//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

头像被屏蔽

帖子:2042

符文:40

16#
这个发现很伟大

不知道元素伤害是否也如此算?
发表于 2013-4-12 00:54:57 |只看该作者 来自:辽宁
签名被屏蔽

帖子:9572

符文:2650

17#
Windforce#3510 发表于 2013-4-12 00:54
这个发现很伟大

不知道元素伤害是否也如此算?

元素伤害是累加,这个测试过了。


上次测试技能伤害的时候,我身上就带了乔丹和眷顾,结果是吻合的。

我把所有被动技能、主动技能、装备技能、装备属性之间的关系都确认了一遍,所有结果都与我之前给出的公式完全吻合,唯独测试恶魔伤害时,乔丹和泰瑞尔一起上有问题,后来才发现是精英伤害叠加出现了问题,今天终于把这个算法推敲出来了。
发表于 2013-4-12 01:00:34 |只看该作者 来自:四川

帖子:2363

符文:237

18#
got6666 发表于 2013-4-12 00:39
精英伤害一般就是单用30精英的乔丹,混用的机会很少,最多不过就+4精英的团结或哀嚎。
就这一个特例用递 ...

目前来说确实没什么影响,

我想到一种情况,比如后面某个版本修改了乔丹,新旧乔丹一起用的话,30%+30%。。。。

这也不是不可能的,最近的开发者问答已经谈及了元素效果只加成物理伤害的BUG的问题,修改之后旧版的还是会保留

真要那样的话,带俩乔丹是妥妥儿的不能变了

发表于 2013-4-12 01:11:13 |只看该作者 来自:内蒙古
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/DrLee-3879/hero/343471[/armory]

帖子:9572

符文:2650

19#
Windforce#3510 发表于 2013-4-12 00:54
这个发现很伟大

不知道元素伤害是否也如此算?

刚才突然想到元素伤害种类的问题,比如冰和火是累加,这没有问题,那冰和冰呢?会不会递减?

又去测试了一下,还是累加。
发表于 2013-4-12 01:23:51 |只看该作者 来自:四川
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证