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符文:279

发表于 2013-2-13 00:34:17 |显示全部楼层
本帖最后由 庞培乌斯 于 2013-2-17 20:32 编辑

如果您觉得字太多看着累,直接看带颜色的就可以了。

HC中,秘法光旋的威胁如果说是排第一位的话,那么亵渎绝对有资格竞争第二的位置,关于秘法光旋的若干想法参见拙作:
http://bbs.d.163.com/thread-172490196-1-3.html
下面我们通过实验来分析一下亵渎都有些什么样的规律。

首先看实验角色的属性:
状态1_min.JPG
技能.JPG
前提常识
1、 秒回属性体表现形式为,角色在不满血的状态下,每半秒会跳一次绿字,数字的大小为秒回的一半,例如秒回为4000的角色,在血量不满的时候,每半秒会跳一个绿字2000,表示回血2000,一秒内共跳2次,总计4000回血量。
2、 大多数伤害属性的表现形式为每半秒系统统计角色这半秒内受到的伤害总值,然后以红色字样跳出,假定有2个怪物在攻击角色,一次攻击伤害为500,那么,如果前半秒有一个怪物做出了攻击,则会跳一个红字显示500,后半秒2个怪物都做出了攻击,则会跳一个红字显示1000。
3、 根据第2点伤害跳红字的规律,对亵渎伤害进行截图的时候必须是站在亵渎上,半秒内怪物没有击中角色或者角色进行了格挡。
4、 带喽啰的金色亵渎精英怪,其喽啰不能继承亵渎词缀,因此就亵渎而言金色的精英威胁很小。
5、 亵渎是物理伤害,被动“迷信”对亵渎无减伤效果
=====================================================
实验一:亵渎造成的伤害有多大,多层亵渎的机理是什么

0A3烽火场景,找到了4个亵渎技能的精英,怪物种类为“沉沦魔杂犬”,将场景周围的普通怪物全部清掉,只剩下这4个精英怪,实验开始。
一层亵渎伤害如下图:
1层_min.JPG
一层跳的红色字样为1021,这个是半秒内造成的伤害,因此亵渎造成的秒伤为2042

来看看2层亵渎造成什么样的伤害:
2层_min.JPG
可以很清晰的看到跳了一个红字:2041。一层亵渎是1021,如果是成正比的话,二层应该是2042才对,那是因为一层的时候其实是1020.51020.75之间,四舍五入的话就是1021了,那么两倍就是20412041.5之间,四舍五入之后就是2041了。

再来看三层的:
3层_min.JPG
非常明显的3062红字。说明的确是成倍数关系的。

再看四层的:
4层_min.JPG
虽然不是特别清楚,但是还是能看出红字4082。已经完全可以确认是倍数关系了。

也就是说四层亵渎的情况下,半秒内造成的伤害为4082。所以每秒造成的伤害是8164。这太恐怖了,当前防御属性下,想要在四层亵渎上掉线生存,至少要达到秒回8164,这还不包括怪物对你产生的普通攻击,估计没有什么装备和技能组合能够堆到秒回8164吧。

看到这里,我知道一定有很多读者已经迫不及待的想要指出,可以利用某些被动减伤的技能来降低四层亵渎造成的伤害,正好,实验角色的被动中就有“奋战不懈”这个技能:
奋战.JPG

当血量低于20%的时候,所有伤害降低50%

请看下图:
奋战触发_min.JPG
总血量为100140,那么100140*20%=20028,图中血量为19926的确小于20%了,因此伤害也就减少了一半,图中可以看到红字每半秒跳2041,也就是每秒伤害变成了正常情况下的一半了。

从属性图可以看出,角色的秒回为4152,半秒跳绿字应该为2076,图中可以看到绿字2077,误差1依旧是四舍五入造成。

2077>2041,哇喔,我的角色秒回竟然可以抵消四层亵渎,当然了,这个时候怪物也在对角色进行普通攻击,所以一直维持是不可能的,但是在高格挡的暴风盾支持下,加上普通攻击也会因为奋战的效果而折半,一时半会恐怕是打不死我的,也就是说如果这个时候掉线,撑10秒是没问题的。

实验一结论:
每一个精英怪物释放一层亵渎,由于金色精英的喽啰无法继承亵渎,因此一波精英最多叠加4层亵渎,也就是遇到4个蓝色亵渎词缀的精英。每层亵渎造成的每秒伤害是固定的,叠层总伤害是与层数成倍数关系,即:总伤害=每层伤害X亵渎层数,因此一波精英最多造成:
每层亵渎的伤害X4

=======================================================
实验二:不同种类的怪物,其亵渎伤害是否一样。
这个比较好证明,只要找到非沉沦魔杂犬的带亵渎词缀精英即可验证,如图:
霸主_min.JPG

实验二结论:
清晰的红字显示了——1021,非常有力的证明了,同等难度下,不同种类的怪物其亵渎伤害是完全一样的。

================================================
实验三:不同防御属性下,亵渎伤害究竟是多少呢?
下面结合实验角色的装备属性分析一下:
1、 亵渎是物理伤害,因此物理抗性对于亵渎伤害起减伤作用
2、 护甲对于任何伤害都有减伤作用
3、 亵渎是精英造成的伤害,因此装备上精英减伤的词缀会产生作用,多个精英减伤的计算不是简单累加的,比较麻烦,好在本实验只有一个暴风盾带有精英减伤词缀,因此计算会稍微容易一些。

物理抗性减伤率计算
下面挑选上述三个减伤因素中的一个,我们就挑物理抗性对亵渎减伤,来验证一下减伤的逻辑:
假定1:假定在没有任何减伤的前提下,每半秒(半秒一跳)亵渎的原始伤害为:D,意思为Damage
假定2:物理抗性的减伤效果为R1,   0<R1<1
假定3:护甲的减伤效果为R2 0<R2<1
假定4:精英减伤的效果为R3 0<R3<1

那么最终亵渎造成的每半秒伤害为:D*(1-R1)*(1-R2)*(1-R3)=1021

根据元素伤害的减伤公式:
减伤率=元素抗性 / (元素抗性+怪物等级*5)

当前角色的物理抗性为:926
A3怪物的等级为63
因此物理抗性的减伤效果R1= 926 / ( 926 + 63*5 ) = 0.74617

现在,我们换掉一个装备,在不改变护甲和精英减伤的前提下,增加了物理抗性:
状态2_min.JPG
物理抗性变成了972,这时候的物理抗性减伤效果记为R1_1以示区别,计算如下:
R1_1 = 972 / ( 972 + 63*5 ) = 0.75524

根据亵渎最终伤害计算公式:
D*(1-R1)*(1-R2)*(1-R3)=1021
R1=0.74617带入公式可得:
D*(1-0.74617)*(1-R2)*(1-R3)=1021
将常数移动到等号右边得到:D*(1-R2)*(1-R3)=4022.38

将换装后的物理抗性带入减伤公式:
换装后亵渎伤害记做Dx,则Dx= D*(1-R2)*(1-R3)(1-R1_1)
其中D*(1-R2)*(1-R3)根据上面计算得到为:4022.38
因此Dx=4022.38*(1-R1_1)= 4022.38*(1 – 0.75524) = 984.51

现在是到了检验新装备亵渎伤害的时候了,如图:
物理抗性_min.JPG
984.51四舍五入后正好是985,完全符合推导公式。

那么要计算亵渎的原始伤害,只需要再计算出R2R3即可。

护甲减伤率计算
R2为护甲减伤率,护甲减伤率计算公式为:
护甲减伤率=护甲值 / ( 护甲值 + 怪物等级 * 50 )
当前角色护甲值为:7491
A3怪物等级为:63
因此R2 = 7491 /( 7491 + 63 * 50 ) = 0.703975

精英减伤率计算:
当前暴风盾的精英减伤为6%,因此R3 = 0.06

R1R2R3带入减伤公式:D*(1-R1)*(1-R2)*(1-R3)=1021
可得D*(1-0.74617)*(1-0.703975)*(1-0.06)=1021
将常数移动到等号右边可得:D= 14455.28

由此得出在没有任何减伤的情况下,亵渎伤害为:14455.28
===================================
根据上述算法,对不同防御状态进行分析:

物理抗性
护甲
减伤率
400
4000
0.55944
500
5000
0.61350
600
6000
0.65574
700
7000
0.68966
800
8000
0.71749
900
9000
0.74074
1000
10000
0.76046
元素抗性减伤表

根据减伤表以及亵渎原始伤害值14455.28,可以得出下表,其中表格中的数值为对应护甲和抗性下的每半秒亵渎伤害值:

护甲4000
护甲5000
护甲6000
护甲7000
护甲8000
护甲9000
护甲10000
抗性400
2805.7
2461.4
2192.4
1976.4
1799.1
1651.1
1525.5
抗性500
2461.4
2159.4
1923.4
1733.9
1578.4
1448.5
1338.3
抗性600
2192.4
1923.4
1713.2
1544.4
1405.9
1290.2
1192.0
抗性700
1976.4
1733.9
1544.4
1392.2
1267.4
1163.1
1074.6
抗性800
1799.1
1578.4
1405.9
1267.4
1153.7
1058.8
978.2
抗性900
1651.1
1448.5
1290.2
1163.1
1058.8
971.6
897.7
抗性1000
1525.5
1338.3
1192.0
1074.6
978.2
897.7
829.4
每半秒亵渎伤害值

假定在四层亵渎下,带奋战不懈,则秒回至少要多少才能抵消亵渎造成的伤害,下表给出这个秒回值:

护甲4000
护甲5000
护甲6000
护甲7000
护甲8000
护甲9000
护甲10000
抗性400
11222.7
9845.6
8769.6
7905.5
7196.6
6604.3
6102.0
抗性500
9845.6
8637.4
7693.5
6935.4
6313.5
5793.9
5353.2
抗性600
8769.6
7693.5
6852.7
6177.5
5623.5
5160.7
4768.2
抗性700
7905.5
6935.4
6177.5
5568.8
5069.4
4652.2
4298.4
抗性800
7196.6
6313.5
5623.5
5069.4
4614.8
4235.0
3912.9
抗性900
6604.3
5793.9
5160.7
4652.2
4235.0
3886.5
3590.9
抗性1000
6102.0
5353.2
4768.2
4298.4
3912.9
3590.9
3317.7
触发奋战不懈后能够抵消4层亵渎所需秒回值

实验三结论:
当血量掉到20%,被动奋战不懈触发以后(另外2个被动通常为迷信+激励,迷信对于亵渎无减伤效果,通常是为了抵御其他伤害,比如秘法溶火),护甲通常在8000以内,假定这个时候物理抗性为900,则需要秒回在4235才能抵消4层亵渎带来的伤害,物理抗性为1000则秒回需要3913可以抵消4层亵渎的伤害。
由于奋战不懈的减伤50%和盾牌格挡存在,怪物的普通攻击这个时候伤害应该是极低的,撑住10秒肯定没有问题。
如果你的秒回有5000,那么你完全可以笑傲4层亵渎了。


总结:
1、 在同等难度下,不同类型的怪物的亵渎伤害是完全一样的
2、 在0A3炼狱难度下,每半秒亵渎伤害的原始伤害值为:14455。这个值对应的概念为:当你的护甲为8000,物理抗性为800时,每半秒亵渎造成的伤害为——1154,也就是你的秒回必须超过2308才能站着不掉血。
3、 假如你是野蛮人,你追求在0A3掉线不死,则当你面对4个亵渎精英的时候掉线了,如果你带了奋战不懈,你的护甲达到8000,你的物理抗性达到1000,你的秒回如果能超过4000,那么你基本上不可能死掉(10秒内),如果带了暴风盾之类的精英减伤效果,则按相应比率降低要求,比如暴风盾带6%精英减伤则,4000秒回只要4000*0.94=3760秒回即可达到相同效果。
4、 我在另一篇生存实验文章中提到过秘法释放的规律,假定你遵循永远不要在有障碍物的地方与秘法光旋的精英作战,那么4000秒回绝对可以保证你在秘法怪面前掉线不死(10秒内)。
5、 假如你遇到了魅魔,你的护甲会减半,也就是4000护甲,根据本文的表格,在其他防御属性不变的情况下,你需要6100的秒回才能达到和4000秒回相同的效果。
6、 假定你是5000秒回,8000甲,1000抗性的野蛮人,并且你遵循战斗原则。恭喜你,你基本可以横着走A3了(只有非常极端的情况才能杀死你)

==============================
多谢点评提醒,本实验室是基于野蛮人做的,因此许多结论没有考虑其他职业。
近战职业:野蛮人、武僧均可对应本文提及数据,远程职业:法师、猎人、巫医由于没有近战的天然减伤30%需要将所有伤害数据除以0.7。举例说明:在护甲、抗性一致的情况下,野蛮人受到2000伤害,则远程对应的是2000/0.7=2857

点评

redfield  楼主你试验的时候忽略了近战减伤这个效果,蛮子天生30%近减伤,外加有些装备可以再加24%近战减伤,共50%+近减伤对亵渎是否有极大的作用?  发表于 2013-2-17 15:54
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帖子:1404

符文:6

2#
虽然有1200抗,8000甲,吾辈果然还是要小心的竖着走啊

点评

敲边模子  法师要比野蛮人多承受30%的伤害。。。这个是天生的  发表于 2013-2-13 01:45
发表于 2013-2-13 00:41:34 |显示全部楼层
[armory][/armory]

帖子:1283

符文:4

3#
半夜睡不着路过
发表于 2013-2-13 00:52:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:81

符文:4

4#
先顶再看好习惯~~~~~
发表于 2013-2-13 01:01:06 |显示全部楼层

帖子:82

符文:5

5#
很好的帖子,感谢楼主分享~~希望有其他高手根据此贴的启发分享下其他职业的情况。不过我个人感觉,组队一起刷,还是很舒爽的,尤其是有朋友一起~如此,在组队情况下,其他人技能的支持下,我想,对抗卡神会略微好过SOLO。
发表于 2013-2-13 01:11:38 |显示全部楼层

帖子:1146

符文:3

6#
顶下睡觉了,又值夜班。
发表于 2013-2-13 01:13:40 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:102

符文:0

7#
支持技术贴,连续技术贴太给力了
发表于 2013-2-13 01:23:06 |显示全部楼层

帖子:90

符文:0

8#
研究的不错,。。。。不过我还是喜欢攻守兼备
发表于 2013-2-13 01:28:37 |显示全部楼层

帖子:12

符文:2

9#
顶~~~~~LZ辛苦了 技术帝最伟大
发表于 2013-2-13 01:30:39 |显示全部楼层

帖子:1187

符文:7

10#
火钳刘明
发表于 2013-2-13 01:45:09 |显示全部楼层

帖子:448

符文:4

11#
技术帖!!!!顶LZ!!!学习了
发表于 2013-2-13 01:45:59 |显示全部楼层

帖子:868

符文:41

12#
好贴,受益匪浅!
发表于 2013-2-13 01:48:30 |显示全部楼层
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Master-3793/hero/48872185[/armory]

帖子:1639

符文:4

13#
太专业了,佩服   
发表于 2013-2-13 01:50:06 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/cando-3732/hero/58165330[/armory]

帖子:76

符文:3

14#
我大蛮子受益匪浅!顶
发表于 2013-2-13 02:11:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3961

符文:128

15#
技术贴,强力支持
发表于 2013-2-13 02:25:28 |显示全部楼层
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E4%B8%89%E5%A4%A9%E4%B8%8D%E6%89%93%E4%B8%8A%E6%88%BF%E6%8F%AD%E7%93%A6-5187/22721129[/armory]

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