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符文:98

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1#
发表于 2013-4-12 12:59:43 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏
本帖最后由 sagawataru 于 2013-4-13 23:09 编辑

上午看到 GabrielRum 发帖在研究秘法奔流,以前我也玩过一段时间以奔流为主的BUILD,但一直没有找到好的方法上高PP。

在所有符文中,我比较看好秘法爆弹,这个符文有隐藏BUFF,我看到无人提及,所以放这里讨论一下 :D

先上测试结论:

测试环境:
1、双手武器,攻速1.0;
2、戴有 秘法奔流-5 的乔丹,秘能上限113

测试结果:
1、秘流崩解、死亡洪流、能量秘石、秘流奔腾:持续发射时间:69秒
2、秘法爆弹:持续发射时间:25秒,发射爆弹:39颗。

推断:
秘法爆弹有隐藏攻速buff,可能达到正常攻速的60%左右,
也就是dps实际输出能力能达到180%*1.6=288%


wow会不会有一个神技诞生了?




补充:
1、经实际测试,该攻速并非技能内置固定速度,而确实是武器攻速的1.6倍,加成效果已确认!
2、由于攻速BUFF的存在,以及地雷最多存在6个并且延迟2秒触发的技能限定,攻速大于1.875时,地雷会溢出,也就是第一颗地雷还没爆炸就被取消了,所以BUILD攻速应≤1.8!



秘法爆弹的优势:

1、爆炸范围比其他符文更大,目测有10码左右,是秘其他符文的四倍。
2、不俗的攻击力。
3、触发系数达到0.5,明显高于其他符文。


秘法爆弹的劣势:

1、2秒的爆炸延迟十分蛋疼,经常打完一堆怪地上还剩一堆炸弹没爆炸。
2、由于爆炸延迟的存在,机动性不足。

为了发挥它的优势,避免劣势,我考虑采用站桩方式来输出,再配合暴风雪触发冷血进一步提高输出。

在实战中表现如何?晚上回去我再试试看!有情况再与大家分享。


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实战效果与BUILD已更新,请前往:

WIZ也玩工兵流:秘法爆弹BUILD的实战结果和输出能力测试




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符文:28

2#
LZ的意思是说,1攻速下放了39颗爆弹,秘能就没了,而奔流可以奔69秒?
如果爆弹的发射速度是面板攻速1秒一发的话,在秘能上限和回复速度不变时,发射的数量应该和奔流持续时间一致
因为实际攻速可能比面板高,所以更快时间内耗完秘能导致只放出39颗就没了
发表于 2013-4-12 14:07:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:877

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3#
thesiren 发表于 2013-4-12 14:07
LZ的意思是说,1攻速下放了39颗爆弹,秘能就没了,而奔流可以奔69秒?
如果爆弹的发射速度是面板攻速1秒一 ...

是滴。

否则如何解释 25秒发射39颗炸弹?

坑爹的官方资料库有很多东西没讲清楚。
发表于 2013-4-12 14:10:48 |只看该作者 来自:江苏
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符文:28

4#
我测试好像也是
我10回 100最大值 1速度 其他的能持续16秒  消耗16*16=256 16秒内恢复了160点 加上原来的100点=266点  数据合理
但是爆弹13秒就没了
不过我观察到爆弹出来的瞬间,秘能显示是89…… 也就是耗了11点 而其他是94,耗了6~7点,就是说两个消耗秘能频率是不一样的  一个是1秒耗一次  一个是半秒?
求更详细的测试
发表于 2013-4-12 16:01:22 |只看该作者 来自:广东

帖子:3825

符文:28

5#
用其他技能测试的结果,是用完技能后的瞬间秘能剩余值就是消耗。
我放了个轰击,可以观察到秘能剩余有个80的瞬间

所以爆弹是11耗一跳  其他是6一跳,根据BLZ四舍五入的计算法,很可能其他是5.5一跳
发表于 2013-4-12 16:04:42 |只看该作者 来自:广东

帖子:1365

符文:56

6#
我印象中秘法炸弹最多只能同时存在6颗,这也是很重要的劣势。
发表于 2013-4-12 16:06:40 |只看该作者 来自:广东
joking#31630

帖子:3825

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7#
本帖最后由 thesiren 于 2013-4-12 16:31 编辑

继续跟进测试
开启风暴能量后,爆弹是10耗,其他是4
开启节能皮肤后,爆弹是9耗,其他是4
使用-5头后后,爆弹是10耗,其他是3

越来越糊涂了……
发表于 2013-4-12 16:09:04 |只看该作者 来自:广东

帖子:3761

符文:225

8#
zjy4320 发表于 2013-4-12 16:06
我印象中秘法炸弹最多只能同时存在6颗,这也是很重要的劣势。

对,一次性只能同时存在6,极限情况站桩的话,攻速在2秒内放的个数超过6就溢出了
发表于 2013-4-12 17:00:41 |只看该作者 来自:广东

帖子:364

符文:16

9#
首先,我都没发现Gabriel在研究秘法奔流
其次,如果是如果是游戏外计时的话,考虑看个帖子 从”游戏内部时钟的测试“说起,猎魔人憎恨恢复原理的测试与分析(结论已修正)
                [考究党]论游戏内部时钟与现实时间的不对等

我觉得是有误差的,这几天没时间上啊,有空了什么测试叫上我哈


大神可算是千万build集于一身的仙塞真大神啊,支持啊

发表于 2013-4-12 17:39:13 |只看该作者 来自:江苏
交易区发帖请先阅读版规

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符文:98

10#
thesiren 发表于 2013-4-12 16:04
用其他技能测试的结果,是用完技能后的瞬间秘能剩余值就是消耗。
我放了个轰击,可以观察到秘能剩余有个80 ...

秘能消耗我是没仔细看,但是发射数量=攻速的1.6倍是可以确认的

(我把视频录下来一个个数的)

所以可以理解为秘法爆弹的单位消耗与其他符文一样,但消耗速度快了60%,所以秘能消耗量是其他符文的1.6倍。

不过从攻击BUFF来看,这应该是好事,总体输出也提高了60%。

发表于 2013-4-12 18:41:04 |只看该作者 来自:江苏
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11#
GabrielRum 发表于 2013-4-12 17:39
首先,我都没发现Gabriel在研究秘法奔流
其次,如果是如果是游戏外计时的话,考虑看个帖子 从”游戏内部时 ...

这个误差我发现确实有,但现在还没到精确计算的阶段,先要确定一个大致的结论  :D
发表于 2013-4-12 18:45:04 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:41

符文:2

12#
對  我試過的確很明顯!!!!!!!!!!!
发表于 2013-4-12 21:29:41 |只看该作者 来自:中国香港

帖子:1232

符文:15

13#
秘法炸弹最多放下6还是8个来着 其他就会被取消吧? 还是+15伤害符文最稳定吧
发表于 2013-4-12 22:00:54 |只看该作者 来自:河北

帖子:5838

符文:132

14#
a421378918 发表于 2013-4-12 17:00
对,一次性只能同时存在6,极限情况站桩的话,攻速在2秒内放的个数超过6就溢出了

最惨是要等2.5秒后才会遇敌爆炸。。。就是必须提早计算敌人路线放。。。蛋痛到死
发表于 2013-4-13 09:41:31 |只看该作者 来自:广东
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15#
暗3法师 发表于 2013-4-13 09:41
最惨是要等2.5秒后才会遇敌爆炸。。。就是必须提早计算敌人路线放。。。蛋痛到死

可以采用站桩打法,原理同DH,效果不错,视频请看:

WIZ也玩工兵流:秘法爆弹BUILD的实战结果和输出能力测试
发表于 2013-4-13 10:11:08 |只看该作者 来自:江苏
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