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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:3832

符文:1122

91#
这个必须顶一下
蛮子打法现在太单一了
发表于 2013-5-17 16:56:47 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E5%B0%8F%E7%8C%AA%E4%B8%8D%E9%9D%A0%E8%B0%B1-5604/33145682[/armory]
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E5%B0%8F%E7%8C%AA%E4%B8%8D%E9%9D%A0%E8%B0%B1-5604/33145682[/armory]

帖子:154

符文:5

92#
gazeofdoom 发表于 2013-5-16 20:29
其实我本来没写创新,网站收录的时候不知怎么给我加了。。。。

我是从主页进来的,没注意看你帖子的名字。。。

感谢分享。。。

不过还是那句话,BLZ要增加五个职业可以支撑BD的核心技能的数量,减少辅助技能,不然咱们玩家很难玩出自己的东西。。。

希望我们一起熬过的这八个大版本,一年的时间,长期的等待,是值得的~~
发表于 2013-5-17 21:53:51 |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:4339

符文:186

93#
时间有限,没去1.08的主流图测试。
刷了几把彩虹关,怒气还是很舒畅的,基本都是可以连个赛亚人之内结束。
AOE确实效率了很多。
如果解决了1V1的怒气来源恐怕会是一场革新。
支持一个,等有时间上游戏时再继续体验体验。
先顶一个先。
发表于 2013-5-17 22:55:01 |显示全部楼层 来自:广东
不出妖邪誓不碰蛮子!
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/都市浪人-1992/hero/33065797[/armory]

帖子:82

符文:2

94#
gazeofdoom 发表于 2013-5-11 20:59
意义就是不用牺牲什么,白多一个血溅呀。

不过我是双持不朽,没试过双手散件,不知道是不是运作起来会 ...

霸氣無雙-制敵先機。35反伤。
霸氣無雙-殺意爆發。10暴击。
在用10暴击的时候感觉DPS没有很明显的提升。精英速度反而变慢了。
替換一觸即發 的思路是很好的,但是 霸氣無雙 的技能符文很完美,用来产怒真的感觉很浪费。
发表于 2013-5-17 23:18:59 |显示全部楼层 来自:江西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/天青色騎士-3231/hero/14739226[/armory]

帖子:14

符文:28

95#
还不错,刚刚试了一下。
发表于 2013-5-17 23:30:56 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/yangqiyu-3725/hero/18516642[/armory]

帖子:82

符文:2

96#
用了下复仇代替霸气无双。
虽然产怒没啥问题,但是施法动作太大,没有霸气效果好
发表于 2013-5-17 23:32:53 |显示全部楼层 来自:江西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/天青色騎士-3231/hero/14739226[/armory]

帖子:82

符文:2

97#
本帖最后由 天青色的骑士 于 2013-5-18 00:43 编辑

这样呢?
干脆连双旋风也放弃了。感觉复仇很不错的,能加暴击,能回血回怒。
http://db.d.163.com/tw/calculato ... l#ZYVQRP!YZg!ZZZYcc
2.jpg


发表于 2013-5-18 00:40:31 |显示全部楼层 来自:江西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/天青色騎士-3231/hero/14739226[/armory]

帖子:207

符文:23

98#
感觉很nb,一会试一下,超级高富帅的血溅先祖也能让ds体验一下了
发表于 2013-5-18 00:58:01 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:180

符文:4

99#
我攻速1.09,其实那0.9是12跑速附送的。。。。。试了下很不错,不过不可能无限先租,一锤子怪就死光了。。。。。。有时候先租都不用就死了,因为我极其不喜欢赛亚人的无限这个符文,所以换成了鱼叉或者超级赛亚人。另外尾气也不用了正好换成复仇10暴把被动的10暴换成满怒25%伤害的,低攻速高dph只出一锤就够了。或者复仇288也一样。反正实验2天下来大多数时候都不用出锤子。和霸气同理刷新也很快。。。。。因为被打的多。。。我现在是找虐型打法。就是跳跃进怪中心再用鱼叉把比较远的一起拉回来然后就站着等着被打。直到复仇亮了,其实最多2秒就亮了,这时候就搞笑了。。。。一个霸气加个复仇,奇艺的事情发生了,霸气又亮了,那再来一个,又发生奇艺的事情了,复仇也亮了。。。。。
发表于 2013-5-18 07:07:07 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/聰明小嚴嚴-3634/hero/13325308[/armory]

帖子:136

符文:16

楼主装备怎样的啊,贴出来看看
发表于 2013-5-18 08:56:19 |显示全部楼层 来自:四川
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/AtlantisJoey-3720/hero/19429534[/armory]

帖子:918

符文:24

学习留用一下。。。。。。。
发表于 2013-5-22 13:40:15 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Archon-1906/hero/1111556[/armory][armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Archon-1906/hero/24469041[/armory]

帖子:3832

符文:1122

这个怪连续上刷还真是不错
发表于 2013-5-22 14:13:34 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E5%B0%8F%E7%8C%AA%E4%B8%8D%E9%9D%A0%E8%B0%B1-5604/33145682[/armory]
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E5%B0%8F%E7%8C%AA%E4%B8%8D%E9%9D%A0%E8%B0%B1-5604/33145682[/armory]

帖子:859

符文:46

本帖最后由 vizi517 于 2013-5-24 11:05 编辑

G大,看见你视频里不停的按吼和小旋风来泄怒,其实有没有想过用飞斧-抛尸,这个符文来代替先祖的位置?
怪群里瞬间清怒+霸气瞬间满怒,赛亚人的时间倒转飞快,配合不朽腰带+乔丹达到1怒飞斧头。并且满怒下的飞斧抛尸拥有超过先祖的伤害与范围,配合血溅,甚至可以比拟武僧爆裂掌的感觉。缺陷是面对单体精英是比较无力。
个人建议,LZ有空可以去尝试下~另外,若暴击需求不是那么高的话,其实可以尝试主手重武器的回怒效果。
支持新BD的诞生,给蛮子区加点活力
发表于 2013-5-24 11:04:18 |显示全部楼层 来自:福建
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/血翼-3705/hero/23408088[/armory]

帖子:1211

符文:376

vizi517 发表于 2013-5-24 11:04
G大,看见你视频里不停的按吼和小旋风来泄怒,其实有没有想过用飞斧-抛尸,这个符文来代替先祖的位置?
怪 ...

技能方面我沿用了传统双旋风先祖的整套技能,不是因为必须,是我觉得这样可能会更直观一点让人理解他的作用,因为变化越少越容易突出重点嘛,如果输出方式都变了,别人可能更多的会去关心比如抛尸和先祖哪个收益大的问题,这个不是我想表达的,我主要想说的是可以改变产怒方式以获得血溅这个想法。然后用什么技能去把怒气转化成伤害,其实可以不用参照我的,只要实际能运转,觉得怎样好都行。

用重武肯定会对怒气对运转有帮助,但在霸气不用10暴后,常规装备,暴击是不可能溢出的,这时候去掉被动10暴在DPS上就会有损失,而且血溅本身需要暴击去触发。我觉得如果一定要依靠怒气相关的被动去支撑运转的话,意义就不是很大了。
发表于 2013-5-24 11:41:58 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:4885

符文:95

AOE绝对是排第一的BUILD
发表于 2013-5-24 14:04:29 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%AD%A3%E5%B8%B8%E4%BA%BA-5694/49833975[/armory]
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