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1#
那个帖子到最后已经统一游戏时间和现实时间了,证实是一致的。问题出在攻击序列上。
所以不是内外时间不相等的问题,本质是攻击序列的问题。
发表于 2013-4-9 16:49:47 |显示全部楼层 来自:辽宁
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2#
gfocus 发表于 2013-4-9 17:04
我这个帖子说的是憎恨恢复的问题,跟攻击是不一致的,
之前很多帖子都是按游戏内时间算的,

你是没理解本质。。。
游戏时间和现实时间是完全一致的,不只是憎恨回复时间,任何时间都是

唯独是攻击频率,有不一致的现象

所以做法应该是统一内外时间,否定攻击频率这一个例外。
而不是以攻击频率为基准,去否定游戏内所有的时间。
发表于 2013-4-9 17:15:08 |显示全部楼层 来自:辽宁
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3#
本帖最后由 Windforce#3510 于 2013-4-9 17:32 编辑
gfocus 发表于 2013-4-9 17:19
我理解这个意思,
但是以前很多帖子,包括我自己的帖子,都是以攻击频率来计算憎恨回复的,现在看来这是 ...


基于攻速比理论要快那么一点。
所以憎恨消耗技能的耗憎会比理论上多一点。
相对的憎恨回复技能的回憎也会多一点
在计算的时候二者会抵消掉,对结果不会产生影响。


发表于 2013-4-9 17:27:34 |显示全部楼层 来自:辽宁
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