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帖子:6621

符文:851

发表于 2013-4-26 19:46:35 |显示全部楼层 来自:云南
本帖最后由 刀锋边缘 于 2013-4-27 23:24 编辑

    整理了游戏界面说明里看不到的一些基础知识,比如攻速对某技能是否有加成,双持情况下怎么判定攻击的,以及触发系数。

    做成图片表格方便大家保存和查看。

攻击速度作用
标记为“有效”的表示提高攻速属性会增加其平均伤害力。
双持攻击判定
标记为“即时”的表示攻击将轮流挥动主手和副手武器,标记为“主手”则表示攻击永远以主手武器为准。
触发系数
概指技能或物品特效说明里:击中时、暴击时的“一定”几率。主意要区分“攻击时”和“击中时”!
以及击中回血效果的产生量:击中回血总值*攻击技能的触发系数

【数据表格】技能运作基础和触发系数.jpg


备注:
1.破空斧,格外投掷出的斧头所造成的攻击没有触发系数!

2.击中时产生0.08触发系数,并在持续的2秒内生产多次触发判定,频率无法预估,这后续的2秒能够发“一触即发”效果,但是不能触发击回等效果!

3.随机散落的龙卷风拥有触发系数。

4.余震的后续伤害拥有触发系数,每秒产生一次,每释放一次最多将生产0.999的触发系数/每个单位。

5.撕裂的触发系数只有在击中时产生一次,并非每跳!撕裂在第一次击中时并产生了是否暴击、伤害状态、目标免伤等判定,后续伤害将不被影响。撕裂暴击不会触发暴击事件(一触即发、血溅八方、屠杀),队友不会覆盖掉你的撕裂!

6.疾风狂奔的机制比较特殊,其伤害永远以主手武器为准,攻速则根据你双持武器的挥动状态(在释放时)。龙卷风每次造成的伤害为主手武器的20%,攻击频率为释放时攻击速度的三倍。在持续的3秒内能够造成的攻击次数将取整数,而不是四舍五入。

7.钢铁风暴投掷出的飞斧拥有触发系数。制敌先机反弹伤害没有触发系数!

8.裂地之震觸發係數為每次傷害產生一次,最多16次/每个单位!巨人奔踏、震盪餘波、火焰奔竄產生的格外效果沒有觸發係數!和撕裂一样裂地之震不能触发暴击事件,不同的是每一次伤害都单独生成是否暴击、伤害状态、目标免伤等判定。

9.双持情况下,无论使用哪把武器触发屠杀,伤害都以主手为准。攻速越快触发的频率也越高,所以屠杀可以从攻速获得提升。

10.根据造成的即使伤害生成,从歧视类伤害(精英伤害、恶魔伤害)中可以获得再次加成!

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帖子:4299

符文:174

2#
本帖最后由 coccoc 于 2013-4-26 19:52 编辑

我不會說其實有錯別字的
发表于 2013-4-26 19:50:25 |显示全部楼层 来自:中国香港

帖子:2829

符文:301

3#
确实没有的
发表于 2013-4-26 20:20:05 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:3614

符文:42

4#
占位,慢慢捋!     
发表于 2013-4-26 22:46:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:3009

符文:135

5#
神帖。                       
发表于 2013-4-27 02:47:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:美国

帖子:1660

符文:7

6#
一直格外,改不过来
发表于 2013-4-27 03:35:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北

帖子:209

符文:2

7#
速抢占楼,最近玩着蛮子,正需要啊!!
发表于 2013-4-27 12:08:21 |显示全部楼层 来自:马来西亚
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Susi-6165/hero/25155120[/armory]

帖子:1082

符文:2

8#
很好的帖子,长知识了
发表于 2013-4-27 12:18:37 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:13303

符文:2410

9#
刀神的技术贴一定要仔细研读
发表于 2013-4-27 12:39:42 |显示全部楼层 来自:浙江
笑的像个傻子

帖子:4339

符文:186

10#
真的没有错别字啊
发表于 2013-4-27 13:31:27 |显示全部楼层 来自:天津
不出妖邪誓不碰蛮子!
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/都市浪人-1992/hero/33065797[/armory]

帖子:1053

符文:44

11#
本帖最后由 胖麻雀 于 2013-4-27 16:31 编辑

LZ是个好人啊,这种东西对新手帮助很大!

希望LZ此后能把表格随版本更新~~

另外,破空斧没有触发系数有点意外啊。记得以前是可以用破空斧激活一触即发的。。。
发表于 2013-4-27 16:26:14 |显示全部楼层 来自:北京
玩HC你不怕死么?

我为什么要害怕从没尝试过的事情?

帖子:6621

符文:851

12#
a7mirrorlic 发表于 2013-4-27 03:35
一直格外,改不过来

用“格外”这词我觉得没错啊~

格外:指超出常规之外
额外:定额范围之外

点评

a7mirrorlic  格外后面要加形容词的,比如今天天气格外好,没有说额外好的  发表于 2013-4-29 13:38
发表于 2013-4-27 23:23:30 |显示全部楼层 来自:云南

帖子:6621

符文:851

13#
胖麻雀 发表于 2013-4-27 16:26
LZ是个好人啊,这种东西对新手帮助很大!

希望LZ此后能把表格随版本更新~~

印象中应该有的,记得103狂乱双旋风的时候,怪群中破空斧一出瞬间满怒满血的。
发表于 2013-4-27 23:30:38 |显示全部楼层 来自:云南

帖子:227

符文:2

14#
看得比较头晕!
发表于 2013-4-28 14:46:36 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]https://tw.battle.net/d3/zh/profile/MAOERQUAN-3122/hero/14774377[/armory]

帖子:511

符文:12

15#
神帖占位
发表于 2013-4-28 15:13:58 |显示全部楼层 来自:中国台湾
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Zaoma-1468/hero/8346647[/armory]
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