//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:619

符文:15

跳转到指定楼层
1#
发表于 2012-12-29 23:07:26 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏
狗狗和巨尸的血防会随着人物属性的提高而提高吗?

灰燼時間

帖子:619

符文:15

2#
求教.字数!

发表于 2012-12-29 23:22:47 |只看该作者 来自:江苏

灰燼時間

帖子:111

符文:2

3#
会的!这是基础知识!
发表于 2012-12-29 23:24:43 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/哎喲中招了-3815/hero/16525529[/armory]

帖子:619

符文:15

4#
哎哟中招了 发表于 2012-12-29 23:24
会的!这是基础知识!

那我把血堆到10万,抗800甲5000的话,这宝宝岂不是和同等水平的蛮子一样耐打?
发表于 2012-12-29 23:59:27 |只看该作者 来自:江苏

灰燼時間

帖子:111

符文:2

5#
时光的灰烬 发表于 2012-12-29 23:59
那我把血堆到10万,抗800甲5000的话,这宝宝岂不是和同等水平的蛮子一样耐打?

理论如此,但是你想靠它抗还是靠它打?它的仇恨远不如你!
发表于 2012-12-30 00:00:43 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/哎喲中招了-3815/hero/16525529[/armory]

帖子:4585

符文:22

6#
和人物的抗,甲,血量有关!

点评

时光的灰烬  THX  发表于 2012-12-30 01:41
发表于 2012-12-30 00:12:05 |只看该作者 来自:辽宁
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/巫毒男爵-3810/hero/1627059[/armory]

帖子:45

符文:2

7#
血量是恒定不变的。曾经有人做过测试。但是甲和抗就不确定了。
发表于 2012-12-30 00:20:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:785

符文:1

8#
记得有个吸收伤害buff,只受
35%的伤害!
发表于 2012-12-30 00:39:52 |只看该作者 来自:广东

帖子:619

符文:15

9#
zqhlzmmshqqq 发表于 2012-12-30 00:39
记得有个吸收伤害buff,只受
35%的伤害!

哈哈,宝宝还带了三刀甲吗
发表于 2012-12-30 01:39:04 |只看该作者 来自:江苏

灰燼時間

帖子:619

符文:15

10#
哎哟中招了 发表于 2012-12-30 00:00
理论如此,但是你想靠它抗还是靠它打?它的仇恨远不如你!

我是想知道在HC模式下,人物大卡或掉线后,宝宝的承受能力如何
发表于 2012-12-30 01:39:40 |只看该作者 来自:江苏

灰燼時間

帖子:619

符文:15

11#
rewicken 发表于 2012-12-30 00:20
血量是恒定不变的。曾经有人做过测试。但是甲和抗就不确定了。

血量恒定不变@@  那HC的配装要更考虑甲抗了
发表于 2012-12-30 01:40:37 |只看该作者 来自:江苏

灰燼時間

帖子:4585

符文:22

12#
rewicken 发表于 2012-12-30 00:20
血量是恒定不变的。曾经有人做过测试。但是甲和抗就不确定了。

蓝贴说过,和人物血量 甲,抗有关,
发表于 2012-12-30 01:42:39 |只看该作者 来自:辽宁
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/巫毒男爵-3810/hero/1627059[/armory]

帖子:619

符文:15

13#
爷们来了 发表于 2012-12-30 01:42
蓝贴说过,和人物血量 甲,抗有关,

啊,我迷惑了,大神可以提供一下蓝贴链接吗?不胜感谢。
发表于 2012-12-30 02:03:59 |只看该作者 来自:美国

灰燼時間

帖子:4585

符文:22

14#
时光的灰烬 发表于 2012-12-30 02:03
啊,我迷惑了,大神可以提供一下蓝贴链接吗?不胜感谢。


  最後我們嘗試給殭屍犬類似秘術師「堅毅護甲」的技能,這個技能的作用是讓秘術師單次受到的傷害值不超過生命值的35%。這麼做的用意類似降低範圍效果的傷害。寵物比玩家受到更多近戰傷害,因為它們快沒命的時候不會逃跑、使用傳送門,或者躲避敵人的特殊招式。但是將「堅毅護甲」套用在殭屍犬身上時,我們又希望其效果還是能隨著玩家的生命值、護甲值與抗性而變動。所以殭屍犬每次受到的傷害上限並非固定維持生命值的35%,而會隨著承襲自主人的護甲值與抗性來調整。而且減少的傷害值不是以殭屍犬的總生命值為基準,而是以殭屍犬的基礎生命值來計算,以有效提高額外生命值的效用。
這樣也許說不清楚,直接以等級60的巫醫為例好了。
假設這個巫醫有32,000點生命值,45%的護甲減傷,30%的抗性減傷(說得更清楚一點,就是所受傷害有55%穿透玩家的護甲,70%穿透抗性)。
等級60的殭屍犬基礎生命值為10,000點
調整過後,
殭屍犬擁有21,200點生命值(10,000點 [基礎] + 32,000 * 35% [調整])
殭屍犬單次所受的最大傷害是3850點生命值(10,000點 [基礎] * 55% [未被護甲檔掉的傷害] * 70% [未被抗性檔掉的傷害])
在不計被動回血的情況下,殭屍犬還是能夠承受5.5次攻擊(21,200 [生命值] / 3850 [傷害])
一旦計入被動回血以及生命之球補血這些因素後,殭屍犬在煉獄就能有很好的表現。技能搭配傾向攻擊型但還是會使用殭屍犬為寵物的玩家,狗狗能替主人抵擋一小段時間的傷害。技能搭配傾向提高存活率並選擇寵物取向的被動技能像是「強烈忠誠」、「御屍者」與「叢林堅韌」的玩家,他們的寵物將會非常耐打,而且在煉獄的四個章節都得心應手。
发表于 2012-12-30 02:07:49 |只看该作者 来自:辽宁
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/巫毒男爵-3810/hero/1627059[/armory]

帖子:619

符文:15

15#
爷们来了 发表于 2012-12-30 02:07
最後我們嘗試給殭屍犬類似秘術師「堅毅護甲」的技能,這個技能的作用是讓秘術師單次受到的傷害值不超 ...

非常感谢!豁然开朗!我对HC的巫医更有信心了。
发表于 2012-12-30 02:11:25 |只看该作者 来自:江苏

灰燼時間
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证