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帖子:47

符文:5

发表于 2012-10-28 14:16:56 |显示全部楼层 来自:北京
本帖最后由 kkjzkkjz 于 2012-10-28 14:47 编辑

看到别人似乎有叠叠乐0cd的一些测试,但是要达到0cd需要2戒指 1首饰还有一个副手,损失属性实在是有些受不了。。
而且弄到0cd实际上4件已经超标2s,所以测了一下如果只带3件 将cd降到1s,用了万花筒 副手和乔丹。
考虑到巫医的伤害实际上与伤害/蓝 比值有关,伤害再高的技能如果不能一直打也会大打折扣。
这种情况下甚至用血祭就可以无限叠叠乐,1s一下。如果用了两个被动回蓝mana还会慢慢增加,所以被动可以用穿透迷雾。
单纯用熊的话 如果不能三熊合一 显然伤害与蓝耗比不如叠叠乐,即使三熊 708/140=5.06 比较 550/103=5.34 也是后者有好处。
所以我想的build是 用三件装备弄到1scd的叠叠乐,然后加上噬魂这样叠叠乐的时候还能回蓝,需要dps的时候用熊来泄蓝,需要稳定输出的时候就用叠叠乐。
最后说说下自己用的时候的感觉,单刷的时候爽快度完全不如熊,叠叠乐的速度太慢是硬伤,不过组队的时候要爽很多,不管是冰法冻住的怪还是打boss的时候,叠叠乐都比熊要好用,射程也不用专门的背熊什么的,安全性来说都差不多,叠叠乐的伤害比熊略好一些。
准备选择的话,由于三件套基本不能少,为了4件组套什么的,头 胸 鞋和副手也少不了,可以匀出个戒指的位置放地狱火。
由于人为限制cd 攻速价值基本是0,排除攻速影响的面板重要性变得很重要。
嗯 暂时就想到这么多,有什么错误或者建议望神教教众补充。
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帖子:648

符文:0

2#
一个问题
叠叠乐能同时存在么?
就是说一个僵尸塔正在叠的时候放另一个会发生什么呢?

点评

kkjzkkjz  目测是同时生效,速度快在0cd的时候可以有多个存在  发表于 2012-10-28 14:21
发表于 2012-10-28 14:20:21 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/pinklich-1591/hero/83521685[/armory]

帖子:386

符文:0

3#
0CD和1CD的区别很大的。。。当然你说有冰法无限冰的话,那就是时间问题了。叠叠乐的好处是不容易死,不够蓝的话惧灵和噬魂可以换成招狗和爆狗回蓝,高难度下可以把盛宴换成部落,低难度把血祭换成剥削,单刷的时候除了打BOSS还是主推熊实在。。。

点评

kkjzkkjz  而且推熊和叠叠乐可以一起带倒是。。用熊来泄蓝 用叠叠乐来持续输出  发表于 2012-10-30 15:54
kkjzkkjz  不明白所谓的区别大在哪里?单手武器1.6速度 2s3下和2下的区别,双手武器 如果1.0速度那就是一样的。招狗暴狗确实是终极解决方法不过太贵了,没有这个之前法力回复限制输出最明显。  发表于 2012-10-30 15:53
发表于 2012-10-28 23:07:48 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/crazywood-5475/hero/18785570[/armory]

帖子:411

符文:27

4#
早测试过1秒叠完全没有实用价值,你看看我的录像吧,0cd都还那么蛋疼

点评

kkjzkkjz  一个人打确实蛮蛋疼的,,组队会好一些  发表于 2012-10-30 15:54
发表于 2012-10-29 00:38:29 |显示全部楼层 来自:云南
签名弄不出来。

帖子:987

符文:2

5#
手套、项链、护腕再可以堆点攻速
发表于 2012-10-29 10:56:21 |显示全部楼层 来自:江苏
巫医的想法你们谁也不懂,懂你的人永不抱怨,只为那颤抖之手戴上心爱的面具,在绿色空气中祭祀着异灵,寻找着混乱和恐惧,让无声的尸体陪伴着你渡过那传说的暗金之路吧!

帖子:639

符文:0

6#
亡者之壁应该是20S吧!现在才-9秒啊!
发表于 2012-10-29 11:28:02 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:1243

符文:34

7#
贝戎的信念 发表于 2012-10-29 11:28
亡者之壁应该是20S吧!现在才-9秒啊!

叠叠乐 1.05是10CD
发表于 2012-10-29 11:43:01 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:639

符文:0

8#
是单指这个符文?
发表于 2012-10-29 12:17:03 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:207

符文:5

9#
还是那个问题 能解决命中率才行啊……

点评

kkjzkkjz  推熊看上去命中率高那是因为不靠墙的时候范围大,不过伤害明显不如三熊高,而如果能用靠墙三熊打到的叠叠也能打,碰上速度快的,熊也很难命中,一般都是等变羊然后背熊,这边可以直接打,不用背熊。  发表于 2012-10-30 15:56
发表于 2012-10-29 14:51:19 |显示全部楼层 来自:俄罗斯
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/%E5%B0%8F%E7%99%BD-3781/hero/12168931[/armory]

帖子:307

符文:4

10#
大家都是有想法的童鞋啊
发表于 2012-10-29 23:28:43 |显示全部楼层 来自:四川
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Himhim79-3803/hero/20872334[/armory]

帖子:312

符文:25

11#
1cd的叠叠乐绝对是不可行的。。。你尝试下0cd就知道了,叠叠乐的攻击是在第一次击中造成击退之后才能顺利连击的,而站定之后的连续无缝攻击才能使得输出跟熊接近,等你一秒过去被击退的怪搞不好就跑掉了。。。叠叠乐的命中率本来就是硬伤,再有cd,那就更加没法玩了。。。

点评

kkjzkkjz  至于说命中率,你放技能的时候点着身体前面一点放,叠叠会从你身体前面一点点的地方开始叠,攻击范围基本和熊一样,近身也是可以打中人的。而且只要第一下打中后面被击退了那就更好打中了。  发表于 2012-10-30 16:00
kkjzkkjz  0cd实际上也是可武器速度有关,单手快速也就1.6速度,2s打3下和2下的区别,差别会有这么大?输出的话单纯的dps还不能和熊比,不过熊你能推几下,叠叠乐可以无限用。  发表于 2012-10-30 15:58
发表于 2012-10-30 01:17:33 |显示全部楼层 来自:天津

帖子:312

符文:25

12#
叠叠乐的关键问题在于只有首饰和副手有可能带-cd的属性,并且至少4件才能0cd,如果今后出现减cd的头或者减cd量更多的装备那还好说,现在这个情况实在是只能当一个娱乐打法,很难进入主流。。。
发表于 2012-10-30 01:20:30 |显示全部楼层 来自:天津

帖子:38

符文:4

13#
1cd完全没有0cd视频里那种前仆后继的喜感啊,刚看视频时我都笑了
发表于 2012-10-30 01:39:00 |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:910

符文:0

14#
请问理论上能做到减20秒部?
发表于 2012-10-30 08:58:57 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:312

符文:25

15#
看了你的评论我顿时觉得,如果按你这么说的话,那巫医从来就不怕缺蓝,只要推一次熊等一秒就好了啊。。。对吧?浪费dps就不要找理由了。。。

点评

kkjzkkjz  所以说如果你不能无限蓝,伤害与蓝的比值才是你dps的指标。 而如果你能无限蓝,那什么build都无所谓了。  发表于 2012-10-30 17:07
kkjzkkjz  除非彻底解决法力问题,否则高难度下,一直推熊都很难,一般的解决方法就是降低输出频率,双手武器比单手的好处不就是攻速慢吗?暴狗确实很厉害这不是贵吗。。  发表于 2012-10-30 17:06
kkjzkkjz  如果缺蓝 本来就是这样,dps计算要换成dmg/mana计算。 你用推熊除非一管蓝秒杀,只要秒不了你还不是等着回蓝。。dps也就是一时间高,长时间算下来是不高的。而且说了为了dps,也就是所谓的瞬间高伤害,你可以推熊..  发表于 2012-10-30 17:05
发表于 2012-10-30 16:44:22 |显示全部楼层 来自:天津
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