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符文:237

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skyintothesea 发表于 2013-4-19 03:01
好贴子 顶下
顺便补充几点和楼主谈讨下
一是攻速 个人认为很多人克意回避攻速 其实没必要

一。不是刻意回避,而是这个属性不是需要第一优先考虑的,它应该排在暴击属性之后,尤其是对于我发的这个build

二。先不说冰乔丹价格虚高的问题,实现减速触发穷追的方法很多,最不济给林登一把冰弓就好了

三。所以钉爪刺是个很好的选择,非常好用的减速技能,节省配装成本,你说它伤害不够看,那也比手里剑幕高,也比蛮子的小旋风高,而且范围更大,覆盖率更好,消耗也低,不用烟幕是因为消耗大,一般配装的40戒律要支撑3个大量消耗戒律技能是绝对不够的,如果带翅膀只是为了关键时刻保命,这样一个技能格的利用率就太低了,反之,如果你总是需要开烟幕保命,就说明你的EHP不够支撑用这个build刷的难度,需要减低难度或者调整装备增加EHP。而且一开烟幕怪就会分散,扫射榴弹的AOE范围很小,怪物一分散非常影响输出效率,同时戒律回复效率也会变低,这样就严重打乱了能量循环,又没有钉爪刺补输出,FRAM效率就大打折扣了。


所以前面有人叫这个build是DH版双旋风很形象,钉爪刺其实是个核心技能。

发表于 2013-4-23 21:24:19 |只看该作者 来自:内蒙古
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符文:2

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本帖最后由 wohaicao 于 2013-4-24 07:29 编辑

首先感谢李大夫贡献的BD,本人昨晚用的这套单刷7pp红门,历时20分钟kill 3大boss,本人图省事,只有一个主攻技能~扫射!一直按着右键不松手就好,偶尔翻一下再按个翅膀,所以攻击时间长了些。平时跟基友组队也用这套。手感极好,生存能力强,本人还想大幅提高把扫射发挥的更淋漓尽致,请大夫开个药方(包括技能和装备)。 PS:不知道签名怎么同步这是最新的属性http://hero.d.163.com/hero/23906197
发表于 2013-4-24 04:17:16 |只看该作者 来自:河北
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符文:4

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嗯,挺好玩的,支持一个
发表于 2013-4-24 06:16:24 |只看该作者 来自:美国
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符文:20

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很受启发。略略体验了一下,扫射对红蓝的平衡要求很高,这与攻速的控制与各个符文的触发系数有着直接关系。目前我对各个符文的触发系数还不是很清晰,希望LZ能够提供具体的参数。
发表于 2013-4-24 12:00:36 |只看该作者 来自:广东
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符文:539

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本帖最后由 sun4363 于 2013-4-24 13:40 编辑

扫射最佳搭档就是老娜,本视频亮点就是猫爪!
真不错,做到半百回复。只等109buff一下扫射,壮我大扫射死党!
发表于 2013-4-24 13:37:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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符文:2

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现在玩起扫射/螫刺刀刃,有同好没?
发表于 2013-4-24 18:23:01 |只看该作者 来自:广东
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符文:36

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只開一次翅膀就能無限吸血???

真的這樣托托被砍
发表于 2013-4-24 18:42:40 |只看该作者 来自:广东

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試了一下,果然如此。。。25%的吸血太變態了。。。

沒有任何職業可以這麽變態啊!!!

就是傷害不咋樣。。。感覺一定要帶窮追猛打才能提高傚率

就是遇到有夢魘漩渦擊退等打斷技能的精英時。。。很坑爹,還有面對遠程精英比如藍胖和沉淪魔法師也很無力


這種DH感覺像是帶了25%吸血的雙旋風蠻子。。。不同在於,輸出高太多了
发表于 2013-4-24 20:08:45 |只看该作者 来自:广东

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wohaicao 发表于 2013-4-24 04:17
首先感谢李大夫贡献的BD,本人昨晚用的这套单刷7pp红门,历时20分钟kill 3大boss,本人图省事,只有一个主攻 ...

你的配装DPH和暴击系数部分基本上已经到瓶颈了,面板比你高的大部分都是攻速来的,对于这个build来说不是很重要,最先考虑换一个均伤35以上的高敏双暴项链,这个提升最有效
发表于 2013-4-24 20:29:25 |只看该作者 来自:内蒙古
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白熱熊 发表于 2013-4-24 12:00
很受启发。略略体验了一下,扫射对红蓝的平衡要求很高,这与攻速的控制与各个符文的触发系数有着直接关系。 ...

技能触发系数看签名就好了,扫射榴弹是0,5,相当的高
发表于 2013-4-24 20:30:41 |只看该作者 来自:内蒙古
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AppleFan 发表于 2013-4-24 20:08
試了一下,果然如此。。。25%的吸血太變態了。。。

沒有任何職業可以這麽變態啊!!!

引导技能获得持续吸血效果应该不算BUG,砍了这个会影响很多技能的机制
发表于 2013-4-24 20:35:42 |只看该作者 来自:内蒙古
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yy.yonex@qq.com 发表于 2013-4-24 18:23
现在玩起扫射/螫刺刀刃,有同好没?

低难度就是这么玩的,扫高难度刀刃伤害就不够看了(因为有CD)
发表于 2013-4-24 20:37:27 |只看该作者 来自:内蒙古
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符文:36

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人称李大夫 发表于 2013-4-24 20:35
引导技能获得持续吸血效果应该不算BUG,砍了这个会影响很多技能的机制

掃射的傷害太低,如果連射也可以這樣。。。妥妥就是bug了


打沒有控制技能的精英,只要開一次翅膀然後就無限連射到死。。。


關於翅膀,我記得104的時候是只有在翅膀持續時間内才有吸血效果的

然後105被玻琍渣改成這樣。。。實在是不想不明白啊

点评

yy.yonex@qq.com  连射也一样呀,只要你有憎恨,不被打断,一直射到死  发表于 2013-4-24 23:25
发表于 2013-4-24 21:50:02 |只看该作者 来自:广东

帖子:184

符文:32

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经过实验,对于部分词缀的怪会有点手忙脚乱,比如反伤,涡旋。主要在于开吸血必须要在开扫射之前,不然没效果。我三十万的面板,如果遇到反伤怪没注意看词缀一顿扫过去,立马扑街。对攻速的要求应该是伤害的瓶颈,但Dh表示,攻速这东西就是个大坑,没攻速没面板,有攻速,但发现虚高伤害得厉害。
发表于 2013-4-25 02:09:19 |只看该作者 来自:广西
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符文:2

60#
攻速高了,显现出来的黄字也频密多了
发表于 2013-4-25 12:33:02 |只看该作者 来自:广东
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