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发表于 2013-4-19 22:07:21 |只看该作者 |倒序浏览 来自:日本
本帖最后由 Rabbit2B#1935 于 2013-4-20 11:07 编辑

测试人物的属性是带乔丹13W5dps,730抗,3300甲,7W5血,攻速1.17,吸血5.9,无祖套回蓝,无减熊装,无减蝙蝠装。。。测试环境是ptr10mp,蝙蝠的符文主要用的是瘟疫蝙蝠(其他几个符文实用性较差。。)

简单说个小结论:蝙蝠的加强,使得pve下传统推熊巫医在高难度的生存能力大大增强了。可以把这个技能常驻在build,作为配合熊的另一个输出。这个技能提升的是越级挑战的能力,并不能加快极限farm速度

上述属性的巫医可以无压力做到:farm任何地图,单挑3红门,全程站撸阿兹魔蛋。当然都是10mp下


大家比较关心的话题:

1.蝙蝠的伤害给力不?能替代熊吗?

伤害尚可,但是相比熊来说伤害还是差点,主要是因为叠加型dot需要时间来堆叠伤害,而且熊经常可以命中2~3只。即使开迷雾,伤害也难以和熊的爆发力匹敌。代替熊的说法暂时还不成立,一是因为伤害并不如推熊给力,二也是因为伤害范围太小,应付多方向涌来的怪物比较乏力。


2.蝙蝠耗蓝怎么样?需要减耗装吗?

第一下220,按住不动的话,随后是66×攻速/s,攻速不高的话,无需任何减耗装就能达到无限释放。有趣的是,虽然凶蛮蝙蝠符文和饥渴蝙蝠符文都是一只一只释放,但是如果按住不放,则第二只起都是66/只,如果点射,则全部220/只。
双手玩家可以很容易的达到无限释放,所以蝙蝠减耗装对双手玩家来说没什么吸引力。至于主副手的玩家,如果攻速没有堆的太多的话,在祖套和双回蓝被动(血祭调和)的支持下应该也可以无限释放了。。总之蝙蝠减耗装,在pve里没什么太多价值
顺便,无施法动作的技能施放不会打断蝙蝠的引导,比如灵行、恐惧、收割等


3.为什么说这个技能让巫医的生存能力加强了?

高难度下的生存能力一是在于ehp,更多的则是战斗中的回复能力。吸血作为高难度pve下的最佳续航手段之一(我猜另一个叫做尸犬护主),配合瘟疫蝙蝠非常强大。熊的吸血是爆发性吸血,经常会造成吸血量的溢出,而且一旦断蓝(相信很常见),会造成无法吸血的尴尬情况。而瘟疫蝙蝠因为是dot伤害,吸血造成的血量回复是连续的,血线会比熊来的稳定很多,而且在停止攻击动作后,仍然会有dot伤害吸血带来的回血效果。更重要的是,蝙蝠能无限释放,这给了巫医无限的续航能力(类似爆狗)。
同时,由于这个技能释放范围比20码略大,而且无飞行时间,所以在不想站在原地等远程精英走回来的时候,会很有用。


4.蝙蝠加迷雾,是不是很cool?

理论上来说,对于耗蓝不高的蝙蝠,开迷雾是一个有效的手段。但事实上,在测试中,蝙蝠在实际应用里并不适合作为单一的输出手段来应用(详细见热点问题1),而迷雾则是对所有技能的耗蓝考验(并且还要占据宝贵的被动技能栏位),所以我暂时不是很推荐带迷雾。关于这点我想后续应该还会有更多的测试。



说说这个技能的正确释放方式:

平时杀小怪一般用不到,用熊推平。
打红门,打boss,打精英用的很频繁。先上去推熊,等到没蓝推了,换蝙蝠,等待一波回蓝时机(灵行回蓝,爆狗回蓝,走位回蓝或者你的回蓝速度远高于蝙蝠消耗),然后继续推,然后继续蝙蝠。。。其实说起来也挺简单。
主要注意的在于蝙蝠的第一下消耗比熊高,所以当没有蓝推熊的时候,肯定也是没有蓝放蝙蝠的,最好能算好蓝量,在接近220点蓝的时候开始换蝙蝠输出。



嘛,,都是初步测试,没有数据支持,欢迎后续补充更加详细的测试帖~我也会继续跟进

点评

Armaggedon  无施法动作的技能施放不会打断蝙蝠的引导 好消息  发表于 2013-4-19 23:53
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卡卡 + 5 感谢分享

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符文:91

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谢谢兔版辛苦测试。
发表于 2013-4-19 22:13:25 |只看该作者 来自:四川

帖子:2633

符文:42

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前排佔坐,想問問和爆狗比又如何呢?
发表于 2013-4-19 22:17:51 |只看该作者 来自:中国香港
“他沉淪,他跌倒。”你們一再嘲笑,須知,他跌倒在高於你們的上方。他樂極生悲,可他的強光緊接你們的黑暗。————尼采

帖子:394

符文:924

4#
万分感谢斑斑的分析
发表于 2013-4-19 22:18:07 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/河白藍攤-3817/hero/20921029[/armory]

帖子:816

符文:6

5#
学习了,谢谢!希望快点更新:)
发表于 2013-4-19 22:19:12 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/斗戰沙彌-3940/hero/5481935[/armory]

帖子:590

符文:2

6#
有一个问题攻速对技能有没有影响,达到一定回蓝,减蓝标准后放大攻速提高dps
发表于 2013-4-19 22:28:05 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/ppsnail-3375/hero/16301654[/armory]

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符文:167

7#
pp盐水 发表于 2013-4-19 22:28
有一个问题攻速对技能有没有影响,达到一定回蓝,减蓝标准后放大攻速提高dps

和其他技能一样,攻速增加每秒输出,同时增加每秒蓝耗
发表于 2013-4-19 22:29:56 |只看该作者 来自:日本

帖子:590

符文:2

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Rabbit2B#1935 发表于 2013-4-19 22:29
和其他技能一样,攻速增加每秒输出,同时增加每秒蓝耗

所以应该会有一个相对的平衡吧。可以这么理解吧

点评

Rabbit2B#1935  没错~  发表于 2013-4-19 22:41
发表于 2013-4-19 22:31:52 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/ppsnail-3375/hero/16301654[/armory]

帖子:539

符文:34

9#
既然这么一说 那么那些倒爷不是白忙活了  呵呵
发表于 2013-4-19 22:38:09 |只看该作者 来自:辽宁
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/looaool-1119/hero/85808163[/armory]

帖子:1245

符文:23

10#
一句话,爆狗的该咋地咋地,推熊的无非多了一种类似于狗熊流,熊X流之类的 alternative build。
发表于 2013-4-19 22:42:27 |只看该作者 来自:湖北
CPA综合顺利通过!
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%AD%A4%E5%A4%9C%E8%B0%9C%E8%B8%AA-5945/42549323[/armory]

帖子:451

符文:38

11#
减蓝装是否可以开迷雾?

点评

Rabbit2B#1935  小结在热点第4条了,作为一个参考吧,我想这个问题后续还会有更多讨论  发表于 2013-4-19 22:57
发表于 2013-4-19 22:50:46 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/皇城大叔-5393/39645093[/armory]

帖子:990

符文:2

12#
不错的总结,省得很多人抢着去买已经炒高的蝙蝠装
发表于 2013-4-19 22:54:57 |只看该作者 来自:比利时
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/DaBoLuo-1378/hero/4014980[/armory]

帖子:387

符文:113

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想请问一下,版主是否测试过开迷雾之后的效果?

减蓝装应该能比较轻松的支持迷雾,但开了迷雾之后恐怕熊是不能多放量,只能把蝙蝠作为主力输出技能,这样开迷雾的打法和传统的推熊相比孰优孰劣?

点评

Rabbit2B#1935  关于迷雾的问题,已经加在第四条,我暂时不推荐带迷雾  发表于 2013-4-19 23:03
发表于 2013-4-19 22:58:31 |只看该作者 来自:广东

帖子:2000

符文:13

14#
支持版主,静等最后的效果
发表于 2013-4-19 22:59:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:13067

符文:331

15#
吉元,乔丹,骷髅(如果可能的话+上好马拉)可以减少至30+耗蓝,然后上三攻?推熊毕竟少一攻20多万面板已经很不错了,配合尸犬之怒(用死握之类的出狗),迷雾等等,可不可以直追开大炮+魔武的法师???
发表于 2013-4-19 23:33:47 |只看该作者 来自:广东
雲山#3821
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