//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

头像被屏蔽

帖子:34244

符文:3759

跳转到指定楼层
1#
发表于 2013-5-27 10:24:07 |只看该作者 |倒序浏览 来自:重庆
本帖最后由 牛毛 于 2013-5-27 10:31 编辑

穷追猛打和沉着狙击都是直接增加伤害的技能,但由于作用机理不一样,故不能归为一类,那么在同时作用的时候他们的伤害是如何叠加的呢?下面是测试过程和结论。
1、此图为均伤取上下限无差异武器得到的白字dph,作为下面计算的依据,374点伤害
无buff 374.jpg

2、此图为374点伤害加上沉着狙击时得到的白字dph,按照公式验证一下374*1.2=448.8,计算与实际值无误
沉着20% 448.jpg

3、此图为374点伤害加上减速效果后穷追猛打得到的白字dhp,按照公式验证一下,374*1.15=430.1,计算与实际值无误
无buff15%穷追 430.jpg

4、此图为沉着+穷追综合效果后得到的白字dph,如果按照374*(1+0.2+0.15)=504.9比实际值小,但按照374*(1+0.2)*(1+0.15)=516.12便于实际值吻合。故结论如下
穷追15% 20%沉着 516.jpg

沉着狙击和穷追猛打加成互不影响,可完美叠加,效果为连乘,效果并非为35%,而是38%。
签名被屏蔽
头像被屏蔽

帖子:34244

符文:3759

2#
纯轰流派的童鞋们,你们知道被动该怎么选了吧?
发表于 2013-5-27 10:30:17 |只看该作者 来自:重庆
签名被屏蔽

帖子:2631

符文:192

3#
本帖最后由 magicwheel 于 2013-5-27 10:38 编辑

楼主测试辛苦~~~~

武僧的致盲、法师的冰冷之血、DH的沉着和其他的buff、团队debuff是乘法关系,而其他的buff、团队debuff之间是直接相加的关系。

为什么会这样?小僧来个脑补~

因为武僧致盲的原理是让人物的基础DPH直接增加30%×面板攻速,在伤害计算公式里,DPH同buff、debuff当然是乘法关系。

而法师的冰冷之血、DH的沉着都是无团队贡献,只能增加自身对特定条件怪输出的debuff。这种debuff的原理和乔丹的精英伤害、泰瑞尔的恶魔伤害、杀猪刀的人类、兽类伤害类似,在伤害计算上都和其他buff、团队debuff是乘法关系。
发表于 2013-5-27 10:35:48 |只看该作者 来自:重庆
[armory]http://kr.battle.net/d3/kr/profile/滅蝶-3963/hero/25972346[/armory]

帖子:2617

符文:4

4#
一共3个被动...
发表于 2013-5-27 10:35:58 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://kr.battle.net/d3/zh/profile/Ray-3795/hero/2584093[/armory]
头像被屏蔽

帖子:34244

符文:3759

5#
magicwheel 发表于 2013-5-27 10:35
楼主测试辛苦~~~~

武僧的致盲、法师的冰冷之血、DH的沉着和其他的buff、debuff是乘法关系,而其他的buff ...

最近没啥好话题就只能一起来发核桃了。
发表于 2013-5-27 10:38:30 |只看该作者 来自:重庆
签名被屏蔽

帖子:2631

符文:192

6#
牛毛 发表于 2013-5-27 10:38
最近没啥好话题就只能一起来发核桃了。

是啊,最近论坛的发帖量有点少,偶尔搞个科普还是很有效果的……
发表于 2013-5-27 10:41:17 |只看该作者 来自:重庆
[armory]http://kr.battle.net/d3/kr/profile/滅蝶-3963/hero/25972346[/armory]

帖子:124

符文:9

7#
不懂~~~~              
发表于 2013-5-27 10:43:47 |只看该作者 来自:辽宁
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/LHT-3332/hero/36096822[/armory]

帖子:9572

符文:2650

8#
穷追的15%是非常实在的,不参与其他技能的累加,当然付出的代价是触发受到一定限制。

建议有直接缓速的输出最好用此被动,如果是依靠间接缓速的最好还是斟酌一下了,关键看缓速比例。
发表于 2013-5-27 10:48:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:14623

符文:539

9#
相当给力,目前只缺被动栏!贴脸的话无疑是都带最理想!可带了暗夜保证高恢复来叠毒伤的话,完美就带不了了,可完美的减耗也是灰常给力的!另外,打Boss的超级箭术也想带上,怎搞啊?
发表于 2013-5-27 10:53:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:2984

符文:1

10#
等出了家机版 金手指一改 所有被动全带上 就不操心三个栏不够用了
发表于 2013-5-27 10:58:58 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%A4%A75-3201/hero/46123842[/armory]

帖子:14623

符文:539

11#
本帖最后由 sun4363 于 2013-5-27 11:04 编辑
got6666 发表于 2013-5-27 10:48
穷追的15%是非常实在的,不参与其他技能的累加,当然付出的代价是触发受到一定限制。

建议有直接缓速的输 ...


用轰击或火力都无法直接触发,必须依靠陷阱!可不贴脸的话,陷阱只有6秒!贴脸,沉着就失效。所以对于运动型JY,可以拉开来埋10暴陷阱加沉着,等JY扑过来达成双Buff!可是象阿丹这样的趴窝型就不是很理想。另外高级动JY不是每次都有可能全程上穷追滴!
发表于 2013-5-27 11:02:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:9572

符文:2650

12#
sun4363 发表于 2013-5-27 11:02
用轰击或火力都无法直接触发,必须依靠陷阱!可不贴脸的话,陷阱只有6秒!贴脸,沉着就失效。所以对于运 ...

所以只有直接缓速输出的我才会考虑用穷追(比如冰刺穿),这样能够100%保证触发这15%的伤害。

间接缓速的我一般不考虑了,因为触发率无法保证,即使要保证较高的触发率,也受很多限制,影响操作的自由度。

点评

sun4363  我目前最喜欢还是你荒原扫射!用弩消耗更慢,更安逸!当然爽快度略差点,不过也不错呵呵。  发表于 2013-5-27 11:24
发表于 2013-5-27 11:12:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:27

符文:2

13#
sun4363 发表于 2013-5-27 11:02
用轰击或火力都无法直接触发,必须依靠陷阱!可不贴脸的话,陷阱只有6秒!贴脸,沉着就失效。所以对于运 ...

不如直接箭术专精?
发表于 2013-5-27 11:14:06 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%90%8E%E6%9C%9F%E9%BE%9F-3894/hero/23886894[/armory]

帖子:6455

符文:103

14#
同样感到被动不够用。。。
发表于 2013-5-27 11:26:44 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/热带鱼-3402/hero/4369378[/armory]
头像被屏蔽

帖子:34244

符文:3759

15#
唯利是图 发表于 2013-5-27 11:14
不如直接箭术专精?

箭术专精提升的伤害提升非常有限,例如我现在的面板是28000左右,11%左右的提升,故站桩情况下我会更多的考虑10爆陷阱+穷追猛打的组合。

点评

sun4363  站桩必须沉着+穷追,用10暴猫爪!然后不停的叠毒雾,这是站桩最佳输出。  发表于 2013-5-27 11:35
发表于 2013-5-27 11:32:12 |只看该作者 来自:重庆
签名被屏蔽
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证