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1#
发表于 2013-4-15 10:14:30 |只看该作者 |倒序浏览 来自:云南
本帖最后由 星之贤者 于 2013-4-15 11:22 编辑

蓝贴镇楼:http://d.163.com/13/0412/16/8S99D2ES00314NL0.html

蓝贴原文:http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/8569308133#3


Wyatt: 我们最初的设计并不是想让物理(黑色)伤害的武器远远优于元素伤害的武器,两个BUG导致这种优势的出现。


第一个BUG是“百分比增加元素伤害”的词缀应该只在元素伤害上生效。举个例子,“增加5%火焰伤害”应该只作用与你所能造成的火焰伤害,并额外提供5%的加成。如果你能造成100点火焰伤害,那么你可以得到5%的火焰伤害加成,并合计造成105点火焰伤害。
但是(这就是出现BUG的地方),系统并没有检测你的元素伤害,而总是在检测你的物理伤害,并提供5%的额外元素伤害。所以,同样的例子,“增加5%火焰伤害”会作用在100点物理伤害上,并提供100点物理伤害和额外的5点火焰伤害。最后的结果是,这个词缀并没有让所对应的元素伤害获得加成,而是简单的使黑色武器成为了玩家的最佳选择。

………………

在这种特定的情况下,我们不想改变现在装备生成的机制,而修复这些BUG肯定会对其产生影响。我们知道获取和评估装备是暗黑3游戏体验中的重要组成部分,并且我们不愿意在玩家已经对其投资的情况下改变这些装备资产的内在机制。
另外,我们正在探索改善装备系统的方法,其中之一将会是修复“增加元素伤害”词缀的作用方式,就像是我们修复最小最大伤害词缀那样--简单来说,我们会修复新生成物品上的这些词缀。“遗产”装备会保留他们现在的(有BUG的)版本。新版的词缀很可能会有新的说明使之与旧的机制加以区分,比如“你所能造成的火焰伤害增加5%”。(这并不是最终的词缀说明,只是一个例子而已。)


难道BUG版本的塔项(5~6),三连(15~18),祖鞋(7~8)都将成绝响??
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[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/SageOfStar-6433/hero/54375257[/armory]

帖子:633

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2#
火钳刘明?

如果真是这样那不就悲剧了?
发表于 2013-4-15 10:17:55 |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%BD%B1%E6%9C%88%E6%98%9F%E8%BE%B0-51321/46229025[/armory]

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影月星辰 发表于 2013-4-15 10:17
火钳刘明?

如果真是这样那不就悲剧了?

按照暗黑的补丁更新速度……不知道什么时候才会修正……不过白字武器价格这下该跌一点了吧……
发表于 2013-4-15 10:20:33 |只看该作者 来自:云南
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/SageOfStar-6433/hero/54375257[/armory]

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旧版不改,收2个好的留着吧
发表于 2013-4-15 10:22:52 |只看该作者 来自:陕西
大爱芳乃樱~

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missimoen 发表于 2013-4-15 10:22
旧版不改,收2个好的留着吧

明星塔拉夏又要涨价了……
发表于 2013-4-15 10:24:03 |只看该作者 来自:云南
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/SageOfStar-6433/hero/54375257[/armory]

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这样三连还有毛用哦!!!!!!!!!!
发表于 2013-4-15 10:27:02 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%8C%97%E6%B5%B7%E5%9D%A4%E4%BB%94-5865/hero/2700181[/armory]

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7#
改动也是很久以后的事情,现在没必要着急。。
发表于 2013-4-15 10:29:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津
头像被屏蔽

帖子:4009

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现在的都是极品了,要就快点收了…
发表于 2013-4-15 10:35:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:2961

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北海坤仔#3642 发表于 2013-4-15 10:27
这样三连还有毛用哦!!!!!!!!!!

现在可以收个备用
发表于 2013-4-15 10:35:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:3086

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倒爷要开始行动了!!!!!!!
发表于 2013-4-15 10:37:00 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%8C%97%E6%B5%B7%E5%9D%A4%E4%BB%94-5865/hero/2700181[/armory]

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北海坤仔#3642 发表于 2013-4-15 10:37
倒爷要开始行动了!!!!!!!

打倒无数倒爷们~~!!
发表于 2013-4-15 10:40:26 |只看该作者 来自:云南
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帖子:448

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投资有风险,下一版本没准不会出新词缀,盲目买进囤货不怕变垃圾啊,呵呵,倒爷想明白啦
发表于 2013-4-15 10:42:59 |只看该作者 来自:河北
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/sun-31358/hero/23000509[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/sun-31358/hero/22110738[/armory]

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黑人build废掉了
流畅10PP 需要70万
直接掉到60万
打个pp啊
发表于 2013-4-15 10:44:13 |只看该作者 来自:北京

帖子:51

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本帖最后由 3227396xuy 于 2013-4-15 10:48 编辑

暴雪有那么笨吗。新东西会没有久的好?

点评

beargame  楼下别告诉我,你在用老版塔套。。。  发表于 2013-4-15 12:38
星之贤者  老版的塔拉夏效果是元素+9%,新的塔拉夏是技能加成……  发表于 2013-4-15 10:53
发表于 2013-4-15 10:44:42 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%9A%97%E5%A4%9C%E5%BD%B1-5414/hero/13261133[/armory]

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本帖最后由 星之贤者 于 2013-4-15 10:50 编辑
wolfdanger 发表于 2013-4-15 10:44
黑人build废掉了
流畅10PP 需要70万
直接掉到60万


旧版不改啦……

不过对我等黑人确实是重大打击……
发表于 2013-4-15 10:48:35 |只看该作者 来自:云南
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