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帖子:1808

符文:69

31#
本帖最后由 李無心 于 2013-4-26 11:51 编辑
刀锋边缘 发表于 2013-4-26 11:29
恩,理应如此,当然不排除BUG之类的以外
骚等,我去试试

http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... D639%26typeid%3D639

这个帖子倒数第二个实验是测的水果刀

水果刀是武器伤害类技能

冰霜剑的原文测试图片我找不到了

我记得元素伤害技能是没有额外1.8%的

你可以用蛮子的类似技能验证下

法师无法双持,测试还是有些局限



发表于 2013-4-26 11:41:33 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/李无心-3880/hero/27975558[/armory]

帖子:6621

符文:851

32#
magicwheel 发表于 2013-4-26 10:39
感谢楼主的辛苦测试!小僧提炼了一下,这个帖子对武僧唯一有价值的地方就是:

对于“武器伤害”类型的技 ...

这是测试状态和两把流云桥,敏捷和电伤害提高都是相等的,对主手的伤害加成也相同,区别于15%和25%电击技能伤害。
测试伤害以主手无伤害浮动的剑为准。
基础.jpg

15%的流云桥:
15%的伤害.jpg

25%的流云桥:
25%的伤害.jpg

327/301 = 1.08637
1.25/1.15 = 1.08695
证明有效,略微误差应该是伤害显示忽视了小数点之后的。






发表于 2013-4-26 12:01:21 |只看该作者 来自:云南

帖子:6621

符文:851

33#
李無心 发表于 2013-4-26 11:41
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... D639%26typeid%3D639

这个帖子倒数第二个实验是测的水果刀

你测试的元素伤害不相符吧?

这样,你用20%和30%霜燃分别测试某个冰冷伤害技能
发表于 2013-4-26 12:04:45 |只看该作者 来自:云南

帖子:921

符文:9

34#
看不懂,有更通俗的总结么
发表于 2013-4-26 12:21:23 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/Fishz-5281/19795622[/armory]

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符文:192

35#
本帖最后由 magicwheel 于 2013-4-26 13:14 编辑
刀锋边缘 发表于 2013-4-26 12:01
这是测试状态和两把流云桥,敏捷和电伤害提高都是相等的,对主手的伤害加成也相同,区别于15%和25%电击技 ...

感谢测试~~~~

从图中可以看到,两把流云流云带相同的 QQ截图20130426130202.jpg ,都会让主手的剑额外获得同样的物理DPH*5%电伤,这部分电伤应该也享受流云 QQ截图20130426130222.jpg or QQ截图20130426130211.jpg

从图中还可以看出,“ QQ截图20130426130307.jpg ”和“ QQ截图20130426130325.jpg ”的伤害一定是主手的剑打出的。副手的流云能打出的最小伤害都比这两个值高。

但是最关键的两点在图中不能看出:

1、主手的剑是带电元素伤害的么?虽然看到打击有电伤的效果 QQ截图20130426130335.jpg ,但是不排除这个效果是由流云桥的“”引起的。如果测试中的主手带电伤害的话,我的话才可以被你的测试证明是正确的。但是这个在测试里没有说明啊~~~~

2、是用左键的“平A”在打怪还是右键的“奔雷”在打怪。因为照我的计算,你平A能打出的伤害应该远不止“”。图中打出的伤害应该是瞬影奔雷的AOE: QQ截图20130426130723.jpg 。因为 QQ截图20130426130231.jpg *(1+9.31)*35%*(1+25%)=324.77,和你打出的伤害接近。如果你是用奔雷在打,那么这个测试结果是早就被证明了的。奔雷是强行把所有伤害转化为电伤,当然完全享受流云上的“”了。要用去掉技能的平A“ QQ截图20130426130939.jpg ”来测试,才有意义啊~~~~~~
发表于 2013-4-26 12:46:45 |只看该作者 来自:重庆
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帖子:6621

符文:851

36#
magicwheel 发表于 2013-4-26 12:46
感谢测试~~~~

从图中可以看到,两把流云流云带相同的5%电元素伤害,都会让主手的剑额外获得同样的物理 ...

我是用奔雷拳打的啊。。。。
发表于 2013-4-26 13:08:41 |只看该作者 来自:云南

帖子:6621

符文:851

37#
magicwheel 发表于 2013-4-26 12:46
感谢测试~~~~

从图中可以看到,两把流云流云带相同的,都会让主手的剑额外获得同样的物理DPH*5%电伤, ...

平A测试的话 主贴的内容就是了,这里我以为你问奔雷拳的电伤害得不得到加成呢
发表于 2013-4-26 13:11:47 |只看该作者 来自:云南

帖子:2631

符文:192

38#
本帖最后由 magicwheel 于 2013-4-26 13:23 编辑
刀锋边缘 发表于 2013-4-26 13:11
平A测试的话 主贴的内容就是了,这里我以为你问奔雷拳的电伤害得不得到加成呢

晕死……那是肯定的啊~~~~任何符文的奔雷和劲风的雷云都是电伤,享受全额的流云电技能伤害加成……这个早就被证实了

我说的是如果双持一把电伤的黄武器和一把流云,然后再用“武器伤害”的技能,当使用黄武器作为当前手出招时,黄武DPH的电伤部分会得到流云的“电技能伤害加成”的加成。这个结论在之前是不为人知的,也是你写这个帖子最大的亮点。

因为常人理解,“电技能伤害加成”纯粹是针对电技能的。实际上它是针对电元素的,只有使用“武器伤害”的技能(包括平A)才能发现这个秘密。
发表于 2013-4-26 13:18:29 |只看该作者 来自:重庆
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符文:851

39#
magicwheel 发表于 2013-4-26 13:18
晕死……那是肯定的啊~~~~任何符文的奔雷和劲风的雷云都是电伤,享受全额的流云电技能伤害加成……这个早 ...

会会会。。。。。
就是5%或者6%提升的那部分
发表于 2013-4-26 13:20:16 |只看该作者 来自:云南

帖子:2631

符文:192

40#
本帖最后由 magicwheel 于 2013-4-26 13:47 编辑
刀锋边缘 发表于 2013-4-26 13:20
会会会。。。。。
就是5%或者6%提升的那部分

按照你主贴的结论,不止那部分吧,我来写个公式:

===========================
假设一把黄武器攻击上下限相同,DPH是400,由300物理伤害+100电元素伤害构成

再假设一把流云桥,带6%电元素伤害,25%电技能伤害
===========================

现在双持这两把武器,当使用“武器伤害”类技能挥动黄武器时,黄武器的实际DPH应为:

300+(300*6%+100)*(1+25%)=447.5    (对应楼主的部分加成)

而不是大多数人之前普遍理解的:

300+(300*6%+100)=418

===========================

当使用“电元素”技能(例如奔雷拳)挥动黄武器时,黄武器的实际DPH应为:

300+(300*6%+100))*(1+25%)=522.5    (对应楼主的完全加成)

这和之前的理解没变化。

===========================

当使用非“武器伤害”和非“电元素”技能(例如金钟)挥动黄武器的时候,黄武器的实际DPH应为:

300+(300*6%+100)=418         (对应楼主的完全不加成)

这也和之前的理解没变化。

===========================

总之感谢楼主的测试和分享,虽然实际意义目前看来不大,但是让小僧对“元素技能伤害提高”这个词缀有了正确的理解
发表于 2013-4-26 13:40:26 |只看该作者 来自:重庆
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帖子:6621

符文:851

41#
magicwheel 发表于 2013-4-26 13:40
按照你主贴的结论,不止那部分吧,我来写个公式:

===========================

嘿嘿,公式还是你们寺院僧人写得好看~
发表于 2013-4-26 14:01:21 |只看该作者 来自:云南

帖子:2360

符文:23

42#
我突然对麥西穆斯刮目相看。。
发表于 2013-4-26 16:16:53 |只看该作者 来自:上海
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帖子:326

符文:4

43#
不是说1.08要改元素伤害吗   不知道会不会影响LZ的结论
发表于 2013-4-26 17:24:21 |只看该作者 来自:重庆

帖子:832

符文:9

44#
滷煮那把劍要是換成錘子 那就真心NB了 哎。。
发表于 2013-4-26 18:43:39 |只看该作者 来自:山东
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帖子:9572

符文:2650

45#
测试的时候最后采用低伤害武器+只带小伤的首饰,这样大小伤相等,打出的伤害始终是一个值,不会是一个区间值,便于精确判断和计算。
发表于 2013-4-26 23:53:55 |只看该作者 来自:四川
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