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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:543

符文:16

76#
五香胖大爷 发表于 2012-12-2 15:40
“magicwheel  除了瞬移奔雷的触发系数是0.75/0.75/0.75,其他奔雷的触发系数是1/1/0.75。也就是说前两 ...

我概率学不好,来这边大学就读商科去了,但估计可以这样解释更清楚:

雷霆一拳2次伤害判定:
110% =〉0.75*0.5=0.375 概率触发小旋风
35% =〉0.75*0.5=0.375 概率触发小旋风

那么一拳能触发小旋风的总概率应该是:
0.375*0.625(只由110%触发) + 0.375*0.625(只由35%触发)+ 0.375*0.375(两次都触发)=0.609375

点评

Miooooo  你这样算也是没问题的,我是用1减去不出的概率,你是3钟出的概率加在一起,所以要麻烦点  发表于 2012-12-2 18:20
发表于 2012-12-2 18:16:02 |只看该作者 来自:中国香港
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/kky-1797/hero/2628509[/armory]

帖子:3446

符文:2

77#
sun4363 发表于 2012-12-2 14:11
楼主这是宝钗要搂,黛玉也要抱呀!暴风奔袭还是在0MP刷经验吧。劲风的双倍面板隐秘加成还是高难度推土的好 ...

我目前刷MP3,暴风奔袭不是用来杀怪的,只是跑路而已……很多人说用不着暴风奔袭,但是你试试就知道了,完全是两个感觉,你可以看时间刷一次试试,看看用了暴风奔袭能节约多少时间……
我为了个暴风奔袭,只能用姨妈斧,要穿殷娜一套,而且头盔也要用带凝聚的,被动还要用精气上限的……尽管代价那么多大,但还是要用暴风奔袭……你自己试试就知道暴风奔袭多有用了~~~~
发表于 2012-12-2 18:30:15 |只看该作者 来自:上海

帖子:479

符文:9

78#
精品啊~~~看完此贴我又 又有奋斗的动力了,谢谢洪大
发表于 2012-12-2 19:02:39 |只看该作者 来自:山东
[img][/img][armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/mabing-3777/hero/13822966[/armory]别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿

帖子:235

符文:0

79#
学习了。。。。。。。。。。
发表于 2012-12-2 19:06:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:647

符文:61

80#
来晚了,学习了学习了,高僧辛苦了!
发表于 2012-12-2 19:14:51 |只看该作者 来自:云南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Flashlight-1335/hero/20065198[/armory]

帖子:278

符文:4

81#
此贴不顶,妄为和尚~
发表于 2012-12-2 19:19:14 |只看该作者 来自:重庆
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%9B%B6%E5%BA%A6%E6%B7%B1%E8%93%9D-5752/26289790[/armory]

帖子:118

符文:2

82#
好贴要顶..学习了
发表于 2012-12-2 19:27:17 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/PDD-1563/hero/28054509[/armory]

帖子:19735

符文:7605

83#
此贴一出,谁与争锋
发表于 2012-12-2 19:46:19 |只看该作者 来自:安徽
战队搜索【山羊小丘酒馆】可加入酒馆战队!
欢迎各位朋友加入!

帖子:201

符文:12

84#
有研究精神的高僧要膜拜,有奉献精神的更要顶礼膜拜
发表于 2012-12-2 19:53:08 |只看该作者 来自:广东

帖子:750

符文:6

85#
这个……碉堡了啊。
发表于 2012-12-2 19:54:37 |只看该作者 来自:广东

帖子:618

符文:33

86#
我来砸场子了。。。。。。

关于奔雷第一个符文的运作机制,我想我们都错了,看图说话
未命名.jpg 未命名1.jpg

第一张图是一组拳法前2拳的效果,第二张图是第三拳的效果,也就是说,雷霆一击的伤害加成确实在三拳中都起了作用,但是,前2拳是110%+35%造成2次伤害,2次判定的触发方式,第三拳是造成1次伤害145%,1次判定的触发方式。


还有,我实在不太相信掐表算攻速这种粗糙的计算方式,总的而言,关于各种拳法的攻速,我更愿意相信这个帖子的内容:http://d3.17173.com/content/2012-07-10/20120710151102129_1.shtml#breadcrumb,虽然关于奔雷+雷霆一击符文上DPS的计算错了就是了。。。

点评

qwsly  转发的帖子没仔细看貌似很有趣,谢谢分享  发表于 2012-12-3 22:59
发表于 2012-12-2 20:06:13 |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/coldmax-3540/hero/20049761[/armory]

帖子:2188

符文:3

87#
这贴不顶就不是个好武僧。
解决了好多疑惑
发表于 2012-12-2 20:14:09 |只看该作者 来自:浙江

帖子:29142

符文:483

88#
傻越 发表于 2012-12-2 20:06
我来砸场子了。。。。。。

关于奔雷第一个符文的运作机制,我想我们都错了,看图说话

你说的对,雷霆一击的前两拳,就像我原文中说的那样是分别计算。但是第三拳是把两个伤害放在一起计算一次,所以我文中说的不严密。至于你说的3拳之间攻速的差异,我想我们从整体上把握它的攻速也未尝不可,细化到每一拳的速度意义不大。
发表于 2012-12-2 20:36:14 |只看该作者 来自:北京

帖子:8787

符文:179

89#
洪荒你又淘气了=。=

不得不顶=。=
发表于 2012-12-2 20:36:49 |只看该作者 来自:中国香港
想想看的话,变成大叔以后的人生更漫长啊!!!真是可怕

帖子:8

符文:2

90#
洪荒出品,必属精品
发表于 2012-12-2 20:39:26 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%A9%BF%E8%B6%8A%E7%81%B5%E9%AD%82-5747/hero/81181[/armory]
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