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帖子:9572

符文:2650

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1#
发表于 2013-1-24 23:41:52 |只看该作者 |倒序浏览 来自:四川
本帖最后由 got6666 于 2013-1-24 23:53 编辑

说明:
1、参考灾虐1为带孔极小值,防具模拟0配置;
2、参考灾虐2为带孔极大值,防具均伤、暴伤、爆率均选用标准DPS装备的极品配置;
3、参考灾虐3为我自己的配置情况;
4、参考灾虐4为让绿宝石收益最大,让红宝石收益最小的极端配置
(武器防具均伤最大、ed最小、爆率最大、暴伤最小);
5、黄色的武器属性部分和绿色的防具属性部分需自行填空,黑色部分为公式自行计算;
6、镶红为镶均伤150的红宝石;
7、镶绿为镶暴伤110%的绿宝石。
8、蝎尾狮还要考虑元素伤害、+X%元素伤害、单孔双孔等情况,收益计算公式将更复杂些,且溢出点暂无法测出(灾虐的溢出小伤计算值为49,蝎尾狮的这个值现在无法测出),影响对带首饰均伤、+X%元素伤害的装备情况的整体收益准确计算,所以暂未制表。

结论(仅限纯物理武器):
1、镶红的相对收益只与DPH相关属性挂钩;
2、均伤越大,镶红相对收益越小;ED越大,镶红相对收益越大;
3、镶绿的相对收益只与暴伤爆率属性挂钩;
4、暴伤越大,镶绿相对收益越小;爆率越大,镶绿相对收益越大。
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带孔灾虐.zip

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帖子:1273

符文:43

2#
災虐就悲剧在均伤低,暴击高。。。
发表于 2013-1-25 00:20:08 |只看该作者 来自:北京
来个d4吧

帖子:9572

符文:2650

3#
dangerouspei 发表于 2013-1-25 00:20
災虐就悲剧在均伤低,暴击高。。。

的确,灾虐+亡者的配置就是爆率高、爆伤低,所以相对其他配置镶绿的收益更高些,但无奈镶红的收益更高,只能选择镶红。
这样一来,全身的均伤提高不少,但暴伤降低了很多,这就使得防具上的均伤收益降低,暴伤收益增加。
所以未来防具上的暴伤价值将提高,均伤价值将降低(不仅仅是灾虐,几乎所有镶红收益大于镶绿的配置都是如此)。
发表于 2013-1-25 00:26:54 |只看该作者 来自:四川

帖子:1231

符文:4

4#
谢谢666,正好需要算下到底哪个适合我,现在想把主戒换个高爆伤团结,回去算下,加上团结后哪个适合我
发表于 2013-1-25 07:22:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:15349

符文:6

5#
有的技能与暴伤无关的,也就是不出黄子的,常用这些技能的话红宝合适,否则还是绿宝应用可以更广泛,毕竟专精+10%暴率是必须堆暴伤的,而且也跟暗影等被动技能的触发有很大的关系。
发表于 2013-1-25 08:23:08 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/薄荷小胖-3935/hero/28747193[/armory]

帖子:9572

符文:2650

6#
除了最极端的配置,对于灾虐来说,镶红收益远大于镶绿。
发表于 2013-1-25 09:12:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:9572

符文:2650

7#
sd100v 发表于 2013-1-25 07:22
谢谢666,正好需要算下到底哪个适合我,现在想把主戒换个高爆伤团结,回去算下,加上团结后哪个适合我

除非是极端情况,否则都应该镶红。属性小伤226以上的镶红最占便宜。
发表于 2013-1-25 09:40:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:1231

符文:4

8#
本帖最后由 sd100v 于 2013-1-25 09:46 编辑

捕获.JPG


果然
发表于 2013-1-25 09:42:41 |只看该作者 来自:黑龙江
[armory]https://tw.battle.net/d3/ko/profile/SVEN7-3597/hero/23750603[/armory]

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符文:2650

9#
sd100v 发表于 2013-1-25 09:42
果然

你的非武器暴伤真高啊,都快接近普通配置的极值350%了。
发表于 2013-1-25 10:07:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:1698

符文:39

10#
本帖最后由 wz9212818 于 2013-1-25 12:33 编辑

提升18.57%耶
发表于 2013-1-25 12:26:03 |只看该作者 来自:甘肃
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/kevin-55517/24359844[/armory]

帖子:451

符文:12

11#
还是觉得镶绿的好
发表于 2013-1-25 12:35:57 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/undead-5761/hero/24456522[/armory]

帖子:1231

符文:4

12#
got6666 发表于 2013-1-25 10:07
你的非武器暴伤真高啊,都快接近普通配置的极值350%了。

啊,我填错了……武器爆伤算进去了,非武器爆伤是100项链+50人物基础+50娜戒+50巫异时刻+29无畏=279%
发表于 2013-1-25 12:37:03 |只看该作者 来自:黑龙江
[armory]https://tw.battle.net/d3/ko/profile/SVEN7-3597/hero/23750603[/armory]

帖子:1231

符文:4

13#
捕获.JPG
这个才对
发表于 2013-1-25 12:41:45 |只看该作者 来自:黑龙江
[armory]https://tw.battle.net/d3/ko/profile/SVEN7-3597/hero/23750603[/armory]

帖子:9572

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14#
shadow_man 发表于 2013-1-25 12:35
还是觉得镶绿的好

感觉和实际往往相差甚远。
发表于 2013-1-25 13:00:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:949

符文:48

15#
got6666 发表于 2013-1-25 13:00
感觉和实际往往相差甚远。

爆伤增加的是原有DPH基础上的平均伤害,这个值受武器DPH,敏捷,首饰均伤影响。

对于灾枪这种武器DPH相对低得装备来说,提升200多DPH非常大
发表于 2013-1-25 13:18:12 |只看该作者 来自:韩国
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E6%9D%8E%E4%BF%A1-3996/hero/131726[/armory]
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