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发表于 2012-10-22 11:23:42 |显示全部楼层 来自:四川
暗黑3与2代区别甚大,其中大量的wow元素显而易见,那么我们需要像wow一样搞一个技能输出循环吗?我尝试分析下。

从大家的实际情况来看,同样的面板输出打同样难度,输出差距是客观存在的,由于暗黑既没有伤害统计面板也没有练习木桩,因此详细分析输出手法是很困难的事。但是我们可以遵循一条最简单的原则,保证回蓝推更多的熊更少地使用其他小技能。

这是我最近使用的一套循环,当然在高玩眼里肯定不值一提,大家如果有好的方案也可以一起交流分享。
使用大姨妈斧(PS:使用慢速武器一定要不停H&R取消后摇,否则走位是很痛苦的)标准1.0攻速方便计算;四件祖套,其中一套有150蓝上限,其他没有任何回蓝装备,使用了血祭和调和2个被动以及1个主动:蚀魂。得出蓝量:1068;秒回蓝:75.68。

从下表可以看出,如果在永远站桩的情况下,每15秒将耗费21.28蓝,实战中可以说是永不断蓝了,每15秒里面有12秒用来推熊了,尚可接受。

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思想自由 该用户已被删除
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对不对不明白,不过用了盛宴,一球回100,所以这很难算
发表于 2012-10-22 12:05:53 |显示全部楼层 来自:湖南

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3#
思想自由 发表于 2012-10-22 12:05
对不对不明白,不过用了盛宴,一球回100,所以这很难算

这是忽略了很多不稳定性因素的打木桩模板,剥削盛宴面对不同的情况收益起浮太大,所以不好计算。
发表于 2012-10-22 12:19:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川
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