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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:27

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1#
发表于 2012-11-17 12:30:41 |只看该作者 |倒序浏览 来自:中国香港
本帖最后由 牧者小天 于 2020-6-22 21:12 编辑

测试条件
全身无秒回吸血,100击回,诅咒之塔3层罪恶之心

结果:
metero1.jpg


之前有其他人用攻速1.0和1.5测试过,得出结论是陨石hit数与攻速无关
我在想,这东西会不会像闪电轰击一样有个攻速临界点,即陨石hit数是随攻速增长而呈阶梯状增长呢?
故作了测试,

结论还是:陨石hit数与攻速无关

有人曾经说,肉眼观测陨石后续熔炎的伤害每秒跳两下
据我观测,的确是伤害那边每秒跳两下,包括所有种陨石
但是,击回这边每秒只跳一下,而且绿字只相当于1hit的击回回血数量
为什么这么诡异?!

另外比较坑爹的是
液化熔炎必须打出暴击才有后续的总共长达8秒的熔炎
如果没有打出暴击则与其他陨石一样只有3秒熔炎
我测试的时候曾经30暴击连打12次才给我出了一次暴击
如果是实战,这不坑爹么!
况且这东西触发系数还不如溶火冲击和冰冻陨石


最后简单说一下陨石风暴的测试
由于这个技能我不能保证7发小陨石全部打中罪恶之心,所以每个攻速的情况下打5次综合统计如下

metero2.jpg
可以看出来,最高单次hit数为21,估计就是每颗小陨石3hit,全部打中的时候21hit,没有后续熔炎
metero3.jpg
比较诡异的是,居然会有少量几次最后推算出一个小陨石的3hit还部分击中,不知道这是怎么个情况……
metero4.jpg
对于罪恶之心这种体积的怪物,80次测试平均每次7颗中有5.3颗小陨石能击中之

欢迎大家继续验证,及根据理论去考虑能否有实战可以的build

未命名.jpg
另外我在寻找低攻速测试武器的时候发现了这么一把神器,哈哈
不过我还没拍下来……

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SORAL + 5 感谢楼主对陨石流做出的贡献
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符文:28

2#
顶,陨石作为fs的先祖其续航性非常不给力。风暴感觉对付大体积的群怪回秘效果较好。落单的2-3个精英只能呵呵了
发表于 2012-11-17 12:37:12 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/黑暗苍穹-3702/hero/45670223[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%BB%91%E6%9A%97%E8%8B%8D%E7%A9%B9-3702/hero/44086439[/armory]
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符文:11

3#
数据党总是要顶一下的。。。
发表于 2012-11-17 12:39:42 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%81%93%E6%B3%95%E8%87%AA%E7%84%B6-5801/24525427[/armory]

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4#
感觉当飘过!!!
发表于 2012-11-17 12:48:39 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/sexmonk-1320/hero/4332108[/armory]

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符文:0

5#
陨石虽然不看攻速,还是要吸血的,装备要求蛮高的其实
发表于 2012-11-17 13:10:16 |只看该作者 来自:海南

帖子:969

符文:5

6#
其实液化熔岩在50爆的支持下地上的dot要明显要比其他的来得多,还是比其他几个靠谱的,很明显的就是我用陨石风暴比液化的时候CD转的慢多了,而且陨石风暴那么华丽,经常看不到激光、冰冻!
发表于 2012-11-17 13:37:20 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/kill98-1257/hero/9690980[/armory]

帖子:4133

符文:57

7#
我反复使用也发现液化陨石没有溶火冲击和冰冻陨石稳定和舒服。

冰冻陨石可以控制怪,你可以根据自己的反应采取行动,这点是别的陨石无法比的。
发表于 2012-11-17 13:42:40 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Bigman-1470/hero/33350567 [/armory]

帖子:7622

符文:686

8#
geesezh 发表于 2012-11-17 13:42
我反复使用也发现液化陨石没有溶火冲击和冰冻陨石稳定和舒服。

冰冻陨石可以控制怪,你可以根据自己的反 ...

冰陨如果是冰冻就好了,可惜冰陨只是减速。。
发表于 2012-11-17 15:35:45 |只看该作者 来自:法国
留下空白太过忧伤,于是便有了这不是签名的签名。

帖子:207

符文:4

9#
最喜欢看数据党的帖子
发表于 2012-11-17 17:56:45 |只看该作者 来自:广西

帖子:1177

符文:60

10#
陨石流比较合适的攻速是多少?估计多了少了都不好吧
发表于 2012-11-17 18:22:07 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/decablo-1693/hero/5053093[/armory]

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符文:2952

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受损伐木斧
发表于 2012-11-17 18:35:33 |只看该作者 来自:英国
下载:冰法计算器NY改进版
更新档 2.0.1:临界质量已经从游戏中移除。

帖子:284

符文:18

12#
斧子是亮点啊 -攻击次数
发表于 2012-11-17 19:30:25 |只看该作者 来自:河北
战网ID  MrSun#3347

帖子:7622

符文:686

13#
Decablo 发表于 2012-11-17 18:22
陨石流比较合适的攻速是多少?估计多了少了都不好吧

越高越好,这有什么好说的
发表于 2012-11-17 20:01:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:法国

帖子:1177

符文:60

14#
SORAL 发表于 2012-11-17 07:01
越高越好,这有什么好说的

秘能的消耗能跟上么?如果攻速很高的话
发表于 2012-11-17 20:59:58 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/decablo-1693/hero/5053093[/armory]

帖子:629

符文:2

15#
SORAL 发表于 2012-11-17 15:35
冰陨如果是冰冻就好了,可惜冰陨只是减速。。

冰陨要是冻结效果就有点OP了。。。
减速效果顺便触发冰冷之血,还是挺不错的
发表于 2012-11-17 21:39:31 |只看该作者 来自:北京
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