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帖子:1225

符文:9

holocaust 发表于 2013-4-29 08:58
你的测试很明显的说明了有腾跃在,扫射和连射根本没有互补性,相反搞得能量更紧张。我在之前的一个刷先祖 ...

如果有不共戴天加上一定憎恨秒回,扫射12的消耗是不是基本可以无视
发表于 2013-4-29 09:58:00 |只看该作者 来自:陕西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/openrain-2302/hero/8235635[/armory]
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帖子:11797

符文:904

本帖最后由 gfocus 于 2013-4-29 11:50 编辑

主贴集中更新了一些回复,欢迎讨论,对于一个还未经实测的build构思,质疑越多越有利于改进,所有的流派在最初都是从一个灵感慢慢完善成长的,有变化才有发展,死抱着已成型的build不放是不利于dh的进步的,请不要扼杀一个还在萌芽阶段的build
发表于 2013-4-29 11:39:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:77

符文:2

lanou 发表于 2013-4-29 09:56
刚搞了个,6,30,5的冰扫射乔丹,少了2暴感觉影响应该没那么大
冰乔丹太难找了

如果8000w那就是我卖的
发表于 2013-4-29 11:58:34 |只看该作者 来自:安徽
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帖子:1225

符文:9

Sako 发表于 2013-4-29 11:58
如果8000w那就是我卖的

晕,79999999买的,真是你卖的
发表于 2013-4-29 12:02:04 |只看该作者 来自:陕西
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帖子:153

符文:9

gfocus 发表于 2013-4-29 11:39
主贴集中更新了一些回复,欢迎讨论,对于一个还未经实测的build构思,质疑越多越有利于改进,所有的流派在最 ...

楼主你太看好榴弹扫射了,伤害,回戒律,似乎可以解决一切,我建议你只要很简单的做一个测试,就可以知道这个技能到底行不行,都不用上PTR,进A2,找组精英小蜜蜂,用榴弹扫射打打看就行了,那个飞行速度用榴弹连射是肯定打不到的,既然你带榴弹扫射是为了补足榴弹连射的远程能力不足,那测试下就知道可不可行了,不用很复杂的词缀,随便找一组,打一下,你自己感受一下,榴弹扫射到底行不行。
发表于 2013-4-29 12:03:20 |只看该作者 来自:上海
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帖子:447

符文:6

我的装备已经决定这个bd和我无缘了
发表于 2013-4-29 12:10:37 |只看该作者 来自:美国
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帖子:11797

符文:904

MetalZero 发表于 2013-4-29 12:03  楼主你太看好榴弹扫射了,伤害,回戒律,似乎可以解决一切,我建议你只要很简单的做一个测试,就可以知道 ...

感谢你的意见,扫射的符文选择我确实还在犹豫,我会再测试一下
发表于 2013-4-29 12:21:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:49

符文:2

本帖最后由 edit11 于 2013-4-29 12:38 编辑

话说我的扫射配装,最早的时候3-4P,现在已经轻松8P了,刷一遍A3一次不死,扫射高PP完全无压力的。
觉的1。08以后扫射应该为主技能,连射才应该打精英时的辅助技能。攻速控制在1.5以下,我已经实现无限扫射了,戒律要求必须得50,(乔丹10+衣服10),爆击机率上70,这样戒律回的很快,打控制技能的精英也能够游刃有余,1.08BUFF连射,换一个连射箭筒,遇到监禁就用连射。也用扫射单挑过10PP 3红门,还是过了的。
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2013-4-29 12:37:07 |只看该作者 来自:广东

帖子:49

符文:2

MetalZero 发表于 2013-4-29 12:03
楼主你太看好榴弹扫射了,伤害,回戒律,似乎可以解决一切,我建议你只要很简单的做一个测试,就可以知道 ...

我实装扫射8PP打过小蜜峰的,话说小蜜峰应该是最变态的精英了吧,站桩的基本是没有可能,那伤害太逆天,反而是扫射在运动中攻击怪,还能够躲小蜜峰,只是快点慢点的问题。
发表于 2013-4-29 12:41:41 |只看该作者 来自:广东

帖子:2922

符文:36

本帖最后由 颖丶Nico 于 2013-4-29 13:05 编辑

那个...我这装备没办法说什么太实用的吧。。刚试过一下,扫射也试过,元素箭也试过,我把攻速降低到了1.80.连射回戒律其实很慢...而且连射不是太难打远程,是难打那种爱位移的怪,连射按下去以后,再开翅膀,貌似是不带吸血效果的,那么要进入站桩输出循环就必须有14戒律让你开翅膀,另外还有就是哪个位移技能,如果带腾跃的话,确实不需要太在意扫射,一个是,扫射在HIT,和憎恨消耗上,能量利用率真心很差,扫射是不能长按,按太长很容易就消耗太多太多憎恨了。。但是不按长效果不明显。。那么要降低扫射消耗要降到多少攻速呢,这个要考究了,但是太刻意降低攻速的话。。。那就更难操作了吧?还有就是,我在不共戴天和惩罚之间选择了惩罚,蓝换红这个可以,但是必须必须必须的是,你的上限要高,外加你有手段,低消耗憎恨和高HIT,而且触发暗夜效果必须极佳。。。为什么呢。。。因为不这样的话极度容易进入死循环,没憎恨没办法施放回戒律技能,但是身上没翅膀,这时候你是选择惩罚还是选择翅膀呢?翅膀肯定没办法选择了,你必须要先有消耗憎恨的技能来回复戒律,那么这段期间更危险了,你完全就是无翅膀状态,那得多硬,腾跃?蓝转红以后戒律本来就少。。。。所以这个死循环导致最后的结果是,能量重新回复的过程中,任何一个技能和命中的容错率接近零。

所以,另外一个消耗憎恨的技能完全可以想成那种触发暗夜效果极佳的技能,因为腾跃确确实实解决了走位问题,反正小走位,无论是你自己移动还是用扫射H&R,都会打断连射,假如说临时回血,只要你选的技能弹道速度正常点,回血都不是问题,问题是,你回复戒律的同时,同时消耗憎恨,那么憎恨的消耗是否跟得上戒律的回复呢?跟不上,那最后的结果就是,红没了,你没有足够的蓝转红,或者转完了,你没有翅膀开连射站撸,担惊受怕。
发表于 2013-4-29 13:02:32 |只看该作者 来自:广东
性是雙方激情的迸發和彼此信任的表達,愛則是延續激情和信任的最終動力。

帖子:153

符文:9

本帖最后由 MetalZero 于 2013-4-29 13:12 编辑
edit11 发表于 2013-4-29 12:41
我实装扫射8PP打过小蜜峰的,话说小蜜峰应该是最变态的精英了吧,站桩的基本是没有可能,那伤害太逆天,反 ...

这次BLZ降低了A3的怪物经验,大幅度增加了A2的怪物数量,体现了鼓励玩家走出A3的趋势,未来通刷A2可能会是新行情,所以我会提一下小蜜蜂。其实A3的也有球爷镇守,同样不怎么好搞。

而且如果是降低难度的话,我们不会去质疑扫射的,用扫射刷图的大有人在,问题楼主说他的BUILD设计意图是定位在10PP的。
发表于 2013-4-29 13:11:02 |只看该作者 来自:上海
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帖子:3071

符文:2

本帖最后由 Radar 于 2013-4-29 13:16 编辑
MetalZero 发表于 2013-4-29 13:11
这次BLZ降低了A3的怪物经验,大幅度增加了A2的怪物数量,体现了鼓励玩家走出A3的趋势,未来通刷A2可能会是 ...


回错了。。。编辑掉
发表于 2013-4-29 13:15:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:1303

符文:5

本帖最后由 amoxilin 于 2013-4-29 13:33 编辑

你解释的很详细,我们都是脑补的
现在我们只能拭目以待了
对于你说的,我只能说,因为你的目标是10PP,我的感觉是:
1.DH的输出在10PP的战斗时长来看,你的憎恨很容易被耗到断档
2.DH的防御能力在10PP你目前的BD来看,大多数人扛不住 DH现在的防御优势,主要是来自于减伤翅膀和工兵流的那蛋疼的滞后以及完美的辅助。现在最主要的两个全被摒弃了,我觉得实战压力会有点大。。。
我预感用这个打法的人
要么被冻死,要么死在半空中,要么转两步的时候被拍死被毒死,最悲剧的大概是如果用了惩戒两边全空无奈等死的。。。
扫射和连射搭配起来给人的感觉远不如BB和WD那种技能组合起来给人眼前一亮的感觉


啊,对了,顺带一提,187那个符文是那个榴弹扫射不?话说那个技能打远程我觉得挺蛋疼的,有那么点抛榴弹砸远程的蛋疼即时感
发表于 2013-4-29 13:27:02 |只看该作者 来自:江西
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帖子:3071

符文:2

说到连环轰击,点爆发+AOE,的确是适用性最强的一个符文,一个人干了地雷加斧锤两个人的活,我感觉只要是地雷能刷的连环轰击都能刷。但是也存在问题,实战中有各种各样的情况,未必能做到无限连,不断憎。我不推荐用扫射做保命手段,连射被怪围死一般都是憎恨不够导致的吧。我觉得最好还是连环翻滚,但是还有一个问题就是工兵在翻滚的时候,地上有雷在炸,翻滚的时候也在不断吸血,用连环轰击如果滚出去的时候怪隐身了,或者滚出去又被拉进来,或者滚出去的时候怪开饭伤了戒律又不够翅膀,怎么办,等死么。所以我觉得连设也要配合一个憎恨生成技能。

斧锤单+连环轰击
地雷+火力支援+斧锤单(S流)
蜗居的现在DH的憎恨恢复能力还是有限,黄技能还是不能扔掉。

以上内容未经实测,纯属YY
发表于 2013-4-29 13:56:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:324

符文:4

一是危险时用来穿怪走位,同时吸血回戒律,腾跃焦炎可以做到走位和吸血,但不能回戒律,而且焦炎的伤害能力太低,吸血效果很差;
我仍然没看出来为什么非要用扫射走位。尤其你用榴弹符文的榴弹也是有飞行时间的,再加上攻击动作的时间以及比正常跑还慢的速度,环境伤害多的时候等你扫出来已经成尸体了。腾跃确实吸血较弱但是快速脱离包围少承受了多少伤害?而扫射那点伤害吸的血能弥补走的慢多承受的伤害?至于先腾跃再扫射,那完全是脱裤子放屁。

二是扫射消耗的是憎恨,腾跃消耗的是戒律,相对而言戒律更珍贵,所以我的思路是用消耗憎恨的扫射来走位,而消耗戒律的腾跃只用来解控制;
你选择了血月+连射主攻,那么只要不被打断不需要补翅膀,请问你的戒律还能用来干吗?相反连射build一旦没憎恶生存力骤然下降,好好想想是憎恶重要还是戒律重要。

三是扫射还有个重要的作用,就是对付连射很无力的远程游走怪,扫射无需瞄准,对付远程怪很有优势,而腾跃是不能达到这个功能的。
用扫射对付远程怪,你必须已经把近战怪全清掉,无需瞄准恰恰意味着无法瞄准。而远程怪基本都是要优先杀的,例如胖子法师或者骷髅召唤师或者沉沦巫师,所以扫射并没有什么战术价值。如果是远程精英,扫射那点伤害根本不够看。而且观察过远程怪跑位的玩家就知道,这些怪并不是一直不停的在动,而是走走停停,只要不主动靠近,基本还是停的时候较多,用连射完全能打。否则一直在跑你的榴弹扫射一样打不到。
发表于 2013-4-29 14:49:19 |只看该作者 来自:加拿大
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今宵杯中映着明月
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