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1#
发表于 2013-4-12 10:40:58 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
本帖最后由 AnsonHsu 于 2013-4-18 17:07 编辑

先上结论:

    双持时开启致盲后3秒内,面板DPS = (技能释放手DPH + 技能释放手DPH ×30%×技能释放手面板攻速 + 非技能释放手DPH + 技能释放手DPH ×30%×技能释放手面板攻速)  / (1/技能释放手面板攻速 + 1/非技能释放手面板攻速) × 主属性收益 × 暴击收益

    为简化计算,原式= (技能释放手DPH × (1+60%×技能释放手面板攻速) + 非技能释放手DPH) / (1/技能释放手面板攻速 + 1/非技能释放手面板攻速) × 主属性收益 × 暴击收益
    注:DPH=武器与饰品总伤害均值。





最近做计算器在研究武僧“炫目神光-信仰之光”的计算公式,看了“葫芦”同学的技术帖(http://bbs.d.163.com/thread-172439456-1-1.html)受益良多,弄清了普通计算公式为:

      致盲DPS = DPH × ( 1 + 30% × 面板攻速)  × 主属性收益 × 暴击收益


不过计算双持时结果怎么都算不对,先说下参与计算的数据(下图红框)

注:主手为基础攻速为1.4的剑,副手为基础攻速1.2的锤

调换主副手开启“致盲”后计算差异巨大!

按照我理解,致盲双持DPS公式为(主手DPH×(1 + 30%×主手面板攻速) + 副手DPH×(1 + 30%×副手面板攻速)) / (1/主手面板攻速 + 1/副手面板攻速) × 主属性收益 × 暴击收益,这样就算调换主副手伤害也不变。

但试下来,竟然是(主手DPH×(1 + 60%×主手面板攻速) + 副手DPH) / (1/主手面板攻速 + 1/副手面板攻速) × 主属性收益 × 暴击收益,收益只考虑了主手DPH,至少从在面板DPS上是这么解释。


后来经大家指出,不用换主副手随便攻击一下,再释放技能也是同样效果。


----- 2013-4-12 17:01:57 新增 -----
密西咪细”指出:实际作用机理是主副手增加相同的DPH,增加的DPH只与当前手和当前手攻速有关:
当前手DPH + 当前手DPH ×30%×当前手面板攻速 + 轮空手DPH+当前手DPH×30%×当前手面板攻速/ (1/主手面板攻速 + 1/副手面板攻速) × 主属性收益 × 暴击收益


----- 2013-4-13 10:58:12 新增 -----
根据“magicwheel”与“密西咪细”两位高僧的指导:
尽管开启“致盲”后的3秒内游戏中面板DPS显示的是只考虑技能释放手DPH的伤害,但实际长时间的战斗过程中,如果不刻意哪个手触发致盲技能,应该各有50%概率触发,那么DPS会轮流考虑主手DPH和副手DPH收益。

所以宏观来说并不是主手装备强力的武器“致盲”的每秒伤害收益就高
个人理解:主+副手的DPS的均值才是更宏观值的,而用以下公式可能更能体现宏观值
     双持时开启致盲后,宏观DPS = (主手DPH × (1+30%×主手面板攻速) + 副手DPH × (1+30%×副手面板攻速)) / (1/主手面板攻速 + 1/副手面板攻速) × 主属性收益 × 暴击收益
    注:不考虑技能影响,只考虑每秒时间内的宏观输出

如果刻意每次使用强力手释放的话,DPS计算还是参考最上面结论来计算。



- 完 -


感谢各位大神参与实测并给出建议。谢谢!


PS: 附件为我Excel制作的小工具,可以计算致盲双持的静态DPS。希望对大家有帮助!





致盲双持计算.zip

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2#
有点意思 待会验证下 辛苦了
发表于 2013-4-12 10:52:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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符文:49

3#
不清楚……………………
发表于 2013-4-12 11:15:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:3285

符文:268

4#
menghulu 发表于 2013-4-12 11:15
不清楚……………………

你改的真快…………
发表于 2013-4-12 11:25:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:2631

符文:192

5#
本帖最后由 magicwheel 于 2013-4-12 11:44 编辑

其他的暂时还没来得及看,但是至少葫芦公式里说的是“面板攻速”

所以主副手攻速不同,他们分别作为当前手的致盲后面板是不同的

也就是说你不用调换主副手的位置,原地出一拳换手后再致盲的面板都不同

===========================

还有,公式     “致盲DPS = DPH × ( 1 + 30% × 面板攻速)  × 主属性收益 × 暴击收益 ”   中的“致盲DPS”应改为“致盲DPH”
发表于 2013-4-12 11:31:12 |只看该作者 来自:重庆
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符文:483

6#
也就是说把白字高的武器放主手,致盲收益高?有点意思
发表于 2013-4-12 11:35:33 |只看该作者 来自:北京

帖子:2631

符文:192

7#
本帖最后由 magicwheel 于 2013-4-12 12:27 编辑
Miooooo 发表于 2013-4-12 11:35
也就是说把白字高的武器放主手,致盲收益高?有点意思

的确是的,不过“主手”应改为“当前手”,哪怕是双持两把攻速一样的武器,当前手的武器白字较高,致盲后的加成也会较高
发表于 2013-4-12 11:40:20 |只看该作者 来自:重庆
[armory]http://kr.battle.net/d3/kr/profile/滅蝶-3963/hero/25972346[/armory]

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8#
magicwheel 发表于 2013-4-12 11:31
其他的暂时还没来得及看,但是至少葫芦公式里说的是“面板攻速”

所以主副手攻速不同,他们分别作为当前 ...

谢谢指教! 回去试试看是不是动态的,有点意思!


如果是这样的话,公式要修正为
致盲双持DPS = (这一拳DPH×60%×这一拳面板攻速 + 下一拳DPH) / (1/主手面板攻速 + 1/副手面板攻速) × 主属性收益 × 暴击收益

发表于 2013-4-12 11:41:48 |只看该作者 来自:上海
头像被屏蔽

帖子:29148

符文:483

9#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2013-4-12 11:44:08 |只看该作者 来自:北京

帖子:2739

符文:227

10#
magicwheel 发表于 2013-4-12 11:40
的确是的,哪怕是双持两把攻速一样的武器

当前手的武器白字较高,致盲后的加成也会较高

   这么说致盲和钟结合力又加强了,武器放置位置很符合钟的要求。
发表于 2013-4-12 11:45:19 |只看该作者 来自:江苏
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符文:15

11#
技术贴要顶            
发表于 2013-4-12 11:46:26 |只看该作者 来自:江苏
好基友,一被子!

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符文:192

12#
AnsonHsu 发表于 2013-4-12 11:41
谢谢指教! 回去试试看是不是动态的,有点意思!

指教谈不上,感谢大神开发的计算器造福了全球所有撸D3的华人

点评

AnsonHsu  谢谢!好久没更新啦,觉得有点惭愧。 *^_^*  发表于 2013-4-12 14:01
发表于 2013-4-12 11:46:57 |只看该作者 来自:重庆
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13#
本帖最后由 magicwheel 于 2013-4-12 13:41 编辑
南墨銮 发表于 2013-4-12 11:45
这么说致盲和钟结合力又加强了,武器放置位置很符合钟的要求。

是的,我双持300白字和1100白字的拳套,武器攻速都是1.4,面板7W

但是两把武器分别作为当前手的时候,致盲的面板分别为10W和15W
发表于 2013-4-12 11:51:15 |只看该作者 来自:重庆
[armory]http://kr.battle.net/d3/kr/profile/滅蝶-3963/hero/25972346[/armory]

帖子:3285

符文:268

14#
AnsonHsu 发表于 2013-4-12 11:41
谢谢指教! 回去试试看是不是动态的,有点意思!



按公式看是不科学的  因为技能说明里的30%收益完全没有体现在你公式里,最简单的检验方法是测定副手开致盲后伤害是否提升,我的看法是主副手dph提升分别是 1+主手攻速x30%  和1+副手攻速x30%  双持的面板是不可靠的 他相当于两个人轮流输出 最终输出是两个人的总和  
发表于 2013-4-12 11:52:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:270

符文:2

15#
本帖最后由 42633655@qq.com 于 2013-4-12 13:00 编辑

现在脑袋不够用,看到数字就头疼,什么打法都试过了,凭经验来看,自己现在用的这个打法最快最省心,看了LZ的结论,原来是有根据的。。
发表于 2013-4-12 12:58:51 |只看该作者 来自:广东
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