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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1660

符文:7

46#
一直格外,改不过来
发表于 2013-4-27 03:33:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:1053

符文:44

47#
我花10万收了个“6%,30%”毕业版燃霜手套

。。。好吧,没法搜索只能一页一页找太累了。。。
发表于 2013-4-27 16:52:31 |只看该作者 来自:北京
玩HC你不怕死么?

我为什么要害怕从没尝试过的事情?

帖子:766

符文:14

48#
好帖子,帮顶了。
发表于 2013-4-27 17:46:19 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E6%86%A4%E6%80%92%E7%9A%84%E7%B4%85%E9%A0%98%E5%B7%BE-3879/hero/20952479[/armory]

帖子:678

符文:2

49#
完全明白 武器最好是物理加成的 要不装备上的元素伤害不提高 除非武器带的是同一元素伤害的

帖子:1979

符文:69

50#
簡單來說就是目前的+X%技能傷害的裝備對野蠻人來講就是坑爹
发表于 2013-4-27 21:00:11 |只看该作者 来自:中国台湾

帖子:912

符文:39

51#
怎么都改头像了。。 真是不习惯。。。
发表于 2013-4-27 23:23:48 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/钉子-5947/33597621[/armory]

帖子:19

符文:9

52#
太复杂
发表于 2013-4-28 01:11:47 |只看该作者 来自:广东

帖子:1994

符文:41

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X元素技能造成的伤害提高XX%

对武器元素也有加成 这个是新知识
发表于 2013-4-29 14:49:03 |只看该作者 来自:德国

帖子:58

符文:5

54#
一直搞不懂所謂的元素傷害

經過樓主的詳細解釋

終於瞭解

不頂對不起自己


发表于 2013-4-29 21:15:48 |只看该作者 来自:中国台湾
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/ZHAOYOUWEI-3316/hero/20732344[/armory]

帖子:330

符文:4

55#
实用,谢谢分享。
发表于 2013-5-12 21:38:39 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/EThomas-3131/hero/22951986[/armory][armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/EThomas-3131/hero/20445467[/armory]

帖子:1956

符文:8

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哎,看来我的火山流蛮子白忙活了,本来还想试试法师手套,不过其品质实在是····
发表于 2013-5-13 11:44:22 |只看该作者 来自:黑龙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%98%BF%E5%AE%87-3209/hero/23136751[/armory]

帖子:14623

符文:539

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问版大,我见有人说祖鞋的元素加成超过了其他,有这个说法吗?
发表于 2013-6-25 11:09:06 |只看该作者 来自:北京

帖子:12191

符文:2052

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多元化的输出肯定会成为以后的发展方向
发表于 2013-6-28 10:29:51 |只看该作者 来自:山东

帖子:592

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经典的2.0武器伤害分析帖这么快就有了,好激动,顶一下!

点评

Sadako  请关注刀锋最新的精华帖 这篇是原来的  发表于 2014-3-28 19:23
发表于 2014-3-28 18:12:46 |只看该作者 来自:北京
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