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符文:12

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发表于 2012-11-18 06:22:15 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
本帖最后由 joker_d 于 2012-11-18 09:19 编辑

好久没上论坛,很高兴看到仙塞现在这种对各种BUILD充满热情探索的氛围。看了不少帖,感觉虽然很多BUILD都开始摆脱黑人和冰风的范畴,但依然还是以单手武器+副手为基础,还是忍不住想要再聊下一直以来使用双手武器的小小心得。

废话嘛,还没说完,但还是先上面板吧
法师面板.jpg

由于玩得懒散和一直迷信MF值的原因,加上坑爹的人品和各种小明行为,好几百个小时了还是一副屌丝身板,诸位莫笑……刚才服务器重启,无聊出来看了下论坛,才发现还是有很多技术流的大大做测试依然是以双塔双王的时间为指标,所以虽然几乎从不FARM A3(卑鄙绝伦的反伤震地魔和无节操的猥琐死胖法都是我极度讨厌的对象),但还是回头特意走了一把5PP。由于网速突然又红又黄的,死了好几回,时间是25分钟,估计正常情况下能稍微快点。

测试时用的具体BUILD是电光火石,强化武器,电流鼠窜,扭曲时空,秘流奔腾和浩劫传送,被动是残影,幻术精通和弃防强攻。

实际上在刚才测试的时候发现,以这个面板打5PP双塔双王,这个BUILD并不是最好的选择。下面主要说的也不是具体的BUILD,而是个人对这类方向的BUILD里,个人常采用的一些技能及其符文在性能以及用途方面的一些思考。

以大双手为基础的BUILD个人认为首先的特点是高DPH,强调单次伤害的输出值,在5以上生命窃取的支持下,自然也能获得与输出相对应的回复水平。所以在这个方向上,完全不变的核心技能其实只有两个--浩劫传送和幻术精通。在做到不被敌人单次伤害秒的情况下,遭受打击掉血-触发幻术精通刷新浩劫-浩劫输出回血,这就是这个方向基本的攻防倚仗手段。下面就来谈一下我经常用的一些技能及其符文性能的个人看法:

魔法武器
   
强化武器--15%的攻击加成,不光对DPS贡献大,偶尔在以多重飞弹作为副攻击技和回秘技时,2%的击退在也很实用。在防御堆到感觉不需要使用回血魔法(1.5窃取)时的不二选择。

    回血魔法--对比强化武器,损失了5%的加成和2%的击退,但相应地,这个符文是在防御并不足够在面对反伤怪实现得失血平衡时的唯一选择。

守御之星
    电光火石-- 12%的攻击加成仅次于强化武器,而且技能固定的20%武器伤害值秘法攻击虽然暴击也只有几万伤害,但在副攻击技使用地雷这类非即时性攻击手段时,其即时性,无耗能及超远射程的特点无论是击散障碍,远距离引怪(例如10PP地库卡怪等)都是必要的手段。这也是绝大部分情况下所采用的符文

    秘能回流--2点的秘能秒回,4件塔拉夏所提供的终极属性也不外如此,对只剩头盔能提供爆回的大双手流来说,想玩旋风和陨石之类高耗能的BUILD时,你还有别的选择么?

    炮轰之星--为固有的20%武器伤害无耗攻击增添了6码的攻击范围(目前范围忒小了点,但个人认为此技能的固有攻击%和这符文的范围有很有可能被BUFF,所以算是个有升值潜力的技能)。通常在以秘能崩解(15%秘法攻击加成)作为副攻击技时,配合秘法龙和电光鼠窜一起使用,在不采用黑人的情况下进一步提升AOE效率,主要用于3PP以下针对大量小怪的速刷经验行为。

时间缓滞
   
扭曲时空--作用范围内20%的攻击加成以及技能固有的8秒60%减速以及超级牛X的90%飞行道具减速,个人认为罩子是法师主动技能里性能最好的技能,希望还没用过罩子的朋友多尝试一下,你会发现它绝对值得占用你一个主动技能的位置。防守方面不多说了,进攻方面,对于副攻击技是地雷的BUILD来说,由于地雷是个可以把攻击力预存并集中爆发的技能,其便于自由控制输出区域的特性和加伤罩子非常般配,所以这个符文是搭配地雷的不二选择。而在采用所有需要站桩输出技能作为副攻击技时,每8秒一次的加伤罩子就是你的输出和爆发的时机,以刚才的测试为例,我在以秘流奔腾作为副攻击技时,罩子CD中通过走位创造攻击机会(躲避地面技,在筑墙中寻找射击角度,用浩劫把怪弹到便于攻击的区域等),有了罩子才站桩输出,除胖法外的每波精英都基本能在2到3个罩子的时间内完成击杀。然后加伤罩子还是组队中最受欢迎的技能之一,所以这符文也是绝大部分情况下所采用的符文。

    时间快转--10%的攻速提升对采用大双手的中低端BUILD来说作用不大,但在我现阶段副攻技从地雷换成秘法奔流时,攻速对DPS的提升就不再局限于虚浮的面板数字上了,相信随着装备越来越好,这个符文的应用率将会大幅度提升。当前和采用对攻速比较偏重的BUILD组队或单人尝试以高密度打击创造不良状态方向的BUILD时会采用,虽然用得相对少,但相信这个符文是个高端向的选择。

暴风护甲
   
反制电甲--对远近站攻击者(额外)造成70%武器伤害值的被动电击。电甲的强大存在令贫血的大双手BUILD堆防御属性不但是为了生存,更深的意义在于抛弃曾经赖以为生的三刀甲,享受电甲各种精彩符文为攻击力带来的巨大增值。电甲固定提供的攻击是100%武器伤害值被动电击,虽然频率稍低,但因为大双手BUILD的DPH会非常高,所以伤害仍然很可观(以本人面板为例,这部分攻击黄字一般在30-50W之间),而且重要的是电击是被动发生,完全不占用起手时间。当采用这个符文时,电甲会在远近战攻击者作出攻击动作时作出另外这一70%武器伤害值的被动电击。由于以浩劫传送和幻术精通作为BUILD的核心技能,无论是主动还是被动,挨打的频率会非常高,这就代表这部分的电击输出频率也会非常高,当70%武器伤害值的电击能秒小怪时,对效率的提升是非常巨大的,所以这个符文是3PP或以下的必选技。

聚能轰击
    定时引爆--2.5秒一次315%武器伤害值的AOE(目测10码左右)。高单次伤害的技能总是会吸引大双手BUILD,但这个技能只能原地施放的限制令它无法媲美地雷的性能。但当在7PP以上进行FARM,绝大部分时间都只能以风筝作为作战模式时,在不得不依赖24跑速甚至分身闪现来保持距离的状态下,还是非常适与雷电风暴和地雷一起使用。
    连锁反应--每6秒一次97%武器伤害值的三连击,且不占用起手时间。也许对冰法来说是必配技,但对大双手BUILD来说,只适合用在可以完全不停顿,配合反制电甲走过就秒怪的速刷情况下。

幽光刃
    深度创伤--技能固有165%武器伤害值的物理攻击(也就是说可以附加各种元素伤害),符文提供的45%流血伤害出奇地差,基本可以无视,重要的是虽然稍微削弱了,但对刷秘法充能依然表现得十分出色。幽光刃可能对贫血的大双手BUILD来说是很难想象可以使用的一个技能。但实际上一方面幻术精通+浩劫已经很大程度上保证了你的安全,近身战其实并非想象中的不可思议;另一方面,幽光刃即使不用加攻击距离的符文,有效攻击范围其实相当理想在以罩子或其他技能作为牵制技或配以几率不良状态的装备时,幽光刃的表现非常卓越,甚至令近身作战方式和风筝作战方式可以结合在一起变为可能。操作是难点,但其实也是乐趣,由于对秘法充能带来极大的支持,在实际触发不良状态方面也有很好的表现,很有可能成为未来有条件提升攻速后的大双手新BUILD核心技,所以个人认为这个符文也是高端向的选择。
    疗愈之刃--5%生命窃取(不受炼狱难度的削减?),目前来说表现一般,但我相信是装备限制。重要的意义是当DPS和攻速达到仅以这个技能的伤害就可以完成得失血的平衡时,替换走双手武器上最为昂贵的词缀--生命窃取,从而令武器获得更高的输出属性。蛮子有种大双手BUILD同样是以提升攻速来达成仅以无限先祖锤就可以做到得失血平衡,虽然目前幽光刃的伤害远远比不上先祖锤,但我相信这个近战技能还是有一定可能在不久的将来得到BUFF。以陨石为主输出技,此符文作为刷CD及回血技的大双手BUILD非常值得期待。

多头火蛇
    秘法多头蛇--只有60%的武器伤害值,目前来说依然感觉太低,但不知道何年何月才有机会再次得到BUFF。但作为一个每15秒只占一次起手时间的AOE技能来说,秘法龙在3PP以下的难度还是有这不错的表现。虽然黄字只有几万一球,但秘法龙可以探路(尤其是在超讨厌的要塞2层,打爆炸魔很在行),本身的爆炸属性也会令怪物比较频繁地发生硬直,对于低难度十来万血的小怪来说,即使没有秘能崩解的支持,也有不错的效率,算是性能比较综合的技能了,起码比对大双手BUILD来说,比所有龙都要好得多,是需要用龙的情况下唯一的选择。

御法者
    秘法破坏--1600%的武器伤害值就是它唯一的价值。前期常用时因为DPS不足,此符文专用于对付哥布林。因为对大双手BUILD来说,这个符文在凭借变身完成爆发后缺乏输出效率,所以需要马上手动取消,而且这个两分钟一次的爆发技,范围还非常寒酸,这些都为操作带来不小的难度,在攻击力提升后逐渐沦为鸡肋。所以此符文算是低端向的选择。

    高能形态--对黑人BUILD来说似乎是必选符文,对大双手BUILD来说好像也是如此。个人认为黑人大热主要不仅是因为黑人能令高端玩家输出增值,还可以为低端玩家带来防御增值。高端玩家玩黑人我从来不敢评论,但个人作为低端玩家不倾向选择黑人的原因主要是配装问题。黑人要有效率,必须尽量少断甚至不断,所以一方面临界要带,刷CD技也要带,还得输出能在目标难度里对怪完成“一触即杀”。但对大多数中低端玩家来说,即使使用了黑人BUILD,也会发现最有效率也不过是在3PP甚至1PP以下的难度进行速刷,但实际上对大双手BUILD来说,在电甲的支持下,实在有太多太多的BUILD可以实现在低难度不逊于黑人的速刷效率,实在没必要在保证高双暴的前提下再去追求昂贵的攻速来提高黑人的输出。而且我始终认为,在同样的投入程度下,大双手BUILD在更广阔的难度选择范围里要比黑人更好,我也是一直以终有一天成就一个10PP难度效率比得上高端黑人的大双手BUILD为D3追求目标之一。所以,个人认为此符文确实是一个高端向的选择,但并不是唯一或者最好的选择。而且无论如何,黑人有人觉得安逸,我觉得无聊死了,木有操作感啊。

陨石术
   
溶火冲击--390%武器伤害值的火伤,后续90%武器伤害值的3秒火伤。伤害对高DPH的大双手BUILD来说非常吸引,实际应用在低难度下也有很不错的表现(本人面板在多个技能调成支持回秘的符文后,还是能打出80-100W的黄字,反正0难度基本秒精英了)。只是因为还是想要在升级的过程中尽量提高MF,所以主要在3PP进行FARM,这时80W的黄字就不够看了,能秒和不能秒的效率差得还是很多。而且陨石的耗能实在是过分巨大,由于大双手武器没有爆回,头盔带爆回牺牲大且依然不够,即便用了减耗装,包括被动在内的好几个技能都要调整成支持回秘的符文,变相降低DPS,陨石也就没有优势了。在还没把装备提升到足以发挥陨石优势但又不用调整太多技能的情况下,个人认为此符文暂时还是个只适合0或1难度的选择。

    星之协议--亮点是耗能减为35点,伤害类型变为秘法伤害。虽然只有技能固有的260%武器伤害值,但配合秘能崩解和相对低的耗能,实际上对大双手来说实用性比溶火冲击甚至更好。由于秘法奔流各个符文最大的缺点是不能穿墙,所以这个耗能还算比较理想的符文可以堆秘法奔流带来很不错的补充,唯一不满的是在当前的攻速下,陨石本身占用的起手时间实在太坑爹,打起来总感觉不流畅。感觉此符文在低难度攻击力溢出,7PP以上作为风筝技打非远程使用又不比定时引爆好用(而且高难度下被动技能的残影没有条件替换为回秘的被动,秘能不太够),所以个人认为这符文应用面比较窄,如果FARM5-7PP左右,而且打的地方远程会有比较大威胁的时候比较合适。

   陨石风暴--7颗104%武器伤害值的陨石,光算伤害总值本来应该是陨石里最高的,而且大双手流个人认为是先保证爆率再保证爆伤,所以一部分化整为零的技能(秘法奔流,陨石风暴,多重飞弹等,不包括活体闪电这类低伤害的)因为有分别暴击的机会,在总伤害值上会有优势。而实际上陨石风暴在打攻城兽和蛋总这类体积庞大的对象时表现非常优越,但因为陨石轰击的范围有点过于宽了,所以在怪物不密集的情况下表现并未如理想。而且虽然这符文同时具备高伤害和多次打击的特点,但目前坑爹的触发率制约了它的发展,所以暂时还只能算是个适合打大体积或密集怪群的针对性技能。

秘法奔流(虽然已经码字码得又臭又长,但好东西还是得压轴
    秘能崩解--技能固有(总伤害)210%的秘法伤,符文赋予对攻击对象6秒的15%伤害加深。高伤,化零为整带来的多次暴击机会,再加上利己利人的伤害增益和令攻击速率地下的大双手BUILD都能享受到频密打击带来的各种好处和快感,这样的性能简直可以称之为无与伦比。以个人面板为例,每颗秘法弹的黄字在15-28W之间,打低难度绝对秒小怪,打高难度也非常给力。单人十分爽,如果能和有DPS的法师组队更加爽,配合各种秘法属性的攻击使用(期待秘法伤害的乔丹甚至塔拉夏令我物理伤害属性的浩劫甚至其他技能都拥有秘法伤害属性,穷,穷啊),令此符文更有价值。这个绝对是性能非常高,各难度多数情况下都值得作为副输出技的选择,更加适合一个以上法师组队时的选择。

    死亡洪流--达到670%(总伤害)武器伤害值的秘法伤害。开始的时候觉得这符文根本就是典型的“无定向丧心病狂”,单发黄字可以打出50多万,速度快,耗能低(楼主只有头盔上-4秘法奔流的耗能,蓝已经就不成问题了),触发率高,完全是强力到一个境界的主输出技。但完全不可捉摸的发射轨迹却又令我却步。但目前唯一的地狱火戒上有攻速,非常口水的暮光和卖不出去的强力无抗巫异腰带以及未来总得追求的3攻装备上都会有攻速,所以我还是用一些垃圾攻速装来进行了一下测试。结果发现在相对高的攻速支持下,大双手BUILD用死亡洪流的出色表现,确实不用介意因为无定向带来的攻击损失,可以安心地作为主攻击技来使用。随着未来装备的提升,防御与攻速都进一步提高,在实战中就可以选择在怪堆中间输出,这个符文的性能只会更高。而且我猜想在PVP的时代,这符文无定向的特点未必就是缺点,所以这符文也应该是个高端向的选择。

   秘法爆弹--伤害变为180%武器伤害值,但攻击方式变为可以自由设置于射程范围内任何位置延后2秒启动的触发伤害。个人一直认为这是个D3法师职业里最被低估的技能。早在刚开服的时候,楼主就凭大双手和地雷,穿着一身垃圾到令人发指的装备(还有蓝装 - - )杀到拉卡诺斯跟前。只有适应了2秒的延迟特性,你会很快发现地雷的各种好处。高伤害,AOE特性,爆炸造成硬直的属性,释放形式的优点(起手时间短,自由决定设置局域,射程远,可绕过多种障碍甚至穿越多种地形),低耗能,符文赋予的3秒30%移动、攻击速度的双重DBUFF……对于强调高双爆和高DPH大双手BUILD来说,无论是处于初级阶段的风筝型还是防御上去了的半走位半站撸型,包括在弱得不能再弱时还是可以替换成分身传送的核心技浩劫传送来说,地雷都是性能最好的技能,更是最好的风筝技,绝对是所有情况下都值得作为副攻甚至主攻技能的优秀选择。

   秘流奔腾--除固有伤害外,符文额外赋予每用此符文杀一个怪物额外创造单次210%武器伤害值的秘法攻击。除了秘法奔流本身的优点外,此符文的亮点就是杀怪后发生的这次210%武器伤害值的攻击。这个秘法弹因为只有一个,所以并不是总值,楼主面板打出的是黄字50W左右的伤害。以楼主目前面板,在3-5PP单人速刷的情况下,此符文的表现超越了包括秘能崩解在内的所有技能,不但清小怪的速度优于黑人(5PP同装备),而且打在小怪堆中或者带分身、结群词缀的精英时效率更加是成倍提高。目前楼主认为这个符文就是大双手流里3-5PP常刷难度中最有效率的技能。


写完,睡觉,真有谁看完的,辛苦了……

欢迎大双手爱好者交流指导,随便拍砖,谢谢帮顶。


PS:另真心请教大神们,上了秘法乔丹或者塔拉夏项链,是否真会让我的浩劫传送和幽光刃变为具有秘法伤害性质,得到秘能崩解15%的加成?其他陨石什么的本身有属性的技能呢?是不是也能得到?然后以炮轰之星为例,得到15%的加成是伤害变为35%的武器伤害值呢?还是当次发生的伤害值*1.35?



   





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[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Joker-3593/hero/3486375[/armory]

帖子:558

符文:6

2#
樓主辛苦了...文字太多太密沒圖看...看了一半就想睡了

点评

joker_d  不辛苦,倒是辛苦你了。看来以后码长文看来要中间加插种子……标题也要说明有种子……  发表于 2012-11-18 18:20

帖子:500

符文:20

3#
撸主的宝石太帅了

点评

joker_d  那天带基友打A4刷装置配方,发现压制怪秒人,才把仅存的俩紫宝石匆忙镶上,没想到还是露出了屌丝的尾巴……  发表于 2012-11-18 18:23
发表于 2012-11-18 10:56:10 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/tommywong-5501/30177938[/armory]

帖子:270

符文:2

4#
哥们我只想看你到底用的什么build。来自: iPhone客户端

点评

joker_d  哥们咱谈的其实不是BUILD,是技能性能……  发表于 2012-11-18 18:23
发表于 2012-11-18 13:52:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:372

符文:35

5#
本帖最后由 SuperElement 于 2012-11-18 17:08 编辑

今天试了楼主这个玩法。随便买了个几十万的武器,再把自己hp降低到26000。刷MP1很顺畅。我要补充的就是,既然带了幻术精通,干脆把分身术(能解各种debuff)的残像爆破点上,可以应对恐惧、冰冻等突发情况,然后电甲的电光窜流效率太低了,还是反制甲好,还能吸点血。
发表于 2012-11-18 16:21:40 |只看该作者 来自:湖南
Hello blizzard world

帖子:372

符文:35

6#
本帖最后由 SuperElement 于 2012-11-18 17:07 编辑

然后对于被动技能的选择。我觉得残影没必要带,好多小怪打我都没法触发15%,而丢火球的基本都能触发。然后弃防强攻也没带,觉得划不来。
发表于 2012-11-18 17:06:07 |只看该作者 来自:湖南
Hello blizzard world

帖子:378

符文:12

7#
SuperElement 发表于 2012-11-18 17:06
然后对于被动技能的选择。我觉得残影没必要带,好多小怪打我都没法触发15%,而丢火球的基本都能触发。然后弃 ...

我不知道你其他属性如何,但随便买个几十万的武器确实也只能刷1PP了。大双手重视DPH和双暴,对除秘法奔流以外的很多BUILD来说,攻速越高,面板DPS就越水。分身爆破也用过,但配合的多是幽光刃和爆破符文的钻石甲,但无论高低难度效率都远远比不上秘能奔腾。冰冻和恐惧都是可以通过走位轻松解决的问题,倒是无法刷新闪现的瞬移加火链稍微有点讨厌(尤其是A2连普攻都打不了15%的小狗精英),但在这样的情况下,即使分身也解决不了问题,而且还损失了作为主力输出技的浩劫传送,非常不划算。能快速解决战斗的地方才是能效率FARM的地方,浩劫真心换不动。

我防御就面板上的情况了,5PP以上不带残影容错率实在太低,弃防强攻确实不算是唯一选择,但在没有高性能冰系输出技的情况下,冰冷之血也派不上用场。由于浩劫在大多数时候占据输出很大的一块,所以其实在不被秒的情况下,越多怪能打你15%血,得益于浩劫而被放大的DPS系数就越大。5PP打蛋总要被他放两次黑水,但打蜘蛛别说上天,她连小蜘蛛都是刚叫出来一两只就跪了,就是因为她攻击频率比蛋总高,浩劫就打得更爽。

点评

SuperElement  因为没投资减消耗的帽子,所以带了精神感悟。  发表于 2012-11-18 18:50
SuperElement  我残像爆破换掉的是减速罩子。奔腾和浩劫当然不能丢。  发表于 2012-11-18 18:47
发表于 2012-11-18 18:16:26 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Joker-3593/hero/3486375[/armory]

帖子:378

符文:12

8#
秘法奔流的耗能已经BUFF过一次了,估计以后很难再降低,所以个人认为要获得满意的续航能力而不用通过技能调整来配合,最少需要-4的减耗,不是头就是戒指。虽然带减耗乔丹相比高端黄戒或祖戒很有可能得不偿失,但在更倾向于使用奔腾这类用得着攻速的技能作为主攻技的情况下,相对于不能带暮光甚至塔头,我还是觉得使用秘法加伤对浩劫这类物理输出技有加成的秘法乔丹相对划算点。牺牲一个被动栏位带精神感悟我很难接受,牺牲太大,也不利于构建新BUILD。

减速罩子个人认为性能不高,所以试过以后就没采用了。残像的无耗能和50%昏迷都很出色,但发生频率始终是依靠受攻击来刷新,且起手时间和受击后必须要作为回血手段的浩劫有冲突。如果收击后第一时间是用分身的话,无非是靠上一组分身的爆破来产生昏迷效果,延缓怪物攻击。虽然几率很高,但还是会因为很有可能因此而受到第二、三下的攻击而死亡,还不如马上用浩劫来回血。如果第一时间用浩劫,怪物会被击退得挺远,第二时间才用分身效果就差了。大双手始终是追求快速解决战斗,而不是控制,所以我觉得与其用残像爆破来替换低性能的减速罩子,还不如直接采用高性能的加伤罩子来得划算。
发表于 2012-11-18 19:33:11 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Joker-3593/hero/3486375[/armory]
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