//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:3825

符文:28

76#
laolaoxu 发表于 2013-4-24 22:27
看不太明白,公式是1还是2:
1、先祖伤害=面板/攻速*4.06/{(1+C*D)*[1+(C+R/500)*D]}
2、先祖伤害={面 ...

不好意思 刚刚编辑的时候不小弄掉了几个字符 已经更正了
面板/攻速*4.06/(1+C*D)*[1+(C+R/500)*D]
发表于 2013-4-24 23:00:27 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:199

符文:10

77#
谢谢大神,表示很有用
发表于 2013-4-24 23:12:21 |显示全部楼层 来自:河南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/MacTavish-3965/hero/15175660[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/MacTavish-3965/hero/45639023[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/MacTavish-3965/hero/15256597[/armory]

帖子:2398

符文:216

78#
gazeofdoom 发表于 2013-4-24 21:49
旋风刀妖的在旋风时候的减伤是固定的90%,即受到平时10%的伤害

测试图:

我去做了一下测试,目标是个金怪(炼狱mp1,a2刺客地库),用恒定伤害的拳头(我发现拿低伤害武器仍然有波动)
伤害:
2565
366

受到伤害为14.27%=1/7

然后找个了蓝怪,同样的结果,受到伤害14.27%=1/7

于是我怀疑,难道白怪不一样?

327
2287

伤害少了,奇怪,但是比例没变,受到伤害仍然是1/7
已有 1 人评分 收起 理由
coccoc + 20 感謝測試﹗

总评分:  + 20   查看全部评分

发表于 2013-4-24 23:48:33 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/bigrock-5142/hero/19092885[/armory]

帖子:2398

符文:216

79#
bigrock 发表于 2013-4-24 23:48
我去做了一下测试,目标是个金怪(炼狱mp1,a2刺客地库),用恒定伤害的拳头(我发现拿低伤害武器仍然有波 ...

擦的泪
我知道真相了
摘下乔丹(5/29/-4)之后:
218
2178

那么,经过思考,乔丹加成的部分是不受减伤影响的

所以,不带乔丹,受伤是10/100=10%
带5%的乔丹,受伤15/105=14.3%
带6%的乔丹,受伤16/106=15.1%
发表于 2013-4-24 23:57:35 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/bigrock-5142/hero/19092885[/armory]

帖子:1211

符文:376

80#
本帖最后由 gazeofdoom 于 2013-4-25 01:16 编辑
bigrock 发表于 2013-4-24 23:57
擦的泪
我知道真相了
摘下乔丹(5/29/-4)之后:

是的,我在原来69#那个贴编辑了,可以看下。其实不是乔丹不受减免,跟他精英伤害那部分应该没关系,是所有元素伤害都不受减免。

在你前贴的数据中。

不带乔丹打出2178,带乔丹多出5%元素伤害就变成了2178+2178*0.05=2178+109=2287
其中2178物理伤害会被减免,109冰寒伤害不会,于是就是2178*0.1+109=218+109=327 与观察到的数据完全相符。

说实话,像2287和327这种观察出来还不难,你实战带的都是物理武器,几百万伤害里也就乔丹那5%没被减免,这都能观察出来,表示佩服。。。
发表于 2013-4-25 00:21:25 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:2398

符文:216

81#
gazeofdoom 发表于 2013-4-25 00:21
是的,我在原来69#那个贴编辑了,可以看下。其实不是乔丹不受减免,跟他精英伤害那部分应该没关系,是所有 ...

我可是在视频里逐个截图的看啊,猜测应该是85%减伤,没想到机理还有点复杂啊
数字敏感性我还是有的
发表于 2013-4-25 01:58:06 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/bigrock-5142/hero/19092885[/armory]

帖子:2829

符文:301

82#
1. 撕裂会触发暴击吗?那么撕裂会否触发战斗暴怒—一触即发符文?

会暴击,但绝对不会触发战斗暴怒—一触即发符文

4. 冲刺的小旋风,其暴击几率会受到“战斗暴怒”、“赛亚人”等技能的加成吗?





发表于 2013-4-25 09:46:30 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:4299

符文:174

83#
BUKE 发表于 2013-4-25 09:46
1. 撕裂会触发暴击吗?那么撕裂会否触发战斗暴怒—一触即发符文?

会暴击,但绝对不会触发战斗暴怒—一触 ...

沖刺小旋風那個有木有用視頻和岡姆測試過?
我打算去試一下

发表于 2013-4-25 09:53:28 |显示全部楼层 来自:中国香港

帖子:2829

符文:301

84#
coccoc 发表于 2013-4-25 09:53
沖刺小旋風那個有木有用視頻和岡姆測試過?
我打算去試一下

没有测试呢,你去试试,证实一下
发表于 2013-4-25 09:59:28 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:2738

符文:2

85#
coccoc 发表于 2013-4-24 02:27
【其他】
(暂没例子,欢迎提问)

我想问一个非常严肃的问题............................咋才能搞把你那样的锤子呢

点评

coccoc  給暴雪工程師100000R就能有了  发表于 2013-4-25 17:07
发表于 2013-4-25 17:02:45 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:2738

符文:2

86#
朱元璋来了 发表于 2013-4-25 17:02
我想问一个非常严肃的问题............................咋才能搞把你那样的锤子呢

能给100000G吗?
发表于 2013-4-25 17:24:30 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:192

符文:25

87#
本帖最后由 Klausss 于 2013-4-25 19:27 编辑

2. 为什么说生命连接的怪不好打?
1.因为伤害平摊 所以吸血效果会减弱 三只怪的话就只有1/3的效果
2.一般來說精英怪死一只难度就大减 ,生命连接限制了这点
发表于 2013-4-25 18:10:25 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%A9%E5%86%B7%E5%8F%98%E4%B8%AA%E7%86%8A-5319/hero/19084968[/armory]

帖子:929

符文:15

88#
综合 thesiren 70楼起的先祖之槌伤害公式和DPS计算公式, 双手先祖之鎚——聚力猛擊伤害公式为:
一、暴击时=DPH*(1+力量/100)*(1+暴击伤害/100)*4.0625;
二、非暴击时=DPH*(1+力量/100)**4.0625;
三、公式中DPH为武器、项链和戒指等DPH之和。
发表于 2013-4-26 10:09:09 |显示全部楼层 来自:广西
====================2.0之前,攻速暴击流???====================

[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/xtner-1890/hero/15695189[/armory]

帖子:168

符文:9

89#
学习学习      
发表于 2013-4-26 12:48:14 |显示全部楼层 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/维维-3278/hero/44248285[/armory]

帖子:3349

符文:8

90#
本帖最后由 Starrywings 于 2013-4-26 22:38 编辑

还有个问题,挨打回怒的计算公式是什么?是挨打一下固定回一个数值的怒呢,还是根据受到的伤害的比例?

@coccoc
发表于 2013-4-26 22:37:30 |显示全部楼层 来自:广东
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证