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泰伦1111111 发表于 2012-10-24 08:42
祖副和马副极限数值对比

先不考虑套装因素,祖副手2个随机属性,一个随机到10爆一个随机到生命值,马 ...

赞同,祖副手和马副手作为毕业级副手,没有说哪个完爆哪个的,完全看AH实际情况,配装、流派和经济情况,马套的好处是不和祖套冲突,两套属性可以同时拥有,代价是必须配坑爹的祖戒,马套除了130智力稳定奖励外还有开门,开罐子的毒雾,使FM更流畅,坏处是马副手必须配马刀才能展现优势。
而祖副手的优势不是从属性上体现的,从伤害增量和生命增量上都不如马套,但它的优势是很强的灵活性,可以解放一个祖套的配件,也可解放祖刀主手,选择一个性价比不错的主手,然后就是有3-6%精英怪增伤这样很棒的属性。祖副手缺点同样明显,随机属性除暴击外,剩余的1个随机属性如果同时随到了智力和体能,在AH常规范围下,伤害增量和生命增量都无法超越马套(马套拥有300-330的稳定智力和差不多100+的等效体力),如果随到了生命加成,首先超过10%生命的不多,其次要拥有减熊耗和生命加成这样毕业级属性的祖副手AH上经常搜不到,更别说考虑其他属性了,所以实际意义不大,就算真的碰到了买到一个,也损失了130的稳定智力(当然不考虑实际情况比较是用同一属性比较是正确并具有说服力的),所以说祖副手的优势不是属性上体现的,而是在祖套成为标配得情况下超强的灵活性,狗熊流正很好的体现了这种灵活性。当然在马刀流行的今天,在不和祖套冲突的条件下,配个马副手就和马刀相得益彰,发挥出不俗的优势。
游戏就图一开心,真的没有必要为这一点点的数据差异争得你死我活。
发表于 2012-10-26 18:20:28 |显示全部楼层 来自:上海
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