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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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16#
got6666 发表于 2012-10-29 10:41
蝙蝠好像永远不会死吧?

不会死吗?我被群殴清场完了经常发现它不在了,然后看面板也还是5.6回复,只好重新召唤。野猪也是这样,刚召唤出来看着挺美,没两下死了,面板马上掉回去,鞭尸的心都有
发表于 2012-10-29 10:46:45 |显示全部楼层 来自:浙江

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符文:2650

17#
fsscn 发表于 2012-10-29 10:46
不会死吗?我被群殴清场完了经常发现它不在了,然后看面板也还是5.6回复,只好重新召唤。野猪也是这样,刚 ...

我想的话,如果会死就应该把蝙蝠的头像和野猪一样放在左上角,不然怎么知道死没有?
大多数情况是因为英雄自己死了,复活后忘记开蝙蝠了吧?
发表于 2012-10-29 10:49:39 |显示全部楼层 来自:上海

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符文:0

18#
got6666 发表于 2012-10-29 10:49
我想的话,如果会死就应该把蝙蝠的头像和野猪一样放在左上角,不然怎么知道死没有?
大多数情况是因为英 ...

不是的,死了或者重开游戏当然要召唤,但是我是杀完一个场景回城以后发现没有了
发表于 2012-10-29 11:05:08 |显示全部楼层 来自:浙江

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符文:2650

19#
fsscn 发表于 2012-10-29 11:05
不是的,死了或者重开游戏当然要召唤,但是我是杀完一个场景回城以后发现没有了

那也简单,戒律满的时候,就去点一下蝙蝠

我一般看小地图来确认我的蝙蝠在不在,或发现憎恨吃紧就习惯性的去点一下蝙蝠,就因为这个,杀死了不少的蝙蝠。
发表于 2012-10-29 11:07:25 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:126

符文:2

20#
got6666 发表于 2012-10-29 11:07
那也简单,戒律满的时候,就去点一下蝙蝠

我一般看小地图来确认我的蝙蝠在不在,或发现憎恨吃紧就习惯 ...

实际上我也因此内疚过,就这么杀了一条自个的生命·
发表于 2012-10-29 11:17:05 |显示全部楼层 来自:云南

帖子:126

符文:2

21#
got6666 发表于 2012-10-29 10:39
我已经说了,扫射限于伤害,不会太有效率,只是为了好玩。

这个build的特点是(不同于无限元素箭):
...

第三点倒是蛮有搞头。
其他的实际上真心只是为了好玩而已了。
发表于 2012-10-29 11:18:15 |显示全部楼层 来自:云南
头像被屏蔽

帖子:52

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22#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-10-29 11:22:02 |显示全部楼层 来自:重庆
签名被屏蔽

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符文:2650

23#
4971465 发表于 2012-10-29 11:18
第三点倒是蛮有搞头。
其他的实际上真心只是为了好玩而已了。

今天回去测试一下刚母那组能不能一键搞死,这组最简单。
发表于 2012-10-29 16:06:24 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:85

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24#
又有新的玩法出现了
发表于 2012-10-31 13:02:48 |显示全部楼层 来自:北京

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lcy00fa 发表于 2012-10-31 13:02
又有新的玩法出现了

低难度碾压很有趣,高难度还是不太适合,被打断的变数太多。
发表于 2012-10-31 13:08:18 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

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26#
这个弄几个冰冻打Boss估计还有看头
发表于 2012-10-31 14:02:32 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:136

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27#
试玩,挺好玩的哈哈,只是没注意被打断了,怪中间被砸死了……
发表于 2012-10-31 14:06:18 |显示全部楼层 来自:湖北
初尼姑,dps 2w,与蓝精灵大战三百回合无疾而终;
遂巫医,脸太丑,被二幕小蜜蜂连人带狗一并斩杀;
后猎人,开杀戒,见精英得意中翻滚蓄势一组地雷:反伤,卒……

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28#
niuniu02 发表于 2012-10-31 14:06
试玩,挺好玩的哈哈,只是没注意被打断了,怪中间被砸死了……

就是有点费脑,一要不停的注意走位,二要时刻关注红蓝变化,稍不注意就忘记蓝转红(攻速快的也就几秒钟要转一次)
发表于 2012-10-31 14:17:15 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:6206

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29#
你还在坚持真是不容易,我都半AFK了,本周一共才玩了1个小时,没任何想法试验新build了。
发表于 2012-10-31 14:26:31 |显示全部楼层 来自:上海
活着才有DPS!

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arenpan 发表于 2012-10-31 14:26
你还在坚持真是不容易,我都半AFK了,本周一共才玩了1个小时,没任何想法试验新build了。

最初的动力是提升DPS,当达到一定程度提不动之后就会回归D2那时各种极端的玩法。
发表于 2012-10-31 14:41:50 |显示全部楼层 来自:上海
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