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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:324

符文:4

46#
关于集束炸弹我们上次不是讨论过了嘛,我记得我还跟你提到过连射榴弹的弹道最为理想,可惜连射终究杀伤力差一点,只能寄望于下个版本了。
发表于 2013-3-29 10:46:57 |只看该作者 来自:加拿大
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今宵杯中映着明月

帖子:108

符文:0

47#
感谢LZ对DH的不离不弃,很有启发
发表于 2013-3-29 11:08:11 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E4%B8%8D%E8%B3%A3%E5%A4%A7%E8%92%9C-3599/hero/34850149[/armory]

帖子:171

符文:0

48#
学习,致敬                     
发表于 2013-3-29 18:28:05 |只看该作者 来自:上海

帖子:5342

符文:60

49#
无脑支持            
发表于 2013-3-29 18:34:06 |只看该作者 来自:广东
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帖子:3675

符文:5

50#
太牛了。我几乎可以刷10mp了
发表于 2013-3-29 18:49:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:843

符文:2

51#
LZ文章指导性好强,迟点弄一套穿刺装试试
发表于 2013-3-29 19:11:58 |只看该作者 来自:广东
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帖子:142

符文:12

52#
楼主跟我想的一样,其实我一直在研究刺穿的技能
发表于 2013-3-29 22:23:42 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Sylar-5829/hero/13458211[/armory]

帖子:295

符文:4

53#
回帖是美德,学习了
发表于 2013-3-29 22:41:24 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/风之十三-3697/hero/29816212[/armory]

帖子:256

符文:8

54#
比如连射,原始攻速为4,即使自身攻速只有1.34,每秒也可以打出5箭,感觉还是很爽的。
发表于 2013-3-29 23:39:54 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:84

符文:24

55#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2013-3-30 00:11:59 |只看该作者 来自:上海
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帖子:69

符文:2

56#
前DH前来观摩 字数你妹
发表于 2013-3-30 00:51:28 |只看该作者 来自:澳大利亚
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Dfatlong-6276/hero/60207336[/armory]

帖子:929

符文:15

57#
乐趣,同感。。。。。。。。。。。
发表于 2013-3-30 01:08:19 |只看该作者 来自:广西
====================2.0之前,攻速暴击流???====================

[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/xtner-1890/hero/15695189[/armory]

帖子:2927

符文:36

58#
根本我想说扫射的,可是这技能目标太随机了,其实扫射攻速也很不错。还是受教了,无论是BUILD还是数据,有钱换装的话会试试。。。身上攻速装太多,这BUILD玩不得。。。
发表于 2013-3-30 01:44:56 |只看该作者 来自:广东
性是雙方激情的迸發和彼此信任的表達,愛則是延續激情和信任的最終動力。
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帖子:2042

符文:40

59#
无限憎恨的实际DPS就是把面板DPS固定放大了技能伤害倍。
电球,战轮技能伤害都偏低。低难度碾压会很有快感。高难度会比较吃力。
连射放大了3.45倍面板。刺穿3.4倍面板。主流的工兵build是3.5-3.9倍(根据憎恨回复不同)。
所以此二技能在放大倍数上跟主流工兵是有一拼的。

不过放弃攻速制约了面板dps基数。
尽管放大系数差不多,不过无攻速的面板会比正常有攻速均衡面板更早的到达瓶颈。
此时无限憎恨的打法在伤害上会陷于劣势。



发表于 2013-3-30 02:30:56 |只看该作者 来自:辽宁
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帖子:396

符文:13

60#
又見1301名牌弩…
发表于 2013-3-30 08:59:07 |只看该作者 来自:浙江
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