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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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1#
发表于 2013-3-6 04:27:28 |只看该作者 |倒序浏览 来自:法国
壮我大神教!
时间有点仓促, 匆匆写下这篇帖子,望能助我大神教众一臂之力!
没错,耗蓝一直以来都是51最头痛的问题,有没有什么办法可以不断蓝一直推呢? 当然暴狗除外.
现在终于找到了办法,不管你是双持,还是单手,这个技能搭配可以完全令你摆脱断蓝的困扰!
本人攻速1.65 ,以前也用过大姨妈为了节省蓝,现在好了.自从用了它,10pp腰不酸,腿不疼了!
废话不多说 ,no picture i say ge jb


总览 技能总览.
QQ20130305-2.png 这个技能是不是被你忽视了?6秒,每秒20.4.
QQ20130305-3.png 这个被动,现在看来简直就是神一般的存在.恐惧,收割,灵行,另外加上噬魂,196点法力.噬魂一般没人用,可是另外三个,都是常用技能.灵行搭配回蓝符文.每秒回复上限百分之十五.这几个技能搭配起来.我就不多说了,自己试试就知道了.我舍弃了春哥,为啥人家一次挂,我就俩条命? 这不公平啊,哈哈. 因为本人比较喜欢拾取,所以赔了剥削.自从用了这个被动,大巫毒回蓝基本都不怎么用了.饕餮不多说了,还是为了效率. 剩下的就是,按照读者的血抗甲, 去撸自己能达到的最大难度吧!(可根据自己实际情况搭配技能,我的技能只是比方.)
好了,说完了,这套技能搭配的核心,其实就是那一个被动,再配合噬魂及其他常用技能.我感觉这套build是比较讲究操作的,初级51恐怕还是要带宝宝,生存第一. 和之前的无脑推完全不一样.这样也好,摆脱了别人说咱们神教只会站桩无脑,蛋碎一地....

咳咳 ,为啥51的技术贴看起来一点都不技术? 为啥蛮子和尚,尤其咸菜(仙赛)的技术贴,更是让人看了就无比的蛋痛,高级黑,不不,只是我不是数据帝罢了..咱们先撇开究极隐藏猎人不说.....  为什么呢? 因为我一直觉得51才是暴雪设计最用心的职业,啊哈哈. 游戏是为了休闲, 认真你就输了.
笔者抛砖引玉,希望神教的数据帝可以将这套build总结一下,俺发现这套build后太兴奋了,想迫不及待告诉教众,嘿嘿.  就说到这了.

最后教众们海景多多,圣光不断!!!!   此外感谢我一个朋友,咖啡豆,是他给了我噬魂的启发,由此又联系到被动回涌.在此感谢他.  
最最后 ,大神教千秋万载,
一统江湖!!!!   其他的渣渣们都滚粗吧

点评

巫蒂  测试结果:血祭>精涌,在只选其中一个的情况下优先考虑血祭!  发表于 2013-3-7 09:11
solx  不错不错,可是就是在hc行不通。  发表于 2013-3-6 16:40
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卡卡 + 5 感谢分享
Rabbit2B#1935 + 20 感谢分享

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帖子:233

符文:4

2#
回蓝方式就那么几种,基本上已经被研究透彻了。。。不过还是感谢LZ分享这套build心得~
发表于 2013-3-6 07:18:31 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://http://us.battle.net/d3/en/profile/Antares-1406/hero/16599328[/armory]

帖子:594

符文:22

3#
mark。。。。。。。。。。。。。。

点评

godisafox  感谢阅读!第一次发帖如果觉得那里有问题请见谅!欢迎多多讨论!  发表于 2013-3-6 14:45
发表于 2013-3-6 07:43:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:424

符文:4

4#
这个被动倒是没怎么关注过,感谢LZ提醒,不过高难度下现在不敢不带春哥……
发表于 2013-3-6 08:18:09 |只看该作者 来自:北京
许愿:2700+白字带孔妖邪0/1,汉子胸1/1(求更好的),汉子肩1/1,汉子鞋0/1,三攻华戒0/1,神圣乔丹0/1
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/JamesOtaku-3123/hero/35558955[/armory]

帖子:453

符文:0

5#
这是一个推胸跑酷节奏的BUILD,不适合高PP的持久战。
发表于 2013-3-6 08:35:05 |只看该作者 来自:河南

帖子:107

符文:4

6#
教友们没看到吗?这贴是高富帅的杰作,这些装备怎么配都行了

点评

_大妖_  杰超呢?  发表于 2013-3-6 17:07
发表于 2013-3-6 08:45:58 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/wchuhao-6148/hero/15068879[/armory]

帖子:594

符文:22

7#
╯╰盛宴 剥削 灵行回蓝 先手噬魂。。。 宝宝和马克顶   还是喜欢妖术,3个精英控制一个基本就难度降低一半。。。
发表于 2013-3-6 08:46:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:1963

符文:27

8#
哦。。。。不管怎样,还是感谢楼主分享
发表于 2013-3-6 09:00:56 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Daniel-1715/hero/6992339[/armory]

帖子:43

符文:4

9#
哥哥你一身神装啊。

点评

godisafox  自己慢慢弄的,不是高帅富,俺乃真屌丝也....  发表于 2013-3-6 14:56
发表于 2013-3-6 09:07:44 |只看该作者 来自:天津
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Dee-1983/hero/20289932[/armory]

帖子:1652

符文:167

10#
被开发半年,回蓝噬魂一直不受大部分玩家的待见。。在我认为装备的进步该让这个技能被淘汰了的时候,或许他还能发发余热。。
发表于 2013-3-6 09:11:00 |只看该作者 来自:日本

帖子:1318

符文:5

11#
回涌这个被动是不是不太好用啊。
发表于 2013-3-6 09:16:43 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/STEVEN-1323/hero/29095186[/armory]

帖子:1264

符文:19

12#
本帖最后由 巫蒂 于 2013-3-5 15:55 编辑

我的面板和你差不多,只是把噬魂改成群体混乱,被动精勇改成血祭!9PP勉强不缺蓝!晚上回家测试哪个更好。。
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另外补充一下数据!
如果用血祭,差不多每个推熊减少21点蓝,综合攻速,每秒减少蓝约24点。
如果用精勇,我这套BUFF,4*49=196,另外一个群体混乱每60秒触发一次,再加上剥削缩短触发时间, 约等于每秒回蓝20点蓝。

综合看来这个被动还是值得研究的,看看实际当中哪个用得更舒服!
发表于 2013-3-6 09:24:00 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/codecook-3271/hero/21438060[/armory]

帖子:785

符文:1

13#
一直热衷于丢罐!!

点评

godisafox  感谢阅读!之前我也再用蜘蛛,但是后来发现回涌,认为蜘蛛浪费了攻击次数和技能栏,不信你试试,哈哈  发表于 2013-3-6 15:02
发表于 2013-3-6 09:27:34 |只看该作者 来自:广东

帖子:290

符文:20

14#
这个不错,我来试试
发表于 2013-3-6 09:29:36 |只看该作者 来自:安徽
[armory]https://d3.blizzard.cn/profile/wizardmini-5638/68533142[/armory]

帖子:854

符文:41

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Rabbit2B#1935 发表于 2013-3-6 09:11
被开发半年,回蓝噬魂一直不受大部分玩家的待见。。在我认为装备的进步该让这个技能被淘汰了的时候,或许他 ...

你理解错了,这个回魔系统,关键是精魂回涌,噬魂完全可以换成其他触发技能。
精魂回涌就相当于1.03之前的4CD欲求探知,4个触发技能连续使用,从而达到高速回魔效果。较其他回魔体系,可以节约一个技能位。

发表于 2013-3-6 09:40:31 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://kr.battle.net/d3/zh/profile/%E5%B0%8F%E5%8D%83-3666/hero/40449224[/armory]
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