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1#
现在的D3以及这支设计团队最大的问题就是:"太阴了".诸多好东西,新构思全部都没有放出来.

点评

狩風  - -其实从不时出错出现的PVP页面可以看出,PVP其实早已经弄好了,只是一直没有实装而已,所以说,暴雪估计是把好东西留在了资料片,想让人去给资料片消费  发表于 2013-5-3 11:38
*lucky  同感,甄嬛传一样的,看不得别人好  发表于 2013-5-2 14:44
发表于 2013-5-2 13:21:06 |显示全部楼层 来自:浙江

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2#
库拉斯特小兵 发表于 2013-5-2 14:33
帖子内好多高人,说的都很有道理!为什么杰伦不明白呢?

杰伦以及包括现的设计团队都明白,而且他们的想法肯定比玩家更为周详.现在的暗黑3每一个补丁该如何改进,早在发售之前就已经定好了,什么时候改进游戏难度问题,什么时候改进铁匠问题,什么时候改进多人游戏问题,什么时候改进装备系统,以及什么时候加入玄迷工匠和符文系统,都已经暴雪的计划之内,只是慢慢的一点一滴的放出来.这样才可以保证一款游戏千秋万代.暴雪把玩家,玩弄成鼓掌之中.

大家都知道暗黑3的发售相当成功.所以暴雪知道以现在的游戏肯定有很多玩家会AFK.但又想想即使发售的时候把所有功能和系统全部实装起来,那么依然会有大量玩家AFK ,只是时间慢一些.既然是这样,那何不把诸多功能先不要放出来.一来可以供养游戏的寿命,二来通过玩家游戏时间,也可以给暴雪更多的时间来慢慢看待这些功能,听取玩家的一些建议,尽量做到与时俱进.这样的话那么这些系统是不是会更好一些呢?

发表于 2013-5-2 16:55:45 |显示全部楼层 来自:浙江

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3#
十年之约 发表于 2013-5-2 17:50
简直一派胡言。。。。


从08年刚刚公布游戏时的第一个视频,以及日后相继的报道,我们可以很肯定的确定,该游戏有"怪物防御机制""符文石系统""护身符**""玄迷工匠".这些不可否认吧?

而且在08年后早期内容的装备系统,比现在的更多,更丰富(除非你没有关注),所以我坚信日后的暗黑3绝对成不了像暗黑2的那样的圣作,但至少可以成为神作
发表于 2013-5-2 18:14:42 |显示全部楼层 来自:浙江

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4#
PowerPC 发表于 2013-5-2 18:29
资料片无疑                           又得大三百

以暴雪现在的尿性,第一部资料片也只是一般般而已,很多内容还是不会放出来.
发表于 2013-5-2 18:32:28 |显示全部楼层 来自:浙江

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5#
oml 发表于 2013-5-3 12:17
法师走得再快也没用啊,走去哪啊?都是刷金怪,没目的的感觉。还是喜欢D2打BOSS。有目的地才想快,现在这 ...


同意.

金怪只能作为一个亮点.正餐还得属于那些BOSS.这样才有成就感.其实D3的大大小小的BOSS还是很多的,至少每一章都有三个守关BOSS..希望在炼狱难度下把这些BOSS加强,但一定要有极品装备和专属装备的爆率,即使爆率低也没关系,除此之外还有好些紫名怪
发表于 2013-5-3 14:33:20 |显示全部楼层 来自:浙江
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