//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:80

符文:4

16#
爆狗的回蓝不在常规讨论中的吧
发表于 2012-10-25 16:55:38 |显示全部楼层

帖子:1805

符文:27

17#
FrankYang 发表于 2012-10-25 15:24
106回蓝用预知每秒多三十多回蓝了,激活技基本不耗蓝。

哪里有1.06的改动细节?

点评

werebear  +1 我也看成1.0.6了。。。 我还搜索了半天  发表于 2012-10-25 19:48
FrankYang  我是说他每秒回蓝106...  发表于 2012-10-25 17:12
发表于 2012-10-25 16:56:56 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Archer-3506/hero/257096
头像被屏蔽

帖子:3597

符文:24

18#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-10-25 17:02:17 |显示全部楼层
签名被屏蔽

帖子:1471

符文:5

19#
不以为然。

用吸血武器之后,灵魂收割用伤害符文也相当于吸血。

另,可以考虑用阴森盛宴回蓝。或者带个剥削死者,否则你青蛙那么大的拾取用来干嘛的

爆狗其实只要1被动1主动。。。

妖术我一直不是很喜欢。。。
发表于 2012-10-25 17:07:20 |显示全部楼层

帖子:782

符文:7

20#
xsir317 发表于 2012-10-25 17:07
不以为然。

用吸血武器之后,灵魂收割用伤害符文也相当于吸血。

妖術我是拿來爆炸的...趕路好用
发表于 2012-10-25 17:14:15 |显示全部楼层

帖子:1471

符文:5

21#
Boyoungirl 发表于 2012-10-25 17:14
妖術我是拿來爆炸的...趕路好用

我也试过,效果不如恐惧明显。后来放弃不用了。

发表于 2012-10-25 17:19:10 |显示全部楼层

帖子:782

符文:7

22#
xsir317 发表于 2012-10-25 17:19
我也试过,效果不如恐惧明显。后来放弃不用了。

不會阿
也是+了15%, 一起施放跑速有109%

点评

sean_2012  你的頭像老分散我注意力  发表于 2012-10-26 12:51
发表于 2012-10-25 17:29:59 |显示全部楼层

帖子:556

符文:0

23#
巨尸为啥用毒雾?有什么说法么。

其他跟我用的一样,我也喜欢这套搭配,适应性很强。随从我用的女巫,带把冰冻的单手剑,效果很不错。

噬魂或者是蜘蛛的回蓝就是个过度,真正站桩推个十几二十秒的机会很少。用预知探求就要占用一个被动栏,如果是2回蓝,那预知探求跟灵魂调和/血祭没的比,3回蓝就更没必要了。

点评

FrankYang  预知的回蓝效率两倍于调和,这个不难算;而且尽全力创造一个站桩无脑推到天昏地暗是每个巫医的努力方向,其实在高难度下,站桩推的时间更是大大加长了。  发表于 2012-10-26 23:38
发表于 2012-10-25 17:33:48 |显示全部楼层

帖子:205

符文:19

24#
icedeath 发表于 2012-10-25 17:33
巨尸为啥用毒雾?有什么说法么。

其他跟我用的一样,我也喜欢这套搭配,适应性很强。随从我用的女巫,带 ...

用毒雾是因为群体攻击,以前喜欢用狂暴,感觉打精英效果不错,但是5个怪以上也会触发使得内置CD很蛋疼,所以就不爱用了

点评

FrankYang  单纯群攻的话,顺劈完爆毒雾。毒雾相当于主目标115,周围15,顺劈是全体130.  发表于 2012-10-26 23:39
发表于 2012-10-25 17:47:01 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/Yashamaru-5593/hero/2630744

帖子:3770

符文:55

25#
jonirrenicus 发表于 2012-10-25 15:56
爆狗要2个技能位置,单个技能绝对是蜘蛛。

由于你主副手攻速快,蜘蛛回蓝效果和攻速挂钩。

蜘蛛回蓝不也是两个技能栏...
一个主动 一个被动预知啊


发表于 2012-10-25 18:27:34 |显示全部楼层
要签名请打我电话。

帖子:205

符文:19

26#
wuyue2312 发表于 2012-10-25 18:27
蜘蛛回蓝不也是两个技能栏...
一个主动 一个被动预知啊

蜘蛛回蓝预知可以不带的

点评

FrankYang  但是你用调和就不如用预知啊,除非改其他被动。  发表于 2012-10-26 23:40
发表于 2012-10-25 18:53:12 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/Yashamaru-5593/hero/2630744

帖子:61

符文:0

27#
FARM的话,盛宴比较好,可以替代调和
发表于 2012-10-25 19:44:58 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%99%B0%E6%9A%97%E5%A4%A7%E4%BA%BA-3317/hero/22282757
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%99%B0%E6%9A%97%E5%A4%A7%E4%BA%BA-3317/hero/22455224

帖子:205

符文:19

28#
本帖最后由 Yashamaru 于 2012-10-25 19:58 编辑
xsir317 发表于 2012-10-25 17:07
不以为然。

用吸血武器之后,灵魂收割用伤害符文也相当于吸血。


生生不息和剥削都要击杀才有效果,高难度打落单的精英的时候怎么办,FARM还行,挑战高难度就有硬伤了。遇到反伤怪灵魂收割吸虹关键时刻可以保命,伤害的就不行了,而且高难度真不差那点伤害
发表于 2012-10-25 19:56:46 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/Yashamaru-5593/hero/2630744

帖子:782

符文:7

29#
Yashamaru 发表于 2012-10-25 19:56
生生不息和剥削都要击杀才有效果,高难度打落单的精英的时候怎么办,FARM还行,挑战高难度就有硬伤了。 ...

這是當然的阿

低PP和高PP本來就不同技能BUILD
发表于 2012-10-25 19:58:58 |显示全部楼层

帖子:190

符文:4

30#
和我build一样..除了一个符文
发表于 2012-10-25 20:05:53 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/MaDFroG-5980/hero/7216785
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证

触屏版|移动版凯恩之角|Archiver|凯恩之角 ( 粤B2-20090191 ) 

GMT+8, 2019-10-15 22:21

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2012 Comsenz Inc.