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skyintothesea 发表于 2013-4-19 03:01
好贴子 顶下
顺便补充几点和楼主谈讨下
一是攻速 个人认为很多人克意回避攻速 其实没必要

一。不是刻意回避,而是这个属性不是需要第一优先考虑的,它应该排在暴击属性之后,尤其是对于我发的这个build

二。先不说冰乔丹价格虚高的问题,实现减速触发穷追的方法很多,最不济给林登一把冰弓就好了

三。所以钉爪刺是个很好的选择,非常好用的减速技能,节省配装成本,你说它伤害不够看,那也比手里剑幕高,也比蛮子的小旋风高,而且范围更大,覆盖率更好,消耗也低,不用烟幕是因为消耗大,一般配装的40戒律要支撑3个大量消耗戒律技能是绝对不够的,如果带翅膀只是为了关键时刻保命,这样一个技能格的利用率就太低了,反之,如果你总是需要开烟幕保命,就说明你的EHP不够支撑用这个build刷的难度,需要减低难度或者调整装备增加EHP。而且一开烟幕怪就会分散,扫射榴弹的AOE范围很小,怪物一分散非常影响输出效率,同时戒律回复效率也会变低,这样就严重打乱了能量循环,又没有钉爪刺补输出,FRAM效率就大打折扣了。


所以前面有人叫这个build是DH版双旋风很形象,钉爪刺其实是个核心技能。

发表于 2013-4-23 21:24:19 |显示全部楼层 来自:内蒙古
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wohaicao 发表于 2013-4-24 04:17
首先感谢李大夫贡献的BD,本人昨晚用的这套单刷7pp红门,历时20分钟kill 3大boss,本人图省事,只有一个主攻 ...

你的配装DPH和暴击系数部分基本上已经到瓶颈了,面板比你高的大部分都是攻速来的,对于这个build来说不是很重要,最先考虑换一个均伤35以上的高敏双暴项链,这个提升最有效
发表于 2013-4-24 20:29:25 |显示全部楼层 来自:内蒙古
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白熱熊 发表于 2013-4-24 12:00
很受启发。略略体验了一下,扫射对红蓝的平衡要求很高,这与攻速的控制与各个符文的触发系数有着直接关系。 ...

技能触发系数看签名就好了,扫射榴弹是0,5,相当的高
发表于 2013-4-24 20:30:41 |显示全部楼层 来自:内蒙古
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AppleFan 发表于 2013-4-24 20:08
試了一下,果然如此。。。25%的吸血太變態了。。。

沒有任何職業可以這麽變態啊!!!

引导技能获得持续吸血效果应该不算BUG,砍了这个会影响很多技能的机制
发表于 2013-4-24 20:35:42 |显示全部楼层 来自:内蒙古
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yy.yonex@qq.com 发表于 2013-4-24 18:23
现在玩起扫射/螫刺刀刃,有同好没?

低难度就是这么玩的,扫高难度刀刃伤害就不够看了(因为有CD)
发表于 2013-4-24 20:37:27 |显示全部楼层 来自:内蒙古
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