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帖子:821

符文:52

61#
有一个疑问洪大。


按说带了35分裂的第一个符文,触发系数到1.5

如果是我这个流派的话

35分裂符文应该比回精符文的0.75系数

伤害高出不少


可是根据我的测试

回精拳和35分裂拳

击杀纲目的时间差距不符合计算,你去测试一下看看?
发表于 2012-12-2 15:06:36 |只看该作者 来自:山西

帖子:1607

符文:34

62#
感谢洪爷 倘若没你 这游戏少很多乐趣
发表于 2012-12-2 15:08:09 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/hyphoon-5467/hero/18645811[/armory]

帖子:28

符文:4

63#
難得一見的好帖,樓主辛苦了~
发表于 2012-12-2 15:12:40 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/adam-11787/hero/17868168[/armory]

帖子:29148

符文:483

64#
五香胖大爷 发表于 2012-12-2 15:06
有一个疑问洪大。

伤害和触发系数没关系,触发系数决定了如小旋风的产生、击回这些...
奔雷的第一个符文每次造成110+35=145%的伤害
回精符文只是奔雷原始的110%
所以他们的输出差距前者比后者高三分之一而已
当然如果算上小旋风的伤害,这个差距会拉大一些
发表于 2012-12-2 15:13:32 |只看该作者 来自:北京

帖子:821

符文:52

65#
Miooooo 发表于 2012-12-2 15:13
伤害和触发系数没关系,触发系数决定了如小旋风的产生、击回这些...
奔雷的第一个符文每次造成110+35=14 ...

对我这个流派来说

1、奔雷的伤害无足轻重

2、大风伤害固定

3、小旋风伤害


按1.5和0.75的触发系数来说

分裂符文 单位时间内触发的 小旋风是 回精符文的两倍

也就是前者小旋风的伤害总量应该是后者的两倍


按说前者的伤害总量比后者强出很多

但是实测差不多,何解?

点评

magicwheel  除了瞬移奔雷的触发系数是0.75/0.75/0.75,其他奔雷的触发系数是1/1/0.75。也就是说前两拳出爆必出小旋风。  发表于 2012-12-2 15:24
发表于 2012-12-2 15:18:00 |只看该作者 来自:山西

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符文:483

66#
五香胖大爷 发表于 2012-12-2 15:18
对我这个流派来说

1、奔雷的伤害无足轻重

用原文中的一段来回答你:

比如你有50暴率,那么你如果用别的拳法,一拳下去有50%概率出小旋风。而如果用雷霆一击符文,产生小旋风的概率=1-0.625x0.625=0.609375 即61%(其中甚至有一定概率出两个)


回精符文的触发系数是1,但每次出拳只进行一次伤害判定;雷霆一击符文触发系数是0.75,但每次出拳进行2次相互独立的伤害判定。

所以,雷霆一击产生的小旋风数量要比回精符文多,但不是2倍的关系。
发表于 2012-12-2 15:25:44 |只看该作者 来自:北京

帖子:821

符文:52

67#
Miooooo 发表于 2012-12-2 15:25
用原文中的一段来回答你:

比如你有50暴率,那么你如果用别的拳法,一拳下去有50%概率出小旋风。而如果 ...
Miooooo 发表于 2012-12-2 15:13

“[color=rgb(143, 89, 53) !important]magicwheel  除了瞬移奔雷的触发系数是0.75/0.75/0.75,其他奔雷的触发系数是1/1/0.75。也就是说前两拳出爆必出小旋风。  [color=rgb(123, 100, 61) !important]发表于56 秒前”

比如你有50暴率,那么你如果用别的拳法,一拳下去有50%概率出小旋风。而如果用雷霆一击符文,产生小旋风的概率=1-0.625x0.625=0.609375 即61%(其中甚至有一定概率出两个)”

综合上面两段,还是50暴率

35分裂符文三拳分别为

? ? ?  假设3拳一个单位时间  平均单位时间?个小旋风

回精符文三拳分别为

? ? ? 假设3拳一个单位时间  平均单位时间?个小旋风

我表示不会算~~算术是体育老师教的
发表于 2012-12-2 15:40:38 |只看该作者 来自:山西

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符文:483

68#
本帖最后由 Miooooo 于 2012-12-2 15:54 编辑
五香胖大爷 发表于 2012-12-2 15:40
“magicwheel  除了瞬移奔雷的触发系数是0.75/0.75/0.75,其他奔雷的触发系数是1/1/0.75。也就是说前两 ...

回精符文:第一拳50%出,第二拳50%出,第三拳50%x75%=37.5%出;
雷霆符文:第一拳61%出,第二拳61%出,第三拳61%出。
至于61%是怎么来的:1-0.5x1.25x0.5x1.25=
0.609375
发表于 2012-12-2 15:50:00 |只看该作者 来自:北京

帖子:821

符文:52

69#
Miooooo 发表于 2012-12-2 15:50
回精符文:第一拳50%出,第二拳50%出,第三拳50%x75%=37.5%出;
雷霆符文:第一拳61%出,第二拳61%出,第 ...

137.5 vs 183.75

了解了,剩下就是小风的公式了,fighting
发表于 2012-12-2 15:52:56 |只看该作者 来自:山西

帖子:540

符文:2

70#
五香胖大爷 发表于 2012-12-2 15:40
“magicwheel  除了瞬移奔雷的触发系数是0.75/0.75/0.75,其他奔雷的触发系数是1/1/0.75。也就是说前两 ...

好开心你们都还有数学老师。。。。
发表于 2012-12-2 15:58:55 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/lxfeng-3905/hero/12153259 [/armory]

帖子:2428

符文:8

71#
刚回来练了个武僧,有时间好好耍耍
发表于 2012-12-2 16:49:57 |只看该作者 来自:新加坡
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帖子:397

符文:4

72#
技术贴,受教了,好文采
发表于 2012-12-2 17:39:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
骚卡 该用户已被删除
73#
不管怎么说,目前这个版本武僧是玩不出什么花样了.
发表于 2012-12-2 17:44:17 |只看该作者 来自:浙江

帖子:58

符文:4

74#
虽然我是一个糊涂的和尚 看不懂理论方面的东西 但是还是来顶一下!
发表于 2012-12-2 17:55:12 |只看该作者 来自:湖南
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帖子:423

符文:9

75#
看完帖子已经醉了,希望还能清醒地回个帖
发表于 2012-12-2 18:12:16 |只看该作者 来自:广东
成就,看似平常,却真TM坑爹。。暗黑3成就群:205986709
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