耗以及攻速的影响。帖子测试基于老版本,伤害、蓝耗与1.08有较大出入。

[注2]sheoson:瘟疫蝙蝠伤害机制深入测试及研究http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 9814&fromuid=514976
一定攻击次数后DPH下降的现象。

[注3]hellozero 转帖自lqpl (lalala),北大未名BBS:转发一个神医的蝙蝠学术论文http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 1229&fromuid=514976
精确的法力消耗。6楼图片:DPS逐渐上升最终保持恒定。

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玩HC你不怕死么?

我为什么要害怕从没尝试过的事情?

帖子:202

符文:4

2#
赞学术研究
发表于 2013-5-30 15:45:05 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/hayi2000-3464/hero/17251748[/armory]

帖子:1144

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3#
好東西 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
发表于 2013-5-30 16:22:28 |显示全部楼层
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/多啡多奶-3664/hero/17510572[/armory]

帖子:97

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4#
学习了。。。。。。
发表于 2013-5-30 16:27:53 |显示全部楼层

帖子:2792

符文:192

5#
非常佩服楼主的研究过程以及研究结果,这对实战的重大指导意义。
发表于 2013-5-30 17:07:12 |显示全部楼层
[armory]http://kr.battle.net/d3/kr/profile/滅蝶-3963/hero/25972346[/armory]

帖子:813

符文:29

6#
修改了很多措辞,现在应该比较好理解了。
发表于 2013-5-30 17:19:01 |显示全部楼层
玩HC你不怕死么?

我为什么要害怕从没尝试过的事情?

帖子:1521

符文:10

7#
先收藏了。晚点再看。蛮子转的WD
发表于 2013-5-30 19:48:48 |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%88%86%E7%B1%B3%E8%8A%B1%E8%96%AF%E7%89%87-51118/44362274[/armory]

帖子:2375

符文:4

8#
瘟疫蝙蝠超好用的
发表于 2013-5-30 19:56:23 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/meowth-3968/hero/50360553[/armory]

帖子:484

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9#
本帖最后由 pclwf 于 2013-5-31 21:42 编辑

也就是引一堆怪,转圈杀,不要只向一个方向愤,效率最高。
每跳五下白字,换下一个目标,或方向。

点评

胖麻雀  就是这个意思~~  发表于 2013-5-31 11:02
发表于 2013-5-30 21:29:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1521

符文:10

10#
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/爺獨霸青樓門-3611/hero/16780766试下签名
发表于 2013-5-30 22:59:31 |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%88%86%E7%B1%B3%E8%8A%B1%E8%96%AF%E7%89%87-51118/44362274[/armory]

帖子:83

符文:4

11#
pclwf 发表于 2013-5-30 21:29
也就是引一堆怪,转圈杀,不要只向一个方向愤,效率最高。

求教如何转圈?                    
发表于 2013-5-30 23:03:24 |显示全部楼层
许愿:
星铁 1/1,玉魂套 6/6,祖套 5/5,狱牙6/6,各属性双攻华戒 1/3,塔套 5/5,维尔套 4/4,不死鸡6/7,2蛋的镜光 1/1,地震 3/4,冲锋 5/6,不朽 5/6,殷娜 4/6,猴子 4/4,千俱 6/7,娜套 3/6,箭塔 5/6,暗影 3/4
阿富汗 6/6,CB 0/1

帖子:1237

符文:15

12#
diablo1-3 发表于 2013-5-30 23:03
求教如何转圈?

就这么转   
发表于 2013-5-31 01:17:02 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/老板來喝咖啡-3812/hero/29199744[/armory]

帖子:837

符文:4

13#
非常好的技术贴。。。。。帮顶
发表于 2013-5-31 03:00:25 |显示全部楼层
[armory]http://eu.battle.net/d3/fr/profile/SaintNeil-2788/hero/25452011[/armory]

帖子:61

符文:9

14#
那旋風呢 我現在都用旋風
发表于 2013-5-31 06:50:37 |显示全部楼层
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/yaso-3821/hero/34976679[/armory]

帖子:351

符文:10

15#
过来学习一下啊
发表于 2013-5-31 08:21:37 |显示全部楼层
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Chronos-5386/hero/92837[/armory]
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